39b6650ffec4499dfe384c7ddc2e2ebe02b36791
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / ScriptProcessorNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #ifndef ScriptProcessorNode_h
26 #define ScriptProcessorNode_h
27
28 #include "platform/audio/AudioBus.h"
29 #include "modules/webaudio/AudioNode.h"
30 #include "wtf/Forward.h"
31 #include "wtf/PassRefPtr.h"
32 #include "wtf/RefPtr.h"
33 #include "wtf/Vector.h"
34
35 namespace blink {
36
37 class AudioBuffer;
38 class AudioContext;
39 class AudioProcessingEvent;
40
41 // ScriptProcessorNode is an AudioNode which allows for arbitrary synthesis or processing directly using JavaScript.
42 // The API allows for a variable number of inputs and outputs, although it must have at least one input or output.
43 // This basic implementation supports no more than one input and output.
44 // The "onaudioprocess" attribute is an event listener which will get called periodically with an AudioProcessingEvent which has
45 // AudioBuffers for each input and output.
46
47 class ScriptProcessorNode FINAL : public AudioNode {
48     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
49 public:
50     // bufferSize must be one of the following values: 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384.
51     // This value controls how frequently the onaudioprocess event handler is called and how many sample-frames need to be processed each call.
52     // Lower numbers for bufferSize will result in a lower (better) latency. Higher numbers will be necessary to avoid audio breakup and glitches.
53     // The value chosen must carefully balance between latency and audio quality.
54     static ScriptProcessorNode* create(AudioContext*, float sampleRate, size_t bufferSize, unsigned numberOfInputChannels, unsigned numberOfOutputChannels);
55
56     virtual ~ScriptProcessorNode();
57
58     // AudioNode
59     virtual void dispose() OVERRIDE;
60     virtual void process(size_t framesToProcess) OVERRIDE;
61     virtual void initialize() OVERRIDE;
62     virtual void uninitialize() OVERRIDE;
63
64     size_t bufferSize() const { return m_bufferSize; }
65
66     DEFINE_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(audioprocess);
67
68     void trace(Visitor*);
69
70 private:
71     virtual double tailTime() const OVERRIDE;
72     virtual double latencyTime() const OVERRIDE;
73
74     ScriptProcessorNode(AudioContext*, float sampleRate, size_t bufferSize, unsigned numberOfInputChannels, unsigned numberOfOutputChannels);
75
76     void fireProcessEvent();
77
78     // Double buffering
79     unsigned doubleBufferIndex() const { return m_doubleBufferIndex; }
80     void swapBuffers() { m_doubleBufferIndex = 1 - m_doubleBufferIndex; }
81     unsigned m_doubleBufferIndex;
82     unsigned m_doubleBufferIndexForEvent;
83     HeapVector<Member<AudioBuffer> > m_inputBuffers;
84     HeapVector<Member<AudioBuffer> > m_outputBuffers;
85
86     size_t m_bufferSize;
87     unsigned m_bufferReadWriteIndex;
88
89     unsigned m_numberOfInputChannels;
90     unsigned m_numberOfOutputChannels;
91
92     RefPtr<AudioBus> m_internalInputBus;
93     // Synchronize process() with fireProcessEvent().
94     mutable Mutex m_processEventLock;
95 };
96
97 } // namespace blink
98
99 #endif // ScriptProcessorNode_h