Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / AsyncAudioDecoder.cpp
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23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "modules/webaudio/AsyncAudioDecoder.h"
30
31 #include "modules/webaudio/AudioBuffer.h"
32 #include "modules/webaudio/AudioBufferCallback.h"
33 #include "platform/Task.h"
34 #include "public/platform/Platform.h"
35 #include "wtf/ArrayBuffer.h"
36 #include "wtf/MainThread.h"
37 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 AsyncAudioDecoder::AsyncAudioDecoder()
42     : m_thread(adoptPtr(blink::Platform::current()->createThread("Audio Decoder")))
43 {
44 }
45
46 AsyncAudioDecoder::~AsyncAudioDecoder()
47 {
48 }
49
50 void AsyncAudioDecoder::decodeAsync(ArrayBuffer* audioData, float sampleRate, PassOwnPtr<AudioBufferCallback> successCallback, PassOwnPtr<AudioBufferCallback> errorCallback)
51 {
52     ASSERT(isMainThread());
53     ASSERT(audioData);
54     if (!audioData)
55         return;
56
57     // Add a ref to keep audioData alive until completion of decoding.
58     RefPtr<ArrayBuffer> audioDataRef(audioData);
59
60     // The leak references to successCallback and errorCallback are picked up on notifyComplete.
61     m_thread->postTask(new Task(WTF::bind(&AsyncAudioDecoder::decode, audioDataRef.release().leakRef(), sampleRate, successCallback.leakPtr(), errorCallback.leakPtr())));
62 }
63
64 void AsyncAudioDecoder::decode(ArrayBuffer* audioData, float sampleRate, AudioBufferCallback* successCallback, AudioBufferCallback* errorCallback)
65 {
66     // Do the actual decoding and invoke the callback.
67     RefPtr<AudioBuffer> audioBuffer = AudioBuffer::createFromAudioFileData(audioData->data(), audioData->byteLength(), false, sampleRate);
68
69     // Decoding is finished, but we need to do the callbacks on the main thread.
70     // The leaked reference to audioBuffer is picked up in notifyComplete.
71     callOnMainThread(WTF::bind(&AsyncAudioDecoder::notifyComplete, audioData, successCallback, errorCallback, audioBuffer.release().leakRef()));
72 }
73
74 void AsyncAudioDecoder::notifyComplete(ArrayBuffer* audioData, AudioBufferCallback* successCallback, AudioBufferCallback* errorCallback, AudioBuffer* audioBuffer)
75 {
76     // Adopt references, so everything gets correctly dereffed.
77     RefPtr<ArrayBuffer> audioDataRef = adoptRef(audioData);
78     OwnPtr<AudioBufferCallback> successCallbackPtr = adoptPtr(successCallback);
79     OwnPtr<AudioBufferCallback> errorCallbackPtr = adoptPtr(errorCallback);
80     RefPtr<AudioBuffer> audioBufferRef = adoptRef(audioBuffer);
81
82     if (audioBuffer && successCallback)
83         successCallback->handleEvent(audioBuffer);
84     else if (errorCallback)
85         errorCallback->handleEvent(audioBuffer);
86 }
87
88 } // namespace WebCore
89
90 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)