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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGImage.cpp
1 /*
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9  *
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19  *
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21  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
22  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
23  * Boston, MA 02110-1301, USA.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/rendering/svg/RenderSVGImage.h"
29
30 #include "core/paint/SVGImagePainter.h"
31 #include "core/rendering/ImageQualityController.h"
32 #include "core/rendering/PointerEventsHitRules.h"
33 #include "core/rendering/RenderImageResource.h"
34 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResource.h"
35 #include "core/rendering/svg/SVGRenderSupport.h"
36 #include "core/rendering/svg/SVGResources.h"
37 #include "core/rendering/svg/SVGResourcesCache.h"
38 #include "core/svg/SVGImageElement.h"
39 #include "platform/LengthFunctions.h"
40
41 namespace blink {
42
43 RenderSVGImage::RenderSVGImage(SVGImageElement* impl)
44     : RenderSVGModelObject(impl)
45     , m_needsBoundariesUpdate(true)
46     , m_needsTransformUpdate(true)
47     , m_imageResource(RenderImageResource::create())
48 {
49     m_imageResource->initialize(this);
50 }
51
52 RenderSVGImage::~RenderSVGImage()
53 {
54 }
55
56 void RenderSVGImage::destroy()
57 {
58     ImageQualityController::remove(this);
59     m_imageResource->shutdown();
60     RenderSVGModelObject::destroy();
61 }
62
63 bool RenderSVGImage::forceNonUniformScaling(SVGImageElement* image) const
64 {
65     // Images with preserveAspectRatio=none should force non-uniform
66     // scaling. This can be achieved by setting the image's container size to
67     // its intrinsic size. If the image does not have an intrinsic size - or
68     // the intrinsic size is degenerate - set the container size to the bounds
69     // as in pAR!=none cases.
70     // See: http://www.w3.org/TR/SVG/single-page.html, 7.8 The â€˜preserveAspectRatio’ attribute.
71     if (image->preserveAspectRatio()->currentValue()->align() != SVGPreserveAspectRatio::SVG_PRESERVEASPECTRATIO_NONE)
72         return false;
73     ImageResource* cachedImage = m_imageResource->cachedImage();
74     if (!cachedImage)
75         return false;
76     Length intrinsicWidth;
77     Length intrinsicHeight;
78     FloatSize intrinsicRatio;
79     cachedImage->computeIntrinsicDimensions(intrinsicWidth, intrinsicHeight, intrinsicRatio);
80     if (!intrinsicWidth.isFixed() || !intrinsicHeight.isFixed())
81         return false;
82     // If the viewport defined by the referenced image is zero in either
83     // dimension, then SVGImage will have computed an intrinsic size of 300x150.
84     if (!floatValueForLength(intrinsicWidth, 0) || !floatValueForLength(intrinsicHeight, 0))
85         return false;
86     return true;
87 }
88
89 bool RenderSVGImage::updateImageViewport()
90 {
91     SVGImageElement* image = toSVGImageElement(element());
92     FloatRect oldBoundaries = m_objectBoundingBox;
93     bool updatedViewport = false;
94
95     SVGLengthContext lengthContext(image);
96     m_objectBoundingBox = FloatRect(image->x()->currentValue()->value(lengthContext), image->y()->currentValue()->value(lengthContext), image->width()->currentValue()->value(lengthContext), image->height()->currentValue()->value(lengthContext));
97
98     bool boundsChanged = oldBoundaries != m_objectBoundingBox;
99
100     IntSize newViewportSize;
101     if (forceNonUniformScaling(image)) {
102         LayoutSize intrinsicSize = m_imageResource->intrinsicSize(style()->effectiveZoom());
103         if (intrinsicSize != m_imageResource->imageSize(style()->effectiveZoom())) {
104             newViewportSize = roundedIntSize(intrinsicSize);
105             updatedViewport = true;
106         }
107     } else if (boundsChanged) {
108         newViewportSize = enclosingIntRect(m_objectBoundingBox).size();
109         updatedViewport = true;
110     }
111     if (updatedViewport)
112         m_imageResource->setContainerSizeForRenderer(newViewportSize);
113     m_needsBoundariesUpdate |= boundsChanged;
114     return updatedViewport;
115 }
116
117 void RenderSVGImage::layout()
118 {
119     ASSERT(needsLayout());
120
121     updateImageViewport();
122
123     bool transformOrBoundariesUpdate = m_needsTransformUpdate || m_needsBoundariesUpdate;
124     if (m_needsTransformUpdate) {
125         m_localTransform = toSVGImageElement(element())->animatedLocalTransform();
126         m_needsTransformUpdate = false;
127     }
128
129     if (m_needsBoundariesUpdate) {
130         m_paintInvalidationBoundingBox = m_objectBoundingBox;
131         SVGRenderSupport::intersectPaintInvalidationRectWithResources(this, m_paintInvalidationBoundingBox);
132
133         m_needsBoundariesUpdate = false;
134     }
135
136     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
137     if (everHadLayout() && selfNeedsLayout())
138         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
139
140     // If our bounds changed, notify the parents.
141     if (transformOrBoundariesUpdate)
142         RenderSVGModelObject::setNeedsBoundariesUpdate();
143
144     clearNeedsLayout();
145 }
146
147 void RenderSVGImage::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
148 {
149     SVGImagePainter(*this).paint(paintInfo);
150 }
151
152 void RenderSVGImage::invalidateBufferedForeground()
153 {
154     m_bufferedForeground.clear();
155 }
156
157 bool RenderSVGImage::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
158 {
159     // We only draw in the forground phase, so we only hit-test then.
160     if (hitTestAction != HitTestForeground)
161         return false;
162
163     PointerEventsHitRules hitRules(PointerEventsHitRules::SVG_IMAGE_HITTESTING, request, style()->pointerEvents());
164     bool isVisible = (style()->visibility() == VISIBLE);
165     if (isVisible || !hitRules.requireVisible) {
166         FloatPoint localPoint;
167         if (!SVGRenderSupport::transformToUserSpaceAndCheckClipping(this, localToParentTransform(), pointInParent, localPoint))
168             return false;
169
170         if (hitRules.canHitFill || hitRules.canHitBoundingBox) {
171             if (m_objectBoundingBox.contains(localPoint)) {
172                 updateHitTestResult(result, roundedLayoutPoint(localPoint));
173                 return true;
174             }
175         }
176     }
177
178     return false;
179 }
180
181 void RenderSVGImage::imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect*)
182 {
183     // The image resource defaults to nullImage until the resource arrives.
184     // This empty image may be cached by SVG resources which must be invalidated.
185     if (SVGResources* resources = SVGResourcesCache::cachedResourcesForRenderObject(this))
186         resources->removeClientFromCache(this);
187
188     // Eventually notify parent resources, that we've changed.
189     RenderSVGResource::markForLayoutAndParentResourceInvalidation(this, false);
190
191     // Update the SVGImageCache sizeAndScales entry in case image loading finished after layout.
192     // (https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=99489)
193     m_objectBoundingBox = FloatRect();
194     updateImageViewport();
195
196     invalidateBufferedForeground();
197
198     setShouldDoFullPaintInvalidation(true);
199 }
200
201 void RenderSVGImage::addFocusRingRects(Vector<LayoutRect>& rects, const LayoutPoint&, const RenderLayerModelObject*) const
202 {
203     // this is called from paint() after the localTransform has already been applied
204     LayoutRect contentRect = LayoutRect(paintInvalidationRectInLocalCoordinates());
205     if (!contentRect.isEmpty())
206         rects.append(contentRect);
207 }
208
209 } // namespace blink