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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderTableSection.h
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22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef RenderTableSection_h
26 #define RenderTableSection_h
27
28 #include "core/rendering/RenderTable.h"
29 #include "wtf/Vector.h"
30
31 namespace blink {
32
33 // This variable is used to balance the memory consumption vs the paint invalidation time on big tables.
34 const float gMaxAllowedOverflowingCellRatioForFastPaintPath = 0.1f;
35
36 enum CollapsedBorderSide {
37     CBSBefore,
38     CBSAfter,
39     CBSStart,
40     CBSEnd
41 };
42
43 // Helper class for paintObject.
44 class CellSpan {
45 public:
46     CellSpan(unsigned start, unsigned end)
47         : m_start(start)
48         , m_end(end)
49     {
50     }
51
52     unsigned start() const { return m_start; }
53     unsigned end() const { return m_end; }
54
55     void decreaseStart() { --m_start; }
56     void increaseEnd() { ++m_end; }
57
58 private:
59     unsigned m_start;
60     unsigned m_end;
61 };
62
63 class RenderTableCell;
64 class RenderTableRow;
65
66 class RenderTableSection final : public RenderBox {
67 public:
68     RenderTableSection(Element*);
69     virtual ~RenderTableSection();
70     virtual void trace(Visitor*) override;
71
72     RenderTableRow* firstRow() const;
73     RenderTableRow* lastRow() const;
74
75     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
76     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
77
78     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0) override;
79
80     virtual int firstLineBoxBaseline() const override;
81
82     void addCell(RenderTableCell*, RenderTableRow* row);
83
84     int calcRowLogicalHeight();
85     void layoutRows();
86     void computeOverflowFromCells();
87
88     RenderTable* table() const { return toRenderTable(parent()); }
89
90     typedef WillBeHeapVector<RawPtrWillBeMember<RenderTableCell>, 2> SpanningRenderTableCells;
91
92     struct CellStruct {
93         ALLOW_ONLY_INLINE_ALLOCATION();
94     public:
95         WillBeHeapVector<RawPtrWillBeMember<RenderTableCell>, 1> cells;
96         bool inColSpan; // true for columns after the first in a colspan
97
98         CellStruct()
99             : inColSpan(false)
100         {
101         }
102         void trace(Visitor*);
103
104         RenderTableCell* primaryCell()
105         {
106             return hasCells() ? cells[cells.size() - 1].get() : 0;
107         }
108
109         const RenderTableCell* primaryCell() const
110         {
111             return hasCells() ? cells[cells.size() - 1].get() : 0;
112         }
113
114         bool hasCells() const { return cells.size() > 0; }
115     };
116
117     typedef WillBeHeapVector<CellStruct> Row;
118
119     struct RowStruct {
120         ALLOW_ONLY_INLINE_ALLOCATION();
121     public:
122         RowStruct()
123             : rowRenderer(nullptr)
124             , baseline()
125         {
126         }
127         void trace(Visitor*);
128
129         Row row;
130         RawPtrWillBeMember<RenderTableRow> rowRenderer;
131         LayoutUnit baseline;
132         Length logicalHeight;
133     };
134
135     struct SpanningRowsHeight {
136         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(SpanningRowsHeight);
137
138     public:
139         SpanningRowsHeight()
140             : totalRowsHeight(0)
141             , spanningCellHeightIgnoringBorderSpacing(0)
142             , isAnyRowWithOnlySpanningCells(false)
143         {
144         }
145
146         Vector<int> rowHeight;
147         int totalRowsHeight;
148         int spanningCellHeightIgnoringBorderSpacing;
149         bool isAnyRowWithOnlySpanningCells;
150     };
151
152     const BorderValue& borderAdjoiningTableStart() const
153     {
154         if (hasSameDirectionAs(table()))
155             return style()->borderStart();
156
157         return style()->borderEnd();
158     }
159
160     const BorderValue& borderAdjoiningTableEnd() const
161     {
162         if (hasSameDirectionAs(table()))
163             return style()->borderEnd();
164
165         return style()->borderStart();
166     }
167
168     const BorderValue& borderAdjoiningStartCell(const RenderTableCell*) const;
169     const BorderValue& borderAdjoiningEndCell(const RenderTableCell*) const;
170
171     const RenderTableCell* firstRowCellAdjoiningTableStart() const;
172     const RenderTableCell* firstRowCellAdjoiningTableEnd() const;
173
174     CellStruct& cellAt(unsigned row,  unsigned col) { return m_grid[row].row[col]; }
175     const CellStruct& cellAt(unsigned row, unsigned col) const { return m_grid[row].row[col]; }
176     RenderTableCell* primaryCellAt(unsigned row, unsigned col)
177     {
178         CellStruct& c = m_grid[row].row[col];
179         return c.primaryCell();
180     }
181
182     RenderTableRow* rowRendererAt(unsigned row) const { return m_grid[row].rowRenderer; }
183
184     void appendColumn(unsigned pos);
185     void splitColumn(unsigned pos, unsigned first);
186
187     enum BlockBorderSide { BorderBefore, BorderAfter };
188     int calcBlockDirectionOuterBorder(BlockBorderSide) const;
189     enum InlineBorderSide { BorderStart, BorderEnd };
190     int calcInlineDirectionOuterBorder(InlineBorderSide) const;
191     void recalcOuterBorder();
192
193     int outerBorderBefore() const { return m_outerBorderBefore; }
194     int outerBorderAfter() const { return m_outerBorderAfter; }
195     int outerBorderStart() const { return m_outerBorderStart; }
196     int outerBorderEnd() const { return m_outerBorderEnd; }
197
198     unsigned numRows() const { return m_grid.size(); }
199     unsigned numColumns() const;
200     void recalcCells();
201     void recalcCellsIfNeeded()
202     {
203         if (m_needsCellRecalc)
204             recalcCells();
205     }
206
207     bool needsCellRecalc() const { return m_needsCellRecalc; }
208     void setNeedsCellRecalc();
209
210     LayoutUnit rowBaseline(unsigned row) { return m_grid[row].baseline; }
211
212     void rowLogicalHeightChanged(RenderTableRow*);
213
214     void removeCachedCollapsedBorders(const RenderTableCell*);
215     void setCachedCollapsedBorder(const RenderTableCell*, CollapsedBorderSide, CollapsedBorderValue);
216     CollapsedBorderValue& cachedCollapsedBorder(const RenderTableCell*, CollapsedBorderSide);
217
218     // distributeExtraLogicalHeightToRows methods return the *consumed* extra logical height.
219     // FIXME: We may want to introduce a structure holding the in-flux layout information.
220     int distributeExtraLogicalHeightToRows(int extraLogicalHeight);
221
222     static RenderTableSection* createAnonymousWithParentRenderer(const RenderObject*);
223     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject* parent) const override
224     {
225         return createAnonymousWithParentRenderer(parent);
226     }
227
228     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
229
230     // Flip the rect so it aligns with the coordinates used by the rowPos and columnPos vectors.
231     LayoutRect logicalRectForWritingModeAndDirection(const LayoutRect&) const;
232
233     CellSpan dirtiedRows(const LayoutRect& paintInvalidationRect) const;
234     CellSpan dirtiedColumns(const LayoutRect& paintInvalidationRect) const;
235     WillBeHeapHashSet<RawPtrWillBeMember<RenderTableCell> >& overflowingCells() { return m_overflowingCells; }
236     bool hasMultipleCellLevels() { return m_hasMultipleCellLevels; }
237
238 protected:
239     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) override;
240     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) override;
241
242 private:
243     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() override { return children(); }
244     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const override { return children(); }
245
246     virtual const char* renderName() const override { return (isAnonymous() || isPseudoElement()) ? "RenderTableSection (anonymous)" : "RenderTableSection"; }
247
248     virtual bool isOfType(RenderObjectType type) const override { return type == RenderObjectTableSection || RenderBox::isOfType(type); }
249
250     virtual void willBeRemovedFromTree() override;
251
252     virtual void layout() override;
253
254     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) override;
255
256     virtual void imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect* = 0) override;
257
258     int borderSpacingForRow(unsigned row) const { return m_grid[row].rowRenderer ? table()->vBorderSpacing() : 0; }
259
260     void ensureRows(unsigned);
261
262     bool rowHasOnlySpanningCells(unsigned);
263     unsigned calcRowHeightHavingOnlySpanningCells(unsigned);
264     void updateRowsHeightHavingOnlySpanningCells(RenderTableCell*, struct SpanningRowsHeight&);
265     bool isHeightNeededForRowHavingOnlySpanningCells(unsigned);
266
267     void populateSpanningRowsHeightFromCell(RenderTableCell*, struct SpanningRowsHeight&);
268     void distributeExtraRowSpanHeightToPercentRows(RenderTableCell*, int, int&, Vector<int>&);
269     void distributeWholeExtraRowSpanHeightToPercentRows(RenderTableCell*, int, int&, Vector<int>&);
270     void distributeExtraRowSpanHeightToAutoRows(RenderTableCell*, int, int&, Vector<int>&);
271     void distributeExtraRowSpanHeightToRemainingRows(RenderTableCell*, int, int&, Vector<int>&);
272     void distributeRowSpanHeightToRows(SpanningRenderTableCells& rowSpanCells);
273
274     void distributeExtraLogicalHeightToPercentRows(int& extraLogicalHeight, int totalPercent);
275     void distributeExtraLogicalHeightToAutoRows(int& extraLogicalHeight, unsigned autoRowsCount);
276     void distributeRemainingExtraLogicalHeight(int& extraLogicalHeight);
277
278     void updateBaselineForCell(RenderTableCell*, unsigned row, LayoutUnit& baselineDescent);
279
280     bool hasOverflowingCell() const { return m_overflowingCells.size() || m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell; }
281
282     void computeOverflowFromCells(unsigned totalRows, unsigned nEffCols);
283
284     CellSpan fullTableRowSpan() const { return CellSpan(0, m_grid.size()); }
285     CellSpan fullTableColumnSpan() const { return CellSpan(0, table()->columns().size()); }
286
287     // These two functions take a rectangle as input that has been flipped by logicalRectForWritingModeAndDirection.
288     // The returned span of rows or columns is end-exclusive, and empty if start==end.
289     CellSpan spannedRows(const LayoutRect& flippedRect) const;
290     CellSpan spannedColumns(const LayoutRect& flippedRect) const;
291
292     void setLogicalPositionForCell(RenderTableCell*, unsigned effectiveColumn) const;
293
294     RenderObjectChildList m_children;
295
296     WillBeHeapVector<RowStruct> m_grid;
297     Vector<int> m_rowPos;
298
299     // the current insertion position
300     unsigned m_cCol;
301     unsigned m_cRow;
302
303     int m_outerBorderStart;
304     int m_outerBorderEnd;
305     int m_outerBorderBefore;
306     int m_outerBorderAfter;
307
308     bool m_needsCellRecalc;
309
310     // This HashSet holds the overflowing cells for faster painting.
311     // If we have more than gMaxAllowedOverflowingCellRatio * total cells, it will be empty
312     // and m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell will be set to save memory.
313     WillBeHeapHashSet<RawPtrWillBeMember<RenderTableCell> > m_overflowingCells;
314     bool m_forceSlowPaintPathWithOverflowingCell;
315
316     bool m_hasMultipleCellLevels;
317
318     // This map holds the collapsed border values for cells with collapsed borders.
319     // It is held at RenderTableSection level to spare memory consumption by table cells.
320     WillBeHeapHashMap<pair<RawPtrWillBeMember<const RenderTableCell>, int>, CollapsedBorderValue > m_cellsCollapsedBorders;
321 };
322
323 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderTableSection, isTableSection());
324
325 } // namespace blink
326
327 #if ENABLE(OILPAN)
328 namespace WTF {
329
330 template<> struct VectorTraits<blink::RenderTableSection::RowStruct> : VectorTraitsBase<blink::RenderTableSection::RowStruct> {
331     static const bool needsDestruction = false;
332 };
333
334 } // namespace WTF
335 #endif
336
337 #endif // RenderTableSection_h