Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / MediaStreamAudioSourceNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #ifndef MediaStreamAudioSourceNode_h
26 #define MediaStreamAudioSourceNode_h
27
28 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
29
30 #include "platform/audio/AudioSourceProvider.h"
31 #include "platform/audio/AudioSourceProviderClient.h"
32 #include "modules/mediastream/MediaStream.h"
33 #include "modules/webaudio/AudioSourceNode.h"
34 #include "wtf/OwnPtr.h"
35 #include "wtf/PassRefPtr.h"
36 #include "wtf/Threading.h"
37
38 namespace blink {
39
40 class AudioContext;
41
42 class MediaStreamAudioSourceNode final : public AudioSourceNode, public AudioSourceProviderClient {
43     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
44     USING_GARBAGE_COLLECTED_MIXIN(MediaStreamAudioSourceNode);
45 public:
46     static MediaStreamAudioSourceNode* create(AudioContext*, MediaStream*, MediaStreamTrack*, PassOwnPtr<AudioSourceProvider>);
47
48     virtual ~MediaStreamAudioSourceNode();
49
50     MediaStream* mediaStream() { return m_mediaStream.get(); }
51
52     // AudioNode
53     virtual void dispose() override;
54     virtual void process(size_t framesToProcess) override;
55
56     // AudioSourceProviderClient
57     virtual void setFormat(size_t numberOfChannels, float sampleRate) override;
58
59     AudioSourceProvider* audioSourceProvider() const { return m_audioSourceProvider.get(); }
60
61     virtual void trace(Visitor*) override;
62
63 private:
64     MediaStreamAudioSourceNode(AudioContext*, MediaStream*, MediaStreamTrack*, PassOwnPtr<AudioSourceProvider>);
65
66     // As an audio source, we will never propagate silence.
67     virtual bool propagatesSilence() const override { return false; }
68
69     Member<MediaStream> m_mediaStream;
70     Member<MediaStreamTrack> m_audioTrack;
71     OwnPtr<AudioSourceProvider> m_audioSourceProvider;
72
73     Mutex m_processLock;
74
75     unsigned m_sourceNumberOfChannels;
76 };
77
78 } // namespace blink
79
80 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)
81
82 #endif // MediaStreamAudioSourceNode_h