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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / MediaStreamAudioDestinationNode.h
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23  */
24
25 #ifndef MediaStreamAudioDestinationNode_h
26 #define MediaStreamAudioDestinationNode_h
27
28 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
29
30 #include "platform/audio/AudioBus.h"
31 #include "modules/mediastream/MediaStream.h"
32 #include "modules/webaudio/AudioBasicInspectorNode.h"
33 #include "wtf/OwnPtr.h"
34 #include "wtf/PassRefPtr.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 class AudioContext;
39
40 class MediaStreamAudioDestinationNode : public AudioBasicInspectorNode {
41 public:
42     static PassRefPtr<MediaStreamAudioDestinationNode> create(AudioContext*, size_t numberOfChannels);
43
44     virtual ~MediaStreamAudioDestinationNode();
45
46     MediaStream* stream() { return m_stream.get(); }
47
48     // AudioNode.
49     virtual void process(size_t framesToProcess);
50     virtual void reset();
51
52     MediaStreamSource* mediaStreamSource();
53
54 private:
55     MediaStreamAudioDestinationNode(AudioContext*, size_t numberOfChannels);
56
57     virtual double tailTime() const OVERRIDE { return 0; }
58     virtual double latencyTime() const OVERRIDE { return 0; }
59
60     // As an audio source, we will never propagate silence.
61     virtual bool propagatesSilence() const OVERRIDE { return false; }
62
63     RefPtr<MediaStream> m_stream;
64     RefPtr<MediaStreamSource> m_source;
65     RefPtr<AudioBus> m_mixBus;
66 };
67
68 } // namespace WebCore
69
70 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)
71
72 #endif // MediaStreamAudioDestinationNode_h