a15d7615666ea433136c0e44f81b7454d37eb9bb
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / geometry / IntRect.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2006, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef IntRect_h
27 #define IntRect_h
28
29 #include "platform/geometry/IntPoint.h"
30 #include "wtf/FastAllocBase.h"
31 #include "wtf/Vector.h"
32 #include "wtf/VectorTraits.h"
33
34 #if OS(MACOSX)
35 typedef struct CGRect CGRect;
36
37 #ifdef __OBJC__
38 #import <Foundation/Foundation.h>
39 #endif
40 #endif
41
42 struct SkRect;
43 struct SkIRect;
44
45 namespace WebCore {
46
47 class FloatRect;
48 class LayoutRect;
49
50 class PLATFORM_EXPORT IntRect {
51     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
52 public:
53     IntRect() { }
54     IntRect(const IntPoint& location, const IntSize& size)
55         : m_location(location), m_size(size) { }
56     IntRect(int x, int y, int width, int height)
57         : m_location(IntPoint(x, y)), m_size(IntSize(width, height)) { }
58
59     explicit IntRect(const FloatRect&); // don't do this implicitly since it's lossy
60     explicit IntRect(const LayoutRect&); // don't do this implicitly since it's lossy
61
62     IntPoint location() const { return m_location; }
63     IntSize size() const { return m_size; }
64
65     void setLocation(const IntPoint& location) { m_location = location; }
66     void setSize(const IntSize& size) { m_size = size; }
67
68     int x() const { return m_location.x(); }
69     int y() const { return m_location.y(); }
70     int maxX() const { return x() + width(); }
71     int maxY() const { return y() + height(); }
72     int width() const { return m_size.width(); }
73     int height() const { return m_size.height(); }
74
75     void setX(int x) { m_location.setX(x); }
76     void setY(int y) { m_location.setY(y); }
77     void setWidth(int width) { m_size.setWidth(width); }
78     void setHeight(int height) { m_size.setHeight(height); }
79
80     bool isEmpty() const { return m_size.isEmpty(); }
81
82     // NOTE: The result is rounded to integer values, and thus may be not the exact
83     // center point.
84     IntPoint center() const { return IntPoint(x() + width() / 2, y() + height() / 2); }
85
86     void move(const IntSize& size) { m_location += size; }
87     void moveBy(const IntPoint& offset) { m_location.move(offset.x(), offset.y()); }
88     void move(int dx, int dy) { m_location.move(dx, dy); }
89
90     void expand(const IntSize& size) { m_size += size; }
91     void expand(int dw, int dh) { m_size.expand(dw, dh); }
92     void contract(const IntSize& size) { m_size -= size; }
93     void contract(int dw, int dh) { m_size.expand(-dw, -dh); }
94
95     void shiftXEdgeTo(int edge)
96     {
97         int delta = edge - x();
98         setX(edge);
99         setWidth(std::max(0, width() - delta));
100     }
101     void shiftMaxXEdgeTo(int edge)
102     {
103         int delta = edge - maxX();
104         setWidth(std::max(0, width() + delta));
105     }
106     void shiftYEdgeTo(int edge)
107     {
108         int delta = edge - y();
109         setY(edge);
110         setHeight(std::max(0, height() - delta));
111     }
112     void shiftMaxYEdgeTo(int edge)
113     {
114         int delta = edge - maxY();
115         setHeight(std::max(0, height() + delta));
116     }
117
118     IntPoint minXMinYCorner() const { return m_location; } // typically topLeft
119     IntPoint maxXMinYCorner() const { return IntPoint(m_location.x() + m_size.width(), m_location.y()); } // typically topRight
120     IntPoint minXMaxYCorner() const { return IntPoint(m_location.x(), m_location.y() + m_size.height()); } // typically bottomLeft
121     IntPoint maxXMaxYCorner() const { return IntPoint(m_location.x() + m_size.width(), m_location.y() + m_size.height()); } // typically bottomRight
122
123     bool intersects(const IntRect&) const;
124     bool contains(const IntRect&) const;
125
126     // This checks to see if the rect contains x,y in the traditional sense.
127     // Equivalent to checking if the rect contains a 1x1 rect below and to the right of (px,py).
128     bool contains(int px, int py) const
129         { return px >= x() && px < maxX() && py >= y() && py < maxY(); }
130     bool contains(const IntPoint& point) const { return contains(point.x(), point.y()); }
131
132     void intersect(const IntRect&);
133     void unite(const IntRect&);
134     void uniteIfNonZero(const IntRect&);
135
136     void inflateX(int dx)
137     {
138         m_location.setX(m_location.x() - dx);
139         m_size.setWidth(m_size.width() + dx + dx);
140     }
141     void inflateY(int dy)
142     {
143         m_location.setY(m_location.y() - dy);
144         m_size.setHeight(m_size.height() + dy + dy);
145     }
146     void inflate(int d) { inflateX(d); inflateY(d); }
147     void scale(float s);
148
149     IntSize differenceToPoint(const IntPoint&) const;
150     int distanceSquaredToPoint(const IntPoint& p) const { return differenceToPoint(p).diagonalLengthSquared(); }
151
152     IntRect transposedRect() const { return IntRect(m_location.transposedPoint(), m_size.transposedSize()); }
153
154 #if OS(MACOSX)
155     operator CGRect() const;
156 #if defined(__OBJC__) && !defined(NSGEOMETRY_TYPES_SAME_AS_CGGEOMETRY_TYPES)
157     operator NSRect() const;
158 #endif
159 #endif
160
161     operator SkRect() const;
162     operator SkIRect() const;
163
164 #ifndef NDEBUG
165     // Prints the rect to the screen.
166     void show() const;
167 #endif
168
169 private:
170     IntPoint m_location;
171     IntSize m_size;
172 };
173
174 inline IntRect intersection(const IntRect& a, const IntRect& b)
175 {
176     IntRect c = a;
177     c.intersect(b);
178     return c;
179 }
180
181 inline IntRect unionRect(const IntRect& a, const IntRect& b)
182 {
183     IntRect c = a;
184     c.unite(b);
185     return c;
186 }
187
188 PLATFORM_EXPORT IntRect unionRect(const Vector<IntRect>&);
189
190 inline bool operator==(const IntRect& a, const IntRect& b)
191 {
192     return a.location() == b.location() && a.size() == b.size();
193 }
194
195 inline bool operator!=(const IntRect& a, const IntRect& b)
196 {
197     return a.location() != b.location() || a.size() != b.size();
198 }
199
200 #if OS(MACOSX)
201 PLATFORM_EXPORT IntRect enclosingIntRect(const CGRect&);
202 #if defined(__OBJC__) && !defined(NSGEOMETRY_TYPES_SAME_AS_CGGEOMETRY_TYPES)
203 PLATFORM_EXPORT IntRect enclosingIntRect(const NSRect&);
204 #endif
205 #endif
206
207 } // namespace WebCore
208
209 namespace WTF {
210
211 template<>
212 struct VectorTraits<WebCore::IntRect> : SimpleClassVectorTraits<WebCore::IntRect> { };
213
214 } // namespace WTF
215
216 #endif // IntRect_h