Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / animation / AnimationValue.h
1 /*
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4  *
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10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
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22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef AnimationValue_h
28 #define AnimationValue_h
29
30 #include "platform/animation/TimingFunction.h"
31 #include "platform/graphics/filters/FilterOperations.h"
32 #include "platform/transforms/TransformOperations.h"
33
34 #include "wtf/PassRefPtr.h"
35 #include "wtf/RefPtr.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 // Base class for animation values (also used for transitions). Here to
40 // represent values for properties being animated via the GraphicsLayer,
41 // without pulling in style-related data from outside of the platform directory.
42 class AnimationValue {
43     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
44 public:
45     explicit AnimationValue(double keyTime, PassRefPtr<TimingFunction> timingFunction = 0)
46         : m_keyTime(keyTime)
47         , m_timingFunction(timingFunction)
48     {
49     }
50
51     virtual ~AnimationValue() { }
52
53     double keyTime() const { return m_keyTime; }
54     const TimingFunction* timingFunction() const { return m_timingFunction.get(); }
55     virtual PassOwnPtr<AnimationValue> clone() const = 0;
56
57 private:
58     double m_keyTime;
59     RefPtr<TimingFunction> m_timingFunction;
60 };
61
62 // Used to store one float value of an animation.
63 class FloatAnimationValue FINAL : public AnimationValue {
64 public:
65     FloatAnimationValue(double keyTime, float value, PassRefPtr<TimingFunction> timingFunction = 0)
66         : AnimationValue(keyTime, timingFunction)
67         , m_value(value)
68     {
69     }
70     virtual PassOwnPtr<AnimationValue> clone() const OVERRIDE { return adoptPtr(new FloatAnimationValue(*this)); }
71
72     float value() const { return m_value; }
73
74 private:
75     float m_value;
76 };
77
78 // Used to store one transform value in a keyframe list.
79 class TransformAnimationValue FINAL : public AnimationValue {
80 public:
81     explicit TransformAnimationValue(double keyTime, const TransformOperations* value = 0, PassRefPtr<TimingFunction> timingFunction = 0)
82         : AnimationValue(keyTime, timingFunction)
83     {
84         if (value)
85             m_value = *value;
86     }
87     virtual PassOwnPtr<AnimationValue> clone() const OVERRIDE { return adoptPtr(new TransformAnimationValue(*this)); }
88
89     const TransformOperations* value() const { return &m_value; }
90
91 private:
92     TransformOperations m_value;
93 };
94
95 // Used to store one filter value in a keyframe list.
96 class FilterAnimationValue FINAL : public AnimationValue {
97 public:
98     explicit FilterAnimationValue(double keyTime, const FilterOperations* value = 0, PassRefPtr<TimingFunction> timingFunction = 0)
99         : AnimationValue(keyTime, timingFunction)
100     {
101         if (value)
102             m_value = *value;
103     }
104     virtual PassOwnPtr<AnimationValue> clone() const OVERRIDE { return adoptPtr(new FilterAnimationValue(*this)); }
105
106     const FilterOperations* value() const { return &m_value; }
107
108 private:
109     FilterOperations m_value;
110 };
111
112 } // namespace WebCore
113
114 #endif // AnimationValue_h