8f393412529c8382b8c2a7913e770a4946f3c865
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGResourceMasker.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2009-2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef RenderSVGResourceMasker_h
21 #define RenderSVGResourceMasker_h
22
23 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceContainer.h"
24 #include "core/svg/SVGMaskElement.h"
25 #include "core/svg/SVGUnitTypes.h"
26 #include "platform/geometry/FloatRect.h"
27 #include "platform/geometry/IntSize.h"
28 #include "platform/graphics/ImageBuffer.h"
29
30 #include "wtf/HashMap.h"
31 #include "wtf/OwnPtr.h"
32
33 namespace blink {
34
35 class DisplayList;
36 class GraphicsContext;
37
38 class RenderSVGResourceMasker final : public RenderSVGResourceContainer {
39 public:
40     explicit RenderSVGResourceMasker(SVGMaskElement*);
41     virtual ~RenderSVGResourceMasker();
42
43     virtual const char* renderName() const override { return "RenderSVGResourceMasker"; }
44
45     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) override;
46     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool markForInvalidation = true) override;
47
48     bool prepareEffect(RenderObject*, GraphicsContext*&);
49     void finishEffect(RenderObject*, GraphicsContext*&);
50
51     FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject*);
52
53     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskUnits()->currentValue()->enumValue(); }
54     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskContentUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskContentUnits()->currentValue()->enumValue(); }
55
56     static const RenderSVGResourceType s_resourceType = MaskerResourceType;
57     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const override { return s_resourceType; }
58
59 private:
60     void calculateMaskContentPaintInvalidationRect();
61     void drawMaskForRenderer(GraphicsContext*, const FloatRect& targetBoundingBox);
62     void createDisplayList(GraphicsContext*);
63
64     RefPtr<DisplayList> m_maskContentDisplayList;
65     FloatRect m_maskContentBoundaries;
66 };
67
68 DEFINE_RENDER_SVG_RESOURCE_TYPE_CASTS(RenderSVGResourceMasker, MaskerResourceType);
69
70 }
71
72 #endif