1655d0bcb44609d8bd291b8f671e4a394a473da3
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGResourceMasker.h
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
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20 #ifndef RenderSVGResourceMasker_h
21 #define RenderSVGResourceMasker_h
22
23 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceContainer.h"
24 #include "core/svg/SVGMaskElement.h"
25 #include "core/svg/SVGUnitTypes.h"
26 #include "platform/geometry/FloatRect.h"
27 #include "platform/geometry/IntSize.h"
28 #include "platform/graphics/ImageBuffer.h"
29
30 #include "wtf/HashMap.h"
31 #include "wtf/OwnPtr.h"
32
33 namespace blink {
34
35 class DisplayList;
36 class GraphicsContext;
37
38 class RenderSVGResourceMasker FINAL : public RenderSVGResourceContainer {
39 public:
40     explicit RenderSVGResourceMasker(SVGMaskElement*);
41     virtual ~RenderSVGResourceMasker();
42
43     virtual const char* renderName() const OVERRIDE { return "RenderSVGResourceMasker"; }
44
45     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) OVERRIDE;
46     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool markForInvalidation = true) OVERRIDE;
47     virtual bool applyResource(RenderObject*, RenderStyle*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode) OVERRIDE;
48     virtual void postApplyResource(RenderObject*, GraphicsContext*&) OVERRIDE;
49     FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject*);
50
51     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskUnits()->currentValue()->enumValue(); }
52     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskContentUnits() const { return toSVGMaskElement(element())->maskContentUnits()->currentValue()->enumValue(); }
53
54     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const OVERRIDE { return s_resourceType; }
55     static const RenderSVGResourceType s_resourceType;
56
57 private:
58     void calculateMaskContentPaintInvalidationRect();
59     void drawMaskForRenderer(GraphicsContext*, const FloatRect& targetBoundingBox);
60     void createDisplayList(GraphicsContext*, const AffineTransform&);
61
62     RefPtr<DisplayList> m_maskContentDisplayList;
63     FloatRect m_maskContentBoundaries;
64 };
65
66 DEFINE_RENDER_SVG_RESOURCE_TYPE_CASTS(RenderSVGResourceMasker, MaskerResourceType);
67
68 }
69
70 #endif