Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / ConvolverNode.cpp
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23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "modules/webaudio/ConvolverNode.h"
30
31 #include "bindings/core/v8/ExceptionState.h"
32 #include "core/dom/ExceptionCode.h"
33 #include "platform/audio/Reverb.h"
34 #include "modules/webaudio/AudioBuffer.h"
35 #include "modules/webaudio/AudioContext.h"
36 #include "modules/webaudio/AudioNodeInput.h"
37 #include "modules/webaudio/AudioNodeOutput.h"
38 #include "wtf/MainThread.h"
39
40 // Note about empirical tuning:
41 // The maximum FFT size affects reverb performance and accuracy.
42 // If the reverb is single-threaded and processes entirely in the real-time audio thread,
43 // it's important not to make this too high.  In this case 8192 is a good value.
44 // But, the Reverb object is multi-threaded, so we want this as high as possible without losing too much accuracy.
45 // Very large FFTs will have worse phase errors. Given these constraints 32768 is a good compromise.
46 const size_t MaxFFTSize = 32768;
47
48 namespace blink {
49
50 ConvolverNode::ConvolverNode(AudioContext* context, float sampleRate)
51     : AudioNode(context, sampleRate)
52     , m_normalize(true)
53 {
54     addInput();
55     addOutput(AudioNodeOutput::create(this, 2));
56
57     // Node-specific default mixing rules.
58     m_channelCount = 2;
59     m_channelCountMode = ClampedMax;
60     m_channelInterpretation = AudioBus::Speakers;
61
62     setNodeType(NodeTypeConvolver);
63     initialize();
64 }
65
66 ConvolverNode::~ConvolverNode()
67 {
68     ASSERT(!isInitialized());
69 }
70
71 void ConvolverNode::dispose()
72 {
73     uninitialize();
74     AudioNode::dispose();
75 }
76
77 void ConvolverNode::process(size_t framesToProcess)
78 {
79     AudioBus* outputBus = output(0)->bus();
80     ASSERT(outputBus);
81
82     // Synchronize with possible dynamic changes to the impulse response.
83     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
84     if (tryLocker.locked()) {
85         if (!isInitialized() || !m_reverb.get())
86             outputBus->zero();
87         else {
88             // Process using the convolution engine.
89             // Note that we can handle the case where nothing is connected to the input, in which case we'll just feed silence into the convolver.
90             // FIXME:  If we wanted to get fancy we could try to factor in the 'tail time' and stop processing once the tail dies down if
91             // we keep getting fed silence.
92             m_reverb->process(input(0)->bus(), outputBus, framesToProcess);
93         }
94     } else {
95         // Too bad - the tryLock() failed.  We must be in the middle of setting a new impulse response.
96         outputBus->zero();
97     }
98 }
99
100 void ConvolverNode::initialize()
101 {
102     if (isInitialized())
103         return;
104
105     AudioNode::initialize();
106 }
107
108 void ConvolverNode::uninitialize()
109 {
110     if (!isInitialized())
111         return;
112
113     m_reverb.clear();
114     AudioNode::uninitialize();
115 }
116
117 void ConvolverNode::setBuffer(AudioBuffer* buffer, ExceptionState& exceptionState)
118 {
119     ASSERT(isMainThread());
120
121     if (!buffer)
122         return;
123
124     if (buffer->sampleRate() != context()->sampleRate()) {
125         exceptionState.throwDOMException(
126             NotSupportedError,
127             "The buffer sample rate of " + String::number(buffer->sampleRate())
128             + " does not match the context rate of " + String::number(context()->sampleRate())
129             + " Hz.");
130     }
131
132     unsigned numberOfChannels = buffer->numberOfChannels();
133     size_t bufferLength = buffer->length();
134
135     // The current implementation supports up to four channel impulse responses, which are interpreted as true-stereo (see Reverb class).
136     bool isBufferGood = numberOfChannels > 0 && numberOfChannels <= 4 && bufferLength;
137     ASSERT(isBufferGood);
138     if (!isBufferGood)
139         return;
140
141     // Wrap the AudioBuffer by an AudioBus. It's an efficient pointer set and not a memcpy().
142     // This memory is simply used in the Reverb constructor and no reference to it is kept for later use in that class.
143     RefPtr<AudioBus> bufferBus = AudioBus::create(numberOfChannels, bufferLength, false);
144     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
145         bufferBus->setChannelMemory(i, buffer->getChannelData(i)->data(), bufferLength);
146
147     bufferBus->setSampleRate(buffer->sampleRate());
148
149     // Create the reverb with the given impulse response.
150     bool useBackgroundThreads = !context()->isOfflineContext();
151     OwnPtr<Reverb> reverb = adoptPtr(new Reverb(bufferBus.get(), AudioNode::ProcessingSizeInFrames, MaxFFTSize, 2, useBackgroundThreads, m_normalize));
152
153     {
154         // Synchronize with process().
155         MutexLocker locker(m_processLock);
156         m_reverb = reverb.release();
157         m_buffer = buffer;
158     }
159 }
160
161 AudioBuffer* ConvolverNode::buffer()
162 {
163     ASSERT(isMainThread());
164     return m_buffer.get();
165 }
166
167 double ConvolverNode::tailTime() const
168 {
169     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
170     if (tryLocker.locked())
171         return m_reverb ? m_reverb->impulseResponseLength() / static_cast<double>(sampleRate()) : 0;
172     // Since we don't want to block the Audio Device thread, we return a large value
173     // instead of trying to acquire the lock.
174     return std::numeric_limits<double>::infinity();
175 }
176
177 double ConvolverNode::latencyTime() const
178 {
179     MutexTryLocker tryLocker(m_processLock);
180     if (tryLocker.locked())
181         return m_reverb ? m_reverb->latencyFrames() / static_cast<double>(sampleRate()) : 0;
182     // Since we don't want to block the Audio Device thread, we return a large value
183     // instead of trying to acquire the lock.
184     return std::numeric_limits<double>::infinity();
185 }
186
187 void ConvolverNode::trace(Visitor* visitor)
188 {
189     visitor->trace(m_buffer);
190     AudioNode::trace(visitor);
191 }
192
193 } // namespace blink
194
195 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)