- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderProgress.h
1 /*
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3  *
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef RenderProgress_h
22 #define RenderProgress_h
23
24 #include "core/rendering/RenderBlockFlow.h"
25
26 namespace WebCore {
27
28 class HTMLProgressElement;
29
30 class RenderProgress FINAL : public RenderBlockFlow {
31 public:
32     explicit RenderProgress(HTMLElement*);
33     virtual ~RenderProgress();
34
35     double position() const { return m_position; }
36     double animationProgress() const;
37     double animationStartTime() const { return m_animationStartTime; }
38
39     bool isDeterminate() const;
40     virtual void updateFromElement();
41
42     HTMLProgressElement* progressElement() const;
43
44 private:
45     virtual const char* renderName() const { return "RenderProgress"; }
46     virtual bool isProgress() const { return true; }
47     virtual bool requiresForcedStyleRecalcPropagation() const { return true; }
48     virtual bool supportsPartialLayout() const OVERRIDE { return false; }
49
50     void animationTimerFired(Timer<RenderProgress>*);
51     void updateAnimationState();
52
53     double m_position;
54     double m_animationStartTime;
55     double m_animationRepeatInterval;
56     double m_animationDuration;
57     bool m_animating;
58     Timer<RenderProgress> m_animationTimer;
59 };
60
61 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderProgress, isProgress());
62
63 } // namespace WebCore
64
65 #endif // RenderProgress_h