Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / audio / FFTFrame.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include "config.h"
30
31 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
32
33 #include "platform/audio/FFTFrame.h"
34
35 #include "platform/audio/VectorMath.h"
36 #include "platform/Logging.h"
37 #include "wtf/Complex.h"
38 #include "wtf/MathExtras.h"
39 #include "wtf/OwnPtr.h"
40
41 #ifndef NDEBUG
42 #include <stdio.h>
43 #endif
44
45 namespace blink {
46
47 void FFTFrame::doPaddedFFT(const float* data, size_t dataSize)
48 {
49     // Zero-pad the impulse response
50     AudioFloatArray paddedResponse(fftSize()); // zero-initialized
51     paddedResponse.copyToRange(data, 0, dataSize);
52
53     // Get the frequency-domain version of padded response
54     doFFT(paddedResponse.data());
55 }
56
57 PassOwnPtr<FFTFrame> FFTFrame::createInterpolatedFrame(const FFTFrame& frame1, const FFTFrame& frame2, double x)
58 {
59     OwnPtr<FFTFrame> newFrame = adoptPtr(new FFTFrame(frame1.fftSize()));
60
61     newFrame->interpolateFrequencyComponents(frame1, frame2, x);
62
63     // In the time-domain, the 2nd half of the response must be zero, to avoid circular convolution aliasing...
64     int fftSize = newFrame->fftSize();
65     AudioFloatArray buffer(fftSize);
66     newFrame->doInverseFFT(buffer.data());
67     buffer.zeroRange(fftSize / 2, fftSize);
68
69     // Put back into frequency domain.
70     newFrame->doFFT(buffer.data());
71
72     return newFrame.release();
73 }
74
75 void FFTFrame::interpolateFrequencyComponents(const FFTFrame& frame1, const FFTFrame& frame2, double interp)
76 {
77     // FIXME : with some work, this method could be optimized
78
79     float* realP = realData();
80     float* imagP = imagData();
81
82     const float* realP1 = frame1.realData();
83     const float* imagP1 = frame1.imagData();
84     const float* realP2 = frame2.realData();
85     const float* imagP2 = frame2.imagData();
86
87     m_FFTSize = frame1.fftSize();
88     m_log2FFTSize = frame1.log2FFTSize();
89
90     double s1base = (1.0 - interp);
91     double s2base = interp;
92
93     double phaseAccum = 0.0;
94     double lastPhase1 = 0.0;
95     double lastPhase2 = 0.0;
96
97     realP[0] = static_cast<float>(s1base * realP1[0] + s2base * realP2[0]);
98     imagP[0] = static_cast<float>(s1base * imagP1[0] + s2base * imagP2[0]);
99
100     int n = m_FFTSize / 2;
101
102     for (int i = 1; i < n; ++i) {
103         Complex c1(realP1[i], imagP1[i]);
104         Complex c2(realP2[i], imagP2[i]);
105
106         double mag1 = abs(c1);
107         double mag2 = abs(c2);
108
109         // Interpolate magnitudes in decibels
110         double mag1db = 20.0 * log10(mag1);
111         double mag2db = 20.0 * log10(mag2);
112
113         double s1 = s1base;
114         double s2 = s2base;
115
116         double magdbdiff = mag1db - mag2db;
117
118         // Empirical tweak to retain higher-frequency zeroes
119         double threshold =  (i > 16) ? 5.0 : 2.0;
120
121         if (magdbdiff < -threshold && mag1db < 0.0) {
122             s1 = pow(s1, 0.75);
123             s2 = 1.0 - s1;
124         } else if (magdbdiff > threshold && mag2db < 0.0) {
125             s2 = pow(s2, 0.75);
126             s1 = 1.0 - s2;
127         }
128
129         // Average magnitude by decibels instead of linearly
130         double magdb = s1 * mag1db + s2 * mag2db;
131         double mag = pow(10.0, 0.05 * magdb);
132
133         // Now, deal with phase
134         double phase1 = arg(c1);
135         double phase2 = arg(c2);
136
137         double deltaPhase1 = phase1 - lastPhase1;
138         double deltaPhase2 = phase2 - lastPhase2;
139         lastPhase1 = phase1;
140         lastPhase2 = phase2;
141
142         // Unwrap phase deltas
143         if (deltaPhase1 > piDouble)
144             deltaPhase1 -= twoPiDouble;
145         if (deltaPhase1 < -piDouble)
146             deltaPhase1 += twoPiDouble;
147         if (deltaPhase2 > piDouble)
148             deltaPhase2 -= twoPiDouble;
149         if (deltaPhase2 < -piDouble)
150             deltaPhase2 += twoPiDouble;
151
152         // Blend group-delays
153         double deltaPhaseBlend;
154
155         if (deltaPhase1 - deltaPhase2 > piDouble)
156             deltaPhaseBlend = s1 * deltaPhase1 + s2 * (twoPiDouble + deltaPhase2);
157         else if (deltaPhase2 - deltaPhase1 > piDouble)
158             deltaPhaseBlend = s1 * (twoPiDouble + deltaPhase1) + s2 * deltaPhase2;
159         else
160             deltaPhaseBlend = s1 * deltaPhase1 + s2 * deltaPhase2;
161
162         phaseAccum += deltaPhaseBlend;
163
164         // Unwrap
165         if (phaseAccum > piDouble)
166             phaseAccum -= twoPiDouble;
167         if (phaseAccum < -piDouble)
168             phaseAccum += twoPiDouble;
169
170         Complex c = complexFromMagnitudePhase(mag, phaseAccum);
171
172         realP[i] = static_cast<float>(c.real());
173         imagP[i] = static_cast<float>(c.imag());
174     }
175 }
176
177 double FFTFrame::extractAverageGroupDelay()
178 {
179     float* realP = realData();
180     float* imagP = imagData();
181
182     double aveSum = 0.0;
183     double weightSum = 0.0;
184     double lastPhase = 0.0;
185
186     int halfSize = fftSize() / 2;
187
188     const double kSamplePhaseDelay = (twoPiDouble) / double(fftSize());
189
190     // Calculate weighted average group delay
191     for (int i = 0; i < halfSize; i++) {
192         Complex c(realP[i], imagP[i]);
193         double mag = abs(c);
194         double phase = arg(c);
195
196         double deltaPhase = phase - lastPhase;
197         lastPhase = phase;
198
199         // Unwrap
200         if (deltaPhase < -piDouble)
201             deltaPhase += twoPiDouble;
202         if (deltaPhase > piDouble)
203             deltaPhase -= twoPiDouble;
204
205         aveSum += mag * deltaPhase;
206         weightSum += mag;
207     }
208
209     // Note how we invert the phase delta wrt frequency since this is how group delay is defined
210     double ave = aveSum / weightSum;
211     double aveSampleDelay = -ave / kSamplePhaseDelay;
212
213     // Leave 20 sample headroom (for leading edge of impulse)
214     if (aveSampleDelay > 20.0)
215         aveSampleDelay -= 20.0;
216
217     // Remove average group delay (minus 20 samples for headroom)
218     addConstantGroupDelay(-aveSampleDelay);
219
220     // Remove DC offset
221     realP[0] = 0.0f;
222
223     return aveSampleDelay;
224 }
225
226 void FFTFrame::addConstantGroupDelay(double sampleFrameDelay)
227 {
228     int halfSize = fftSize() / 2;
229
230     float* realP = realData();
231     float* imagP = imagData();
232
233     const double kSamplePhaseDelay = (twoPiDouble) / double(fftSize());
234
235     double phaseAdj = -sampleFrameDelay * kSamplePhaseDelay;
236
237     // Add constant group delay
238     for (int i = 1; i < halfSize; i++) {
239         Complex c(realP[i], imagP[i]);
240         double mag = abs(c);
241         double phase = arg(c);
242
243         phase += i * phaseAdj;
244
245         Complex c2 = complexFromMagnitudePhase(mag, phase);
246
247         realP[i] = static_cast<float>(c2.real());
248         imagP[i] = static_cast<float>(c2.imag());
249     }
250 }
251
252 void FFTFrame::multiply(const FFTFrame& frame)
253 {
254     FFTFrame& frame1 = *this;
255     FFTFrame& frame2 = const_cast<FFTFrame&>(frame);
256
257     float* realP1 = frame1.realData();
258     float* imagP1 = frame1.imagData();
259     const float* realP2 = frame2.realData();
260     const float* imagP2 = frame2.imagData();
261
262     unsigned halfSize = fftSize() / 2;
263     float real0 = realP1[0];
264     float imag0 = imagP1[0];
265
266     VectorMath::zvmul(realP1, imagP1, realP2, imagP2, realP1, imagP1, halfSize);
267
268     // Multiply the packed DC/nyquist component
269     realP1[0] = real0 * realP2[0];
270     imagP1[0] = imag0 * imagP2[0];
271 }
272
273 #ifndef NDEBUG
274 void FFTFrame::print()
275 {
276     FFTFrame& frame = *this;
277     float* realP = frame.realData();
278     float* imagP = frame.imagData();
279     WTF_LOG(WebAudio, "**** \n");
280     WTF_LOG(WebAudio, "DC = %f : nyquist = %f\n", realP[0], imagP[0]);
281
282     int n = m_FFTSize / 2;
283
284     for (int i = 1; i < n; i++) {
285         double mag = sqrt(realP[i] * realP[i] + imagP[i] * imagP[i]);
286         double phase = atan2(realP[i], imagP[i]);
287
288         WTF_LOG(WebAudio, "[%d] (%f %f)\n", i, mag, phase);
289     }
290     WTF_LOG(WebAudio, "****\n");
291 }
292 #endif // NDEBUG
293
294 } // namespace blink
295
296 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)