98cd8367e1ee50e4a5f00b800fadd90f177db035
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / shapes / PolygonShape.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above
9  *    copyright notice, this list of conditions and the following
10  *    disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above
12  *    copyright notice, this list of conditions and the following
13  *    disclaimer in the documentation and/or other materials
14  *    provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
19  * FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE
20  * COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
21  * INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
23  * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
25  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
26  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED
27  * OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 #include "config.h"
31 #include "core/rendering/shapes/PolygonShape.h"
32
33 #include "platform/geometry/LayoutPoint.h"
34 #include "wtf/MathExtras.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 static inline FloatSize inwardEdgeNormal(const FloatPolygonEdge& edge)
39 {
40     FloatSize edgeDelta = edge.vertex2() - edge.vertex1();
41     if (!edgeDelta.width())
42         return FloatSize((edgeDelta.height() > 0 ? -1 : 1), 0);
43     if (!edgeDelta.height())
44         return FloatSize(0, (edgeDelta.width() > 0 ? 1 : -1));
45     float edgeLength = edgeDelta.diagonalLength();
46     return FloatSize(-edgeDelta.height() / edgeLength, edgeDelta.width() / edgeLength);
47 }
48
49 static inline FloatSize outwardEdgeNormal(const FloatPolygonEdge& edge)
50 {
51     return -inwardEdgeNormal(edge);
52 }
53
54 static inline bool overlapsYRange(const FloatRect& rect, float y1, float y2) { return !rect.isEmpty() && y2 >= y1 && y2 >= rect.y() && y1 <= rect.maxY(); }
55
56 float OffsetPolygonEdge::xIntercept(float y) const
57 {
58     ASSERT(y >= minY() && y <= maxY());
59
60     if (vertex1().y() == vertex2().y() || vertex1().x() == vertex2().x())
61         return minX();
62     if (y == minY())
63         return vertex1().y() < vertex2().y() ? vertex1().x() : vertex2().x();
64     if (y == maxY())
65         return vertex1().y() > vertex2().y() ? vertex1().x() : vertex2().x();
66
67     return vertex1().x() + ((y - vertex1().y()) * (vertex2().x() - vertex1().x()) / (vertex2().y() - vertex1().y()));
68 }
69
70 FloatShapeInterval OffsetPolygonEdge::clippedEdgeXRange(float y1, float y2) const
71 {
72     if (!overlapsYRange(y1, y2) || (y1 == maxY() && minY() <= y1) || (y2 == minY() && maxY() >= y2))
73         return FloatShapeInterval();
74
75     if (isWithinYRange(y1, y2))
76         return FloatShapeInterval(minX(), maxX());
77
78     // Clip the edge line segment to the vertical range y1,y2 and then return
79     // the clipped line segment's horizontal range.
80
81     FloatPoint minYVertex;
82     FloatPoint maxYVertex;
83     if (vertex1().y() < vertex2().y()) {
84         minYVertex = vertex1();
85         maxYVertex = vertex2();
86     } else {
87         minYVertex = vertex2();
88         maxYVertex = vertex1();
89     }
90     float xForY1 = (minYVertex.y() < y1) ? xIntercept(y1) : minYVertex.x();
91     float xForY2 = (maxYVertex.y() > y2) ? xIntercept(y2) : maxYVertex.x();
92     return FloatShapeInterval(std::min(xForY1, xForY2), std::max(xForY1, xForY2));
93 }
94
95 static float circleXIntercept(float y, float radius)
96 {
97     ASSERT(radius > 0);
98     return radius * sqrt(1 - (y * y) / (radius * radius));
99 }
100
101 static FloatShapeInterval clippedCircleXRange(const FloatPoint& center, float radius, float y1, float y2)
102 {
103     if (y1 > center.y() + radius || y2 < center.y() - radius)
104         return FloatShapeInterval();
105
106     if (center.y() >= y1 && center.y() <= y2)
107         return FloatShapeInterval(center.x() - radius, center.x() + radius);
108
109     // Clip the circle to the vertical range y1,y2 and return the extent of the clipped circle's
110     // projection on the X axis
111
112     float xi =  circleXIntercept((y2 < center.y() ? y2 : y1) - center.y(), radius);
113     return FloatShapeInterval(center.x() - xi, center.x() + xi);
114 }
115
116 LayoutRect PolygonShape::shapeMarginLogicalBoundingBox() const
117 {
118     FloatRect box = m_polygon.boundingBox();
119     box.inflate(shapeMargin());
120     return LayoutRect(box);
121 }
122
123 void PolygonShape::getExcludedIntervals(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, SegmentList& result) const
124 {
125     float y1 = logicalTop.toFloat();
126     float y2 = logicalTop.toFloat() + logicalHeight.toFloat();
127
128     if (m_polygon.isEmpty() || !overlapsYRange(m_polygon.boundingBox(), y1 - shapeMargin(), y2 + shapeMargin()))
129         return;
130
131     Vector<const FloatPolygonEdge*> overlappingEdges;
132     if (!m_polygon.overlappingEdges(y1 - shapeMargin(), y2 + shapeMargin(), overlappingEdges))
133         return;
134
135     FloatShapeInterval excludedInterval;
136     for (unsigned i = 0; i < overlappingEdges.size(); i++) {
137         const FloatPolygonEdge& edge = *(overlappingEdges[i]);
138         if (edge.maxY() == edge.minY())
139             continue;
140         if (!shapeMargin()) {
141             excludedInterval.unite(OffsetPolygonEdge(edge, FloatSize()).clippedEdgeXRange(y1, y2));
142         } else {
143             excludedInterval.unite(OffsetPolygonEdge(edge, outwardEdgeNormal(edge) * shapeMargin()).clippedEdgeXRange(y1, y2));
144             excludedInterval.unite(OffsetPolygonEdge(edge, inwardEdgeNormal(edge) * shapeMargin()).clippedEdgeXRange(y1, y2));
145             excludedInterval.unite(clippedCircleXRange(edge.vertex1(), shapeMargin(), y1, y2));
146         }
147     }
148
149     if (!excludedInterval.isEmpty())
150         result.append(LineSegment(excludedInterval.x1(), excludedInterval.x2()));
151 }
152
153 void PolygonShape::buildDisplayPaths(DisplayPaths& paths) const
154 {
155     if (!m_polygon.numberOfVertices())
156         return;
157     paths.shape.moveTo(m_polygon.vertexAt(0));
158     for (size_t i = 1; i < m_polygon.numberOfVertices(); ++i)
159         paths.shape.addLineTo(m_polygon.vertexAt(i));
160     paths.shape.closeSubpath();
161 }
162
163 } // namespace WebCore