Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / fonts / win / GlyphPageTreeNodeWin.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2008, 2009, 2012 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #include <windows.h>
32 #include "config.h"
33 #include <vector>
34
35 #include "platform/fonts/Character.h"
36 #include "platform/fonts/Font.h"
37 #include "platform/fonts/GlyphPageTreeNode.h"
38 #include "platform/fonts/SimpleFontData.h"
39 #include "platform/fonts/win/FontPlatformDataWin.h"
40 #include "platform/fonts/win/UniscribeHelperTextRun.h"
41 #include "platform/win/HWndDC.h"
42 #include "platform/win/SystemInfo.h"
43
44 namespace WebCore {
45
46 // Fills one page of font data pointers with 0 to indicate that there
47 // are no glyphs for the characters.
48 static void fillEmptyGlyphs(GlyphPage* page)
49 {
50     for (int i = 0; i < GlyphPage::size; ++i)
51         page->setGlyphDataForIndex(i, 0, 0);
52 }
53
54 // Convert characters to glyph ids by GetGlyphIndices(), during which, we
55 // ensure the font is loaded in memory to make it work in a sandboxed process.
56 static bool getGlyphIndices(HFONT font, HDC dc, const UChar* characters, unsigned charactersLength, WORD* glyphBuffer, DWORD flag)
57 {
58     if (GetGlyphIndices(dc, characters, charactersLength, glyphBuffer, flag) != GDI_ERROR)
59         return true;
60     if (FontPlatformData::ensureFontLoaded(font)) {
61         if (GetGlyphIndices(dc, characters, charactersLength, glyphBuffer, flag) != GDI_ERROR)
62             return true;
63         // FIXME: Handle gracefully the error if this call also fails.
64         // See http://crbug.com/6401
65         WTF_LOG_ERROR("Unable to get the glyph indices after second attempt");
66     }
67     return false;
68 }
69
70 // Initializes space glyph
71 static bool initSpaceGlyph(HFONT font, HDC dc, Glyph* spaceGlyph)
72 {
73     static wchar_t space = ' ';
74     return getGlyphIndices(font, dc, &space, 1, spaceGlyph, 0);
75 }
76
77 // Fills |length| glyphs starting at |offset| in a |page| in the Basic
78 // Multilingual Plane (<= U+FFFF). The input buffer size should be the
79 // same as |length|. We can use the standard Windows GDI functions here.
80 // Returns true if any glyphs were found.
81 static bool fillBMPGlyphs(unsigned offset,
82                           unsigned length,
83                           UChar* buffer,
84                           GlyphPage* page,
85                           const SimpleFontData* fontData)
86 {
87     HWndDC dc(0);
88     HGDIOBJ oldFont = SelectObject(dc, fontData->platformData().hfont());
89
90     TEXTMETRIC tm = {0};
91     if (!GetTextMetrics(dc, &tm)) {
92         if (FontPlatformData::ensureFontLoaded(fontData->platformData().hfont())) {
93             if (!GetTextMetrics(dc, &tm)) {
94                 // FIXME: Handle gracefully the error if this call also fails.
95                 // See http://crbug.com/6401
96                 WTF_LOG_ERROR("Unable to get the text metrics after second attempt");
97
98                 SelectObject(dc, oldFont);
99                 fillEmptyGlyphs(page);
100                 return false;
101             }
102         } else {
103             SelectObject(dc, oldFont);
104             fillEmptyGlyphs(page);
105             return false;
106         }
107     }
108
109     // FIXME: GetGlyphIndices() sets each item of localGlyphBuffer[]
110     // with the one of the values listed below.
111     //  * With the GGI_MARK_NONEXISTING_GLYPHS flag
112     //    + If the font has a glyph available for the character,
113     //      localGlyphBuffer[i] > 0x0.
114     //    + If the font does not have glyphs available for the character,
115     //      localGlyphBuffer[i] = 0x1F (TrueType Collection?) or
116     //                            0xFFFF (OpenType?).
117     //  * Without the GGI_MARK_NONEXISTING_GLYPHS flag
118     //    + If the font has a glyph available for the character,
119     //      localGlyphBuffer[i] > 0x0.
120     //    + If the font does not have glyphs available for the character,
121     //      localGlyphBuffer[i] = 0x80.
122     //      (Windows automatically assigns the glyph for a box character to
123     //      prevent ExtTextOut() from returning errors.)
124     // To avoid from hurting the rendering performance, this code just
125     // tells WebKit whether or not the all glyph indices for the given
126     // characters are 0x80 (i.e. a possibly-invalid glyph) and let it
127     // use alternative fonts for the characters.
128     // Although this may cause a problem, it seems to work fine as far as I
129     // have tested. (Obviously, I need more tests.)
130     WORD localGlyphBuffer[GlyphPage::size];
131
132     // FIXME: I find some Chinese characters can not be correctly displayed
133     // when call GetGlyphIndices without flag GGI_MARK_NONEXISTING_GLYPHS,
134     // because the corresponding glyph index is set as 0x20 when current font
135     // does not have glyphs available for the character. According a blog post
136     // http://blogs.msdn.com/michkap/archive/2006/06/28/649791.aspx
137     // I think we should switch to the way about calling GetGlyphIndices with
138     // flag GGI_MARK_NONEXISTING_GLYPHS, it should be OK according the
139     // description of MSDN.
140     // Also according to Jungshik and Hironori's suggestion and modification
141     // we treat turetype and raster Font as different way when windows version
142     // is less than Vista.
143     if (!getGlyphIndices(fontData->platformData().hfont(), dc, buffer, length, localGlyphBuffer, GGI_MARK_NONEXISTING_GLYPHS)) {
144         SelectObject(dc, oldFont);
145         fillEmptyGlyphs(page);
146         return false;
147     }
148
149     // Copy the output to the GlyphPage
150     bool haveGlyphs = false;
151     int invalidGlyph = 0xFFFF;
152     const DWORD cffTableTag = 0x20464643; // 4-byte identifier for OpenType CFF table ('CFF ').
153     if (!isWindowsVistaOrGreater() && !(tm.tmPitchAndFamily & TMPF_TRUETYPE) && (GetFontData(dc, cffTableTag, 0, 0, 0) == GDI_ERROR))
154         invalidGlyph = 0x1F;
155
156     Glyph spaceGlyph = 0;  // Glyph for a space. Lazily filled.
157     bool spaceGlyphInitialized = false;
158
159     for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
160         UChar c = buffer[i];
161         Glyph glyph = localGlyphBuffer[i];
162         const SimpleFontData* glyphFontData = fontData;
163         // When this character should be a space, we ignore whatever the font
164         // says and use a space. Otherwise, if fonts don't map one of these
165         // space or zero width glyphs, we will get a box.
166         if (Character::treatAsSpace(c)) {
167             // Hard code the glyph indices for characters that should be
168             // treated like spaces.
169             if (!spaceGlyphInitialized) {
170                 // If initSpaceGlyph fails, spaceGlyph stays 0 (= glyph is not present).
171                 initSpaceGlyph(fontData->platformData().hfont(), dc, &spaceGlyph);
172                 spaceGlyphInitialized = true;
173                 if (spaceGlyph)
174                     haveGlyphs = true;
175             }
176             glyph = spaceGlyph;
177         } else if (glyph == invalidGlyph) {
178             // WebKit expects both the glyph index and FontData
179             // pointer to be 0 if the glyph is not present
180             glyph = 0;
181             glyphFontData = 0;
182         } else
183             haveGlyphs = true;
184         page->setGlyphDataForCharacter(offset + i, glyph, glyphFontData);
185     }
186
187     SelectObject(dc, oldFont);
188     return haveGlyphs;
189 }
190
191 // For non-BMP characters, each is two words (UTF-16) and the input buffer
192 // size is 2 * |length|. Since GDI doesn't know how to handle non-BMP
193 // characters, we must use Uniscribe to tell us the glyph indices.
194 //
195 // We don't want to call this in the case of "regular" characters since some
196 // fonts may not have the correct combining rules for accents. See the notes
197 // at the bottom of ScriptGetCMap. We can't use ScriptGetCMap, though, since
198 // it doesn't seem to support UTF-16, despite what this blog post says:
199 //   http://blogs.msdn.com/michkap/archive/2006/06/29/650680.aspx
200 //
201 // So we fire up the full Uniscribe doohicky, give it our string, and it will
202 // correctly handle the UTF-16 for us. The hard part is taking this and getting
203 // the glyph indices back out that correspond to the correct input characters,
204 // since they may be missing.
205 //
206 // Returns true if any glyphs were found.
207 static bool fillNonBMPGlyphs(unsigned offset,
208                              unsigned length,
209                              UChar* buffer,
210                              GlyphPage* page,
211                              const SimpleFontData* fontData)
212 {
213     bool haveGlyphs = false;
214
215     UniscribeHelperTextRun state(buffer, length * 2, false,
216                                  fontData->platformData().hfont(),
217                                  fontData->platformData().scriptCache(),
218                                  fontData->platformData().scriptFontProperties());
219     state.setInhibitLigate(true);
220     state.setDisableFontFallback(true);
221     state.init();
222
223     for (unsigned i = 0; i < length; i++) {
224         // Each character in this input buffer is a surrogate pair, which
225         // consists of two UChars. So, the offset for its i-th character is
226         // (i * 2).
227         WORD glyph = state.firstGlyphForCharacter(i * 2);
228         if (glyph) {
229             haveGlyphs = true;
230             page->setGlyphDataForIndex(offset + i, glyph, fontData);
231         } else
232             // Clear both glyph and fontData fields.
233             page->setGlyphDataForIndex(offset + i, 0, 0);
234     }
235     return haveGlyphs;
236 }
237
238 // We're supposed to return true if there are any glyphs in the range
239 // specified by |offset| and |length| in  our font,
240 // false if there are none.
241 bool GlyphPage::fill(unsigned offset, unsigned length, UChar* characterBuffer,
242                      unsigned bufferLength, const SimpleFontData* fontData)
243 {
244     // We have to handle BMP and non-BMP characters differently.
245     // FIXME: Add assertions to make sure that buffer is entirely in BMP
246     // or entirely in non-BMP.
247     if (bufferLength == length)
248         return fillBMPGlyphs(offset, length, characterBuffer, this, fontData);
249
250     if (bufferLength == 2 * length) {
251         // A non-BMP input buffer will be twice as long as output glyph buffer
252         // because each character in the non-BMP input buffer will be
253         // represented by a surrogate pair (two UChar's).
254         return fillNonBMPGlyphs(offset, length, characterBuffer, this, fontData);
255     }
256
257     ASSERT_NOT_REACHED();
258     return false;
259 }
260
261 }  // namespace WebCore