Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderScrollbarPart.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/rendering/RenderScrollbarPart.h"
28
29 #include "core/frame/UseCounter.h"
30 #include "core/rendering/PaintInfo.h"
31 #include "core/rendering/RenderScrollbar.h"
32 #include "core/rendering/RenderScrollbarTheme.h"
33 #include "core/rendering/RenderView.h"
34 #include "platform/LengthFunctions.h"
35
36 namespace blink {
37
38 RenderScrollbarPart::RenderScrollbarPart(RenderScrollbar* scrollbar, ScrollbarPart part)
39     : RenderBlock(0)
40     , m_scrollbar(scrollbar)
41     , m_part(part)
42 {
43 }
44
45 RenderScrollbarPart::~RenderScrollbarPart()
46 {
47 }
48
49 static void recordScrollbarPartStats(Document& document, ScrollbarPart part)
50 {
51     switch (part) {
52     case BackButtonStartPart:
53     case ForwardButtonStartPart:
54     case BackButtonEndPart:
55     case ForwardButtonEndPart:
56         UseCounter::count(document, UseCounter::CSSSelectorPseudoScrollbarButton);
57         break;
58     case BackTrackPart:
59     case ForwardTrackPart:
60         UseCounter::count(document, UseCounter::CSSSelectorPseudoScrollbarTrackPiece);
61         break;
62     case ThumbPart:
63         UseCounter::count(document, UseCounter::CSSSelectorPseudoScrollbarThumb);
64         break;
65     case TrackBGPart:
66         UseCounter::count(document, UseCounter::CSSSelectorPseudoScrollbarTrack);
67         break;
68     case ScrollbarBGPart:
69         UseCounter::count(document, UseCounter::CSSSelectorPseudoScrollbar);
70         break;
71     case NoPart:
72     case AllParts:
73         break;
74     }
75 }
76
77 RenderScrollbarPart* RenderScrollbarPart::createAnonymous(Document* document, RenderScrollbar* scrollbar, ScrollbarPart part)
78 {
79     RenderScrollbarPart* renderer = new RenderScrollbarPart(scrollbar, part);
80     recordScrollbarPartStats(*document, part);
81     renderer->setDocumentForAnonymous(document);
82     return renderer;
83 }
84
85 void RenderScrollbarPart::layout()
86 {
87     setLocation(LayoutPoint()); // We don't worry about positioning ourselves. We're just determining our minimum width/height.
88     if (m_scrollbar->orientation() == HorizontalScrollbar)
89         layoutHorizontalPart();
90     else
91         layoutVerticalPart();
92
93     clearNeedsLayout();
94 }
95
96 void RenderScrollbarPart::layoutHorizontalPart()
97 {
98     if (m_part == ScrollbarBGPart) {
99         setWidth(m_scrollbar->width());
100         computeScrollbarHeight();
101     } else {
102         computeScrollbarWidth();
103         setHeight(m_scrollbar->height());
104     }
105 }
106
107 void RenderScrollbarPart::layoutVerticalPart()
108 {
109     if (m_part == ScrollbarBGPart) {
110         computeScrollbarWidth();
111         setHeight(m_scrollbar->height());
112     } else {
113         setWidth(m_scrollbar->width());
114         computeScrollbarHeight();
115     }
116 }
117
118 static int calcScrollbarThicknessUsing(SizeType sizeType, const Length& length, int containingLength)
119 {
120     if (!length.isIntrinsicOrAuto() || (sizeType == MinSize && length.isAuto()))
121         return minimumValueForLength(length, containingLength);
122     return ScrollbarTheme::theme()->scrollbarThickness();
123 }
124
125 void RenderScrollbarPart::computeScrollbarWidth()
126 {
127     if (!m_scrollbar->owningRenderer())
128         return;
129     // FIXME: We are querying layout information but nothing guarantees that it's up-to-date, especially since we are called at style change.
130     // FIXME: Querying the style's border information doesn't work on table cells with collapsing borders.
131     int visibleSize = m_scrollbar->owningRenderer()->width() - m_scrollbar->owningRenderer()->style()->borderLeftWidth() - m_scrollbar->owningRenderer()->style()->borderRightWidth();
132     int w = calcScrollbarThicknessUsing(MainOrPreferredSize, style()->width(), visibleSize);
133     int minWidth = calcScrollbarThicknessUsing(MinSize, style()->minWidth(), visibleSize);
134     int maxWidth = style()->maxWidth().isMaxSizeNone() ? w : calcScrollbarThicknessUsing(MaxSize, style()->maxWidth(), visibleSize);
135     setWidth(std::max(minWidth, std::min(maxWidth, w)));
136
137     // Buttons and track pieces can all have margins along the axis of the scrollbar.
138     m_marginBox.setLeft(minimumValueForLength(style()->marginLeft(), visibleSize));
139     m_marginBox.setRight(minimumValueForLength(style()->marginRight(), visibleSize));
140 }
141
142 void RenderScrollbarPart::computeScrollbarHeight()
143 {
144     if (!m_scrollbar->owningRenderer())
145         return;
146     // FIXME: We are querying layout information but nothing guarantees that it's up-to-date, especially since we are called at style change.
147     // FIXME: Querying the style's border information doesn't work on table cells with collapsing borders.
148     int visibleSize = m_scrollbar->owningRenderer()->height() -  m_scrollbar->owningRenderer()->style()->borderTopWidth() - m_scrollbar->owningRenderer()->style()->borderBottomWidth();
149     int h = calcScrollbarThicknessUsing(MainOrPreferredSize, style()->height(), visibleSize);
150     int minHeight = calcScrollbarThicknessUsing(MinSize, style()->minHeight(), visibleSize);
151     int maxHeight = style()->maxHeight().isMaxSizeNone() ? h : calcScrollbarThicknessUsing(MaxSize, style()->maxHeight(), visibleSize);
152     setHeight(std::max(minHeight, std::min(maxHeight, h)));
153
154     // Buttons and track pieces can all have margins along the axis of the scrollbar.
155     m_marginBox.setTop(minimumValueForLength(style()->marginTop(), visibleSize));
156     m_marginBox.setBottom(minimumValueForLength(style()->marginBottom(), visibleSize));
157 }
158
159 void RenderScrollbarPart::computePreferredLogicalWidths()
160 {
161     if (!preferredLogicalWidthsDirty())
162         return;
163
164     m_minPreferredLogicalWidth = m_maxPreferredLogicalWidth = 0;
165
166     clearPreferredLogicalWidthsDirty();
167 }
168
169 void RenderScrollbarPart::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle& newStyle)
170 {
171     RenderBlock::styleWillChange(diff, newStyle);
172     setInline(false);
173 }
174
175 void RenderScrollbarPart::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
176 {
177     RenderBlock::styleDidChange(diff, oldStyle);
178     setInline(false);
179     clearPositionedState();
180     setFloating(false);
181     setHasOverflowClip(false);
182     if (oldStyle && m_scrollbar && m_part != NoPart && (diff.needsPaintInvalidation() || diff.needsLayout()))
183         m_scrollbar->theme()->invalidatePart(m_scrollbar, m_part);
184 }
185
186 void RenderScrollbarPart::imageChanged(WrappedImagePtr image, const IntRect* rect)
187 {
188     if (m_scrollbar && m_part != NoPart)
189         m_scrollbar->theme()->invalidatePart(m_scrollbar, m_part);
190     else {
191         if (FrameView* frameView = view()->frameView()) {
192             if (frameView->isFrameViewScrollCorner(this)) {
193                 frameView->invalidateScrollCorner(frameView->scrollCornerRect());
194                 return;
195             }
196         }
197
198         RenderBlock::imageChanged(image, rect);
199     }
200 }
201
202 RenderObject* RenderScrollbarPart::rendererOwningScrollbar() const
203 {
204     if (!m_scrollbar)
205         return 0;
206     return m_scrollbar->owningRenderer();
207 }
208
209 }