Upstream version 8.37.180.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGPathSegList.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007, 2008 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24
25 #include "core/svg/SVGPathSegList.h"
26
27 #include "core/SVGNames.h"
28 #include "core/svg/SVGAnimationElement.h"
29 #include "core/svg/SVGPathBlender.h"
30 #include "core/svg/SVGPathByteStreamBuilder.h"
31 #include "core/svg/SVGPathByteStreamSource.h"
32 #include "core/svg/SVGPathElement.h"
33 #include "core/svg/SVGPathParser.h"
34 #include "core/svg/SVGPathSegListBuilder.h"
35 #include "core/svg/SVGPathSegListSource.h"
36 #include "core/svg/SVGPathUtilities.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 SVGPathSegList::SVGPathSegList(SVGPathElement* contextElement, SVGPathSegRole role)
41     : m_contextElement(contextElement)
42     , m_role(role)
43     , m_listSyncedToByteStream(true)
44 {
45     ASSERT(contextElement);
46 }
47
48 SVGPathSegList::SVGPathSegList(SVGPathElement* contextElement, SVGPathSegRole role, PassOwnPtr<SVGPathByteStream> byteStream)
49     : m_contextElement(contextElement)
50     , m_role(role)
51     , m_byteStream(byteStream)
52     , m_listSyncedToByteStream(true)
53 {
54     ASSERT(contextElement);
55 }
56
57 SVGPathSegList::~SVGPathSegList()
58 {
59 }
60
61 PassRefPtr<SVGPathSegList> SVGPathSegList::clone()
62 {
63     RefPtr<SVGPathSegList> svgPathSegList = adoptRef(new SVGPathSegList(m_contextElement, m_role, byteStream()->copy()));
64     svgPathSegList->invalidateList();
65     return svgPathSegList.release();
66 }
67
68 PassRefPtr<SVGPropertyBase> SVGPathSegList::cloneForAnimation(const String& value) const
69 {
70     RefPtr<SVGPathSegList> svgPathSegList = SVGPathSegList::create(m_contextElement);
71     svgPathSegList->setValueAsString(value, IGNORE_EXCEPTION);
72     return svgPathSegList;
73 }
74
75 const SVGPathByteStream* SVGPathSegList::byteStream() const
76 {
77     if (!m_byteStream) {
78         m_byteStream = SVGPathByteStream::create();
79
80         if (!Base::isEmpty()) {
81             SVGPathByteStreamBuilder builder;
82             builder.setCurrentByteStream(m_byteStream.get());
83
84             SVGPathSegListSource source(begin(), end());
85
86             SVGPathParser parser;
87             parser.setCurrentConsumer(&builder);
88             parser.setCurrentSource(&source);
89             parser.parsePathDataFromSource(UnalteredParsing);
90         }
91     }
92
93     return m_byteStream.get();
94 }
95
96 void SVGPathSegList::updateListFromByteStream()
97 {
98     if (m_listSyncedToByteStream)
99         return;
100
101     Base::clear();
102
103     if (m_byteStream && !m_byteStream->isEmpty()) {
104         SVGPathSegListBuilder builder;
105         builder.setCurrentSVGPathElement(m_contextElement);
106         builder.setCurrentSVGPathSegList(this);
107         builder.setCurrentSVGPathSegRole(PathSegUnalteredRole);
108
109         SVGPathByteStreamSource source(m_byteStream.get());
110
111         SVGPathParser parser;
112         parser.setCurrentConsumer(&builder);
113         parser.setCurrentSource(&source);
114         parser.parsePathDataFromSource(UnalteredParsing);
115     }
116
117     m_listSyncedToByteStream = true;
118 }
119
120 void SVGPathSegList::invalidateList()
121 {
122     m_listSyncedToByteStream = false;
123     Base::clear();
124 }
125
126 PassRefPtr<SVGPathSeg> SVGPathSegList::appendItem(PassRefPtr<SVGPathSeg> passItem)
127 {
128     updateListFromByteStream();
129     RefPtr<SVGPathSeg> item = Base::appendItem(passItem);
130
131     if (m_byteStream) {
132         SVGPathByteStreamBuilder builder;
133         builder.setCurrentByteStream(m_byteStream.get());
134
135         SVGPathSegListSource source(lastAppended(), end());
136
137         SVGPathParser parser;
138         parser.setCurrentConsumer(&builder);
139         parser.setCurrentSource(&source);
140         parser.parsePathDataFromSource(UnalteredParsing, false);
141     }
142
143     return item.release();
144 }
145
146 String SVGPathSegList::valueAsString() const
147 {
148     String string;
149     buildStringFromByteStream(byteStream(), string, UnalteredParsing);
150     return string;
151 }
152
153 void SVGPathSegList::setValueAsString(const String& string, ExceptionState& exceptionState)
154 {
155     invalidateList();
156     if (!m_byteStream)
157         m_byteStream = SVGPathByteStream::create();
158     if (!buildSVGPathByteStreamFromString(string, m_byteStream.get(), UnalteredParsing))
159         exceptionState.throwDOMException(SyntaxError, "Problem parsing path \"" + string + "\"");
160 }
161
162 void SVGPathSegList::add(PassRefPtrWillBeRawPtr<SVGPropertyBase> other, SVGElement*)
163 {
164     RefPtr<SVGPathSegList> otherList = toSVGPathSegList(other);
165     if (length() != otherList->length())
166         return;
167
168     byteStream(); // create |m_byteStream| if not exist.
169     addToSVGPathByteStream(m_byteStream.get(), otherList->byteStream());
170     invalidateList();
171 }
172
173 void SVGPathSegList::calculateAnimatedValue(SVGAnimationElement* animationElement, float percentage, unsigned repeatCount, PassRefPtr<SVGPropertyBase> fromValue, PassRefPtr<SVGPropertyBase> toValue, PassRefPtr<SVGPropertyBase> toAtEndOfDurationValue, SVGElement*)
174 {
175     invalidateList();
176
177     ASSERT(animationElement);
178     bool isToAnimation = animationElement->animationMode() == ToAnimation;
179
180     const RefPtr<SVGPathSegList> from = toSVGPathSegList(fromValue);
181     const RefPtr<SVGPathSegList> to = toSVGPathSegList(toValue);
182     const RefPtr<SVGPathSegList> toAtEndOfDuration = toSVGPathSegList(toAtEndOfDurationValue);
183
184     const SVGPathByteStream* toStream = to->byteStream();
185     const SVGPathByteStream* fromStream = from->byteStream();
186     OwnPtr<SVGPathByteStream> copy;
187
188     // If no 'to' value is given, nothing to animate.
189     if (!toStream->size())
190         return;
191
192     if (isToAnimation) {
193         copy = byteStream()->copy();
194         fromStream = copy.get();
195     }
196
197     // If the 'from' value is given and it's length doesn't match the 'to' value list length, fallback to a discrete animation.
198     if (fromStream->size() != toStream->size() && fromStream->size()) {
199         if (percentage < 0.5) {
200             if (!isToAnimation) {
201                 m_byteStream = fromStream->copy();
202                 return;
203             }
204         } else {
205             m_byteStream = toStream->copy();
206             return;
207         }
208     }
209
210     OwnPtr<SVGPathByteStream> lastAnimatedStream = m_byteStream.release();
211
212     m_byteStream = SVGPathByteStream::create();
213     SVGPathByteStreamBuilder builder;
214     builder.setCurrentByteStream(m_byteStream.get());
215
216     SVGPathByteStreamSource fromSource(fromStream);
217     SVGPathByteStreamSource toSource(toStream);
218
219     SVGPathBlender blender;
220     blender.blendAnimatedPath(percentage, &fromSource, &toSource, &builder);
221
222     // Handle additive='sum'.
223     if (!fromStream->size() || (animationElement->isAdditive() && !isToAnimation))
224         addToSVGPathByteStream(m_byteStream.get(), lastAnimatedStream.get());
225
226     // Handle accumulate='sum'.
227     if (animationElement->isAccumulated() && repeatCount) {
228         const SVGPathByteStream* toAtEndOfDurationStream = toAtEndOfDuration->byteStream();
229         addToSVGPathByteStream(m_byteStream.get(), toAtEndOfDurationStream, repeatCount);
230     }
231 }
232
233 float SVGPathSegList::calculateDistance(PassRefPtr<SVGPropertyBase> to, SVGElement*)
234 {
235     // FIXME: Support paced animations.
236     return -1;
237 }
238
239 }