Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / ConvolverNode.cpp
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23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "modules/webaudio/ConvolverNode.h"
30
31 #include "bindings/core/v8/ExceptionState.h"
32 #include "core/dom/ExceptionCode.h"
33 #include "platform/audio/Reverb.h"
34 #include "modules/webaudio/AudioBuffer.h"
35 #include "modules/webaudio/AudioContext.h"
36 #include "modules/webaudio/AudioNodeInput.h"
37 #include "modules/webaudio/AudioNodeOutput.h"
38 #include "wtf/MainThread.h"
39
40 // Note about empirical tuning:
41 // The maximum FFT size affects reverb performance and accuracy.
42 // If the reverb is single-threaded and processes entirely in the real-time audio thread,
43 // it's important not to make this too high.  In this case 8192 is a good value.
44 // But, the Reverb object is multi-threaded, so we want this as high as possible without losing too much accuracy.
45 // Very large FFTs will have worse phase errors. Given these constraints 32768 is a good compromise.
46 const size_t MaxFFTSize = 32768;
47
48 namespace blink {
49
50 ConvolverNode::ConvolverNode(AudioContext* context, float sampleRate)
51     : AudioNode(context, sampleRate)
52     , m_normalize(true)
53 {
54     ScriptWrappable::init(this);
55     addInput();
56     addOutput(AudioNodeOutput::create(this, 2));
57
58     // Node-specific default mixing rules.
59     m_channelCount = 2;
60     m_channelCountMode = ClampedMax;
61     m_channelInterpretation = AudioBus::Speakers;
62
63     setNodeType(NodeTypeConvolver);
64     initialize();
65 }
66
67 ConvolverNode::~ConvolverNode()
68 {
69     ASSERT(!isInitialized());
70 }
71
72 void ConvolverNode::dispose()
73 {
74     uninitialize();
75     AudioNode::dispose();
76 }
77
78 void ConvolverNode::process(size_t framesToProcess)
79 {
80     AudioBus* outputBus = output(0)->bus();
81     ASSERT(outputBus);
82
83     // Synchronize with possible dynamic changes to the impulse response.
84     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
85     if (tryLocker.locked()) {
86         if (!isInitialized() || !m_reverb.get())
87             outputBus->zero();
88         else {
89             // Process using the convolution engine.
90             // Note that we can handle the case where nothing is connected to the input, in which case we'll just feed silence into the convolver.
91             // FIXME:  If we wanted to get fancy we could try to factor in the 'tail time' and stop processing once the tail dies down if
92             // we keep getting fed silence.
93             m_reverb->process(input(0)->bus(), outputBus, framesToProcess);
94         }
95     } else {
96         // Too bad - the tryLock() failed.  We must be in the middle of setting a new impulse response.
97         outputBus->zero();
98     }
99 }
100
101 void ConvolverNode::initialize()
102 {
103     if (isInitialized())
104         return;
105
106     AudioNode::initialize();
107 }
108
109 void ConvolverNode::uninitialize()
110 {
111     if (!isInitialized())
112         return;
113
114     m_reverb.clear();
115     AudioNode::uninitialize();
116 }
117
118 void ConvolverNode::setBuffer(AudioBuffer* buffer, ExceptionState& exceptionState)
119 {
120     ASSERT(isMainThread());
121
122     if (!buffer)
123         return;
124
125     if (buffer->sampleRate() != context()->sampleRate()) {
126         exceptionState.throwDOMException(
127             NotSupportedError,
128             "The buffer sample rate of " + String::number(buffer->sampleRate())
129             + " does not match the context rate of " + String::number(context()->sampleRate())
130             + " Hz.");
131     }
132
133     unsigned numberOfChannels = buffer->numberOfChannels();
134     size_t bufferLength = buffer->length();
135
136     // The current implementation supports up to four channel impulse responses, which are interpreted as true-stereo (see Reverb class).
137     bool isBufferGood = numberOfChannels > 0 && numberOfChannels <= 4 && bufferLength;
138     ASSERT(isBufferGood);
139     if (!isBufferGood)
140         return;
141
142     // Wrap the AudioBuffer by an AudioBus. It's an efficient pointer set and not a memcpy().
143     // This memory is simply used in the Reverb constructor and no reference to it is kept for later use in that class.
144     RefPtr<AudioBus> bufferBus = AudioBus::create(numberOfChannels, bufferLength, false);
145     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
146         bufferBus->setChannelMemory(i, buffer->getChannelData(i)->data(), bufferLength);
147
148     bufferBus->setSampleRate(buffer->sampleRate());
149
150     // Create the reverb with the given impulse response.
151     bool useBackgroundThreads = !context()->isOfflineContext();
152     OwnPtr<Reverb> reverb = adoptPtr(new Reverb(bufferBus.get(), AudioNode::ProcessingSizeInFrames, MaxFFTSize, 2, useBackgroundThreads, m_normalize));
153
154     {
155         // Synchronize with process().
156         MutexLocker locker(m_processLock);
157         m_reverb = reverb.release();
158         m_buffer = buffer;
159     }
160 }
161
162 AudioBuffer* ConvolverNode::buffer()
163 {
164     ASSERT(isMainThread());
165     return m_buffer.get();
166 }
167
168 double ConvolverNode::tailTime() const
169 {
170     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
171     if (tryLocker.locked())
172         return m_reverb ? m_reverb->impulseResponseLength() / static_cast<double>(sampleRate()) : 0;
173     // Since we don't want to block the Audio Device thread, we return a large value
174     // instead of trying to acquire the lock.
175     return std::numeric_limits<double>::infinity();
176 }
177
178 double ConvolverNode::latencyTime() const
179 {
180     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
181     if (tryLocker.locked())
182         return m_reverb ? m_reverb->latencyFrames() / static_cast<double>(sampleRate()) : 0;
183     // Since we don't want to block the Audio Device thread, we return a large value
184     // instead of trying to acquire the lock.
185     return std::numeric_limits<double>::infinity();
186 }
187
188 void ConvolverNode::trace(Visitor* visitor)
189 {
190     visitor->trace(m_buffer);
191     AudioNode::trace(visitor);
192 }
193
194 } // namespace blink
195
196 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)