- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / style / ShadowData.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  * Copyright (C) 2003, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #ifndef ShadowData_h
26 #define ShadowData_h
27
28 #include "platform/geometry/IntPoint.h"
29 #include "platform/graphics/Color.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 enum ShadowStyle { Normal, Inset };
34
35 // This class holds information about shadows for the text-shadow and box-shadow properties.
36 class ShadowData {
37     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
38 public:
39     ShadowData(const IntPoint& location, int blur, int spread, ShadowStyle style, const Color& color)
40         : m_location(location)
41         , m_blur(blur)
42         , m_spread(spread)
43         , m_color(color)
44         , m_style(style)
45     {
46     }
47
48     bool operator==(const ShadowData&) const;
49     bool operator!=(const ShadowData& o) const { return !(*this == o); }
50
51     ShadowData blend(const ShadowData& from, double progress) const;
52
53     int x() const { return m_location.x(); }
54     int y() const { return m_location.y(); }
55     IntPoint location() const { return m_location; }
56     int blur() const { return m_blur; }
57     int spread() const { return m_spread; }
58     ShadowStyle style() const { return m_style; }
59     const Color& color() const { return m_color; }
60
61 private:
62     IntPoint m_location;
63     int m_blur;
64     int m_spread;
65     Color m_color;
66     ShadowStyle m_style;
67 };
68
69 } // namespace WebCore
70
71 #endif // ShadowData_h