Upstream version 8.37.180.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGAnimationElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2008 Cameron McCormack <cam@mcc.id.au>
7  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef SVGAnimationElement_h
26 #define SVGAnimationElement_h
27
28 #include "core/svg/SVGAnimatedBoolean.h"
29 #include "core/svg/SVGTests.h"
30 #include "core/svg/animation/SVGSMILElement.h"
31 #include "platform/animation/UnitBezier.h"
32 #include "wtf/Functional.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 enum AnimationMode {
37     NoAnimation,
38     FromToAnimation,
39     FromByAnimation,
40     ToAnimation,
41     ByAnimation,
42     ValuesAnimation,
43     PathAnimation // Used by AnimateMotion.
44 };
45
46 // If we have 'inherit' as animation value, we need to grab the value
47 // during the animation since the value can be animated itself.
48 enum AnimatedPropertyValueType {
49     RegularPropertyValue,
50     InheritValue
51 };
52
53 enum CalcMode {
54     CalcModeDiscrete,
55     CalcModeLinear,
56     CalcModePaced,
57     CalcModeSpline
58 };
59
60 class SVGAnimationElement : public SVGSMILElement,
61                             public SVGTests {
62 public:
63     // SVGAnimationElement
64     float getStartTime() const;
65     float getCurrentTime() const;
66     float getSimpleDuration() const;
67
68     void beginElement();
69     void beginElementAt(float offset);
70     void endElement();
71     void endElementAt(float offset);
72
73     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(begin, beginEvent);
74     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(end, endEvent);
75     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(repeat, repeatEvent);
76
77     static bool isTargetAttributeCSSProperty(SVGElement*, const QualifiedName&);
78
79     virtual bool isAdditive();
80     bool isAccumulated() const;
81     AnimationMode animationMode() const { return m_animationMode; }
82     CalcMode calcMode() const { return m_calcMode; }
83
84     enum ShouldApplyAnimation {
85         DontApplyAnimation,
86         ApplyCSSAnimation,
87         ApplyXMLAnimation
88     };
89
90     ShouldApplyAnimation shouldApplyAnimation(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName);
91
92     AnimatedPropertyValueType fromPropertyValueType() const { return m_fromPropertyValueType; }
93     AnimatedPropertyValueType toPropertyValueType() const { return m_toPropertyValueType; }
94
95     template<typename AnimatedType, typename ParseTypeFromStringType>
96     void adjustForInheritance(ParseTypeFromStringType parseTypeFromString, AnimatedPropertyValueType valueType, AnimatedType& animatedType, SVGElement* contextElement)
97     {
98         if (valueType != InheritValue)
99             return;
100         // Replace 'inherit' by its computed property value.
101         String typeString;
102         adjustForInheritance(contextElement, attributeName(), typeString);
103         animatedType = parseTypeFromString(this, typeString);
104     }
105
106     template<typename AnimatedType>
107     void animateDiscreteType(float percentage, const AnimatedType& fromType, const AnimatedType& toType, AnimatedType& animatedType)
108     {
109         if ((animationMode() == FromToAnimation && percentage > 0.5) || animationMode() == ToAnimation || percentage == 1) {
110             animatedType = AnimatedType(toType);
111             return;
112         }
113         animatedType = AnimatedType(fromType);
114     }
115
116     void animateAdditiveNumber(float percentage, unsigned repeatCount, float fromNumber, float toNumber, float toAtEndOfDurationNumber, float& animatedNumber)
117     {
118         float number;
119         if (calcMode() == CalcModeDiscrete)
120             number = percentage < 0.5 ? fromNumber : toNumber;
121         else
122             number = (toNumber - fromNumber) * percentage + fromNumber;
123
124         if (isAccumulated() && repeatCount)
125             number += toAtEndOfDurationNumber * repeatCount;
126
127         if (isAdditive() && animationMode() != ToAnimation)
128             animatedNumber += number;
129         else
130             animatedNumber = number;
131     }
132
133 protected:
134     SVGAnimationElement(const QualifiedName&, Document&);
135
136     void computeCSSPropertyValue(SVGElement*, CSSPropertyID, String& value);
137     void determinePropertyValueTypes(const String& from, const String& to);
138
139     bool isSupportedAttribute(const QualifiedName&);
140     virtual void parseAttribute(const QualifiedName&, const AtomicString&) OVERRIDE;
141     virtual void svgAttributeChanged(const QualifiedName&) OVERRIDE;
142
143     enum AttributeType {
144         AttributeTypeCSS,
145         AttributeTypeXML,
146         AttributeTypeAuto
147     };
148     AttributeType attributeType() const { return m_attributeType; }
149
150     String toValue() const;
151     String byValue() const;
152     String fromValue() const;
153
154     // from SVGSMILElement
155     virtual void startedActiveInterval() OVERRIDE;
156     virtual void updateAnimation(float percent, unsigned repeat, SVGSMILElement* resultElement) OVERRIDE;
157
158     AnimatedPropertyValueType m_fromPropertyValueType;
159     AnimatedPropertyValueType m_toPropertyValueType;
160
161     virtual void setTargetElement(SVGElement*) OVERRIDE;
162     virtual void setAttributeName(const QualifiedName&) OVERRIDE;
163
164     bool hasInvalidCSSAttributeType() const { return m_hasInvalidCSSAttributeType; }
165
166     virtual void updateAnimationMode();
167     void setAnimationMode(AnimationMode animationMode) { m_animationMode = animationMode; }
168     void setCalcMode(CalcMode calcMode) { m_calcMode = calcMode; }
169
170 private:
171     virtual void animationAttributeChanged() OVERRIDE;
172     void setAttributeType(const AtomicString&);
173
174     void checkInvalidCSSAttributeType(SVGElement*);
175
176     virtual bool calculateToAtEndOfDurationValue(const String& toAtEndOfDurationString) = 0;
177     virtual bool calculateFromAndToValues(const String& fromString, const String& toString) = 0;
178     virtual bool calculateFromAndByValues(const String& fromString, const String& byString) = 0;
179     virtual void calculateAnimatedValue(float percent, unsigned repeatCount, SVGSMILElement* resultElement) = 0;
180     virtual float calculateDistance(const String& /*fromString*/, const String& /*toString*/) { return -1.f; }
181
182     void currentValuesForValuesAnimation(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to);
183     void calculateKeyTimesForCalcModePaced();
184     float calculatePercentFromKeyPoints(float percent) const;
185     void currentValuesFromKeyPoints(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to) const;
186     float calculatePercentForSpline(float percent, unsigned splineIndex) const;
187     float calculatePercentForFromTo(float percent) const;
188     unsigned calculateKeyTimesIndex(float percent) const;
189
190     void adjustForInheritance(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName, String&);
191
192     void setCalcMode(const AtomicString&);
193
194     bool m_animationValid;
195
196     AttributeType m_attributeType;
197     Vector<String> m_values;
198     // FIXME: We should probably use doubles for this, but there's no point
199     // making such a change unless all SVG logic for sampling animations is
200     // changed to use doubles.
201     Vector<float> m_keyTimes;
202     Vector<float> m_keyPoints;
203     Vector<UnitBezier> m_keySplines;
204     String m_lastValuesAnimationFrom;
205     String m_lastValuesAnimationTo;
206     bool m_hasInvalidCSSAttributeType;
207     CalcMode m_calcMode;
208     AnimationMode m_animationMode;
209 };
210
211 } // namespace WebCore
212
213 #endif // SVGAnimationElement_h