Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderLineBoxList.cpp
1 /*
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3  *
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27  */
28
29 #include "config.h"
30 #include "core/rendering/RenderLineBoxList.h"
31
32 #include "core/paint/InlinePainter.h"
33 #include "core/rendering/HitTestResult.h"
34 #include "core/rendering/InlineTextBox.h"
35 #include "core/rendering/PaintInfo.h"
36 #include "core/rendering/RenderInline.h"
37 #include "core/rendering/RenderView.h"
38 #include "core/rendering/RootInlineBox.h"
39
40 namespace blink {
41
42 #if ENABLE(ASSERT)
43 RenderLineBoxList::~RenderLineBoxList()
44 {
45     ASSERT(!m_firstLineBox);
46     ASSERT(!m_lastLineBox);
47 }
48 #endif
49
50 void RenderLineBoxList::appendLineBox(InlineFlowBox* box)
51 {
52     checkConsistency();
53
54     if (!m_firstLineBox)
55         m_firstLineBox = m_lastLineBox = box;
56     else {
57         m_lastLineBox->setNextLineBox(box);
58         box->setPreviousLineBox(m_lastLineBox);
59         m_lastLineBox = box;
60     }
61
62     checkConsistency();
63 }
64
65 void RenderLineBoxList::deleteLineBoxTree()
66 {
67     InlineFlowBox* line = m_firstLineBox;
68     InlineFlowBox* nextLine;
69     while (line) {
70         nextLine = line->nextLineBox();
71         line->deleteLine();
72         line = nextLine;
73     }
74     m_firstLineBox = m_lastLineBox = 0;
75 }
76
77 void RenderLineBoxList::extractLineBox(InlineFlowBox* box)
78 {
79     checkConsistency();
80
81     m_lastLineBox = box->prevLineBox();
82     if (box == m_firstLineBox)
83         m_firstLineBox = 0;
84     if (box->prevLineBox())
85         box->prevLineBox()->setNextLineBox(0);
86     box->setPreviousLineBox(0);
87     for (InlineFlowBox* curr = box; curr; curr = curr->nextLineBox())
88         curr->setExtracted();
89
90     checkConsistency();
91 }
92
93 void RenderLineBoxList::attachLineBox(InlineFlowBox* box)
94 {
95     checkConsistency();
96
97     if (m_lastLineBox) {
98         m_lastLineBox->setNextLineBox(box);
99         box->setPreviousLineBox(m_lastLineBox);
100     } else
101         m_firstLineBox = box;
102     InlineFlowBox* last = box;
103     for (InlineFlowBox* curr = box; curr; curr = curr->nextLineBox()) {
104         curr->setExtracted(false);
105         last = curr;
106     }
107     m_lastLineBox = last;
108
109     checkConsistency();
110 }
111
112 void RenderLineBoxList::removeLineBox(InlineFlowBox* box)
113 {
114     checkConsistency();
115
116     if (box == m_firstLineBox)
117         m_firstLineBox = box->nextLineBox();
118     if (box == m_lastLineBox)
119         m_lastLineBox = box->prevLineBox();
120     if (box->nextLineBox())
121         box->nextLineBox()->setPreviousLineBox(box->prevLineBox());
122     if (box->prevLineBox())
123         box->prevLineBox()->setNextLineBox(box->nextLineBox());
124
125     checkConsistency();
126 }
127
128 void RenderLineBoxList::deleteLineBoxes()
129 {
130     if (m_firstLineBox) {
131         InlineFlowBox* next;
132         for (InlineFlowBox* curr = m_firstLineBox; curr; curr = next) {
133             next = curr->nextLineBox();
134             curr->destroy();
135         }
136         m_firstLineBox = 0;
137         m_lastLineBox = 0;
138     }
139 }
140
141 void RenderLineBoxList::dirtyLineBoxes()
142 {
143     for (InlineFlowBox* curr = firstLineBox(); curr; curr = curr->nextLineBox())
144         curr->dirtyLineBoxes();
145 }
146
147 bool RenderLineBoxList::rangeIntersectsRect(RenderBoxModelObject* renderer, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalBottom, const LayoutRect& rect, const LayoutPoint& offset) const
148 {
149     RenderBox* block;
150     if (renderer->isBox())
151         block = toRenderBox(renderer);
152     else
153         block = renderer->containingBlock();
154     LayoutUnit physicalStart = block->flipForWritingMode(logicalTop);
155     LayoutUnit physicalEnd = block->flipForWritingMode(logicalBottom);
156     LayoutUnit physicalExtent = absoluteValue(physicalEnd - physicalStart);
157     physicalStart = std::min(physicalStart, physicalEnd);
158
159     if (renderer->style()->isHorizontalWritingMode()) {
160         physicalStart += offset.y();
161         if (physicalStart >= rect.maxY() || physicalStart + physicalExtent <= rect.y())
162             return false;
163     } else {
164         physicalStart += offset.x();
165         if (physicalStart >= rect.maxX() || physicalStart + physicalExtent <= rect.x())
166             return false;
167     }
168
169     return true;
170 }
171
172 bool RenderLineBoxList::anyLineIntersectsRect(RenderBoxModelObject* renderer, const LayoutRect& rect, const LayoutPoint& offset) const
173 {
174     // We can check the first box and last box and avoid painting/hit testing if we don't
175     // intersect.  This is a quick short-circuit that we can take to avoid walking any lines.
176     // FIXME: This check is flawed in the following extremely obscure way:
177     // if some line in the middle has a huge overflow, it might actually extend below the last line.
178     RootInlineBox& firstRootBox = firstLineBox()->root();
179     RootInlineBox& lastRootBox = lastLineBox()->root();
180     LayoutUnit firstLineTop = firstLineBox()->logicalTopVisualOverflow(firstRootBox.lineTop());
181     LayoutUnit lastLineBottom = lastLineBox()->logicalBottomVisualOverflow(lastRootBox.lineBottom());
182
183     return rangeIntersectsRect(renderer, firstLineTop, lastLineBottom, rect, offset);
184 }
185
186 bool RenderLineBoxList::lineIntersectsDirtyRect(RenderBoxModelObject* renderer, InlineFlowBox* box, const PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& offset) const
187 {
188     RootInlineBox& root = box->root();
189     LayoutUnit logicalTop = std::min<LayoutUnit>(box->logicalTopVisualOverflow(root.lineTop()), root.selectionTop());
190     LayoutUnit logicalBottom = box->logicalBottomVisualOverflow(root.lineBottom());
191
192     return rangeIntersectsRect(renderer, logicalTop, logicalBottom, paintInfo.rect, offset);
193 }
194
195 bool RenderLineBoxList::hitTest(RenderBoxModelObject* renderer, const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction hitTestAction) const
196 {
197     if (hitTestAction != HitTestForeground)
198         return false;
199
200     ASSERT(renderer->isRenderBlock() || (renderer->isRenderInline() && renderer->hasLayer())); // The only way an inline could hit test like this is if it has a layer.
201
202     // If we have no lines then we have no work to do.
203     if (!firstLineBox())
204         return false;
205
206     LayoutPoint point = locationInContainer.point();
207     LayoutRect rect = firstLineBox()->isHorizontal() ?
208         IntRect(point.x(), point.y() - locationInContainer.topPadding(), 1, locationInContainer.topPadding() + locationInContainer.bottomPadding() + 1) :
209         IntRect(point.x() - locationInContainer.leftPadding(), point.y(), locationInContainer.rightPadding() + locationInContainer.leftPadding() + 1, 1);
210
211     if (!anyLineIntersectsRect(renderer, rect, accumulatedOffset))
212         return false;
213
214     // See if our root lines contain the point.  If so, then we hit test
215     // them further.  Note that boxes can easily overlap, so we can't make any assumptions
216     // based off positions of our first line box or our last line box.
217     for (InlineFlowBox* curr = lastLineBox(); curr; curr = curr->prevLineBox()) {
218         RootInlineBox& root = curr->root();
219         if (rangeIntersectsRect(renderer, curr->logicalTopVisualOverflow(root.lineTop()), curr->logicalBottomVisualOverflow(root.lineBottom()), rect, accumulatedOffset)) {
220             bool inside = curr->nodeAtPoint(request, result, locationInContainer, accumulatedOffset, root.lineTop(), root.lineBottom());
221             if (inside) {
222                 renderer->updateHitTestResult(result, locationInContainer.point() - toLayoutSize(accumulatedOffset));
223                 return true;
224             }
225         }
226     }
227
228     return false;
229 }
230
231 void RenderLineBoxList::dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* container, RenderObject* child)
232 {
233     if (!container->parent() || (container->isRenderBlock() && (container->selfNeedsLayout() || !container->isRenderBlockFlow())))
234         return;
235
236     RenderInline* inlineContainer = container->isRenderInline() ? toRenderInline(container) : 0;
237     InlineBox* firstBox = inlineContainer ? inlineContainer->firstLineBoxIncludingCulling() : firstLineBox();
238
239     // If we have no first line box, then just bail early.
240     if (!firstBox) {
241         // For an empty inline, go ahead and propagate the check up to our parent, unless the parent
242         // is already dirty.
243         if (container->isInline() && !container->ancestorLineBoxDirty()) {
244             container->parent()->dirtyLinesFromChangedChild(container);
245             container->setAncestorLineBoxDirty(); // Mark the container to avoid dirtying the same lines again across multiple destroy() calls of the same subtree.
246         }
247         return;
248     }
249
250     // Try to figure out which line box we belong in.  First try to find a previous
251     // line box by examining our siblings.  If we didn't find a line box, then use our
252     // parent's first line box.
253     RootInlineBox* box = 0;
254     RenderObject* curr = 0;
255     ListHashSet<RenderObject*, 16> potentialLineBreakObjects;
256     potentialLineBreakObjects.add(child);
257     for (curr = child->previousSibling(); curr; curr = curr->previousSibling()) {
258         potentialLineBreakObjects.add(curr);
259
260         if (curr->isFloatingOrOutOfFlowPositioned())
261             continue;
262
263         if (curr->isReplaced()) {
264             InlineBox* wrapper = toRenderBox(curr)->inlineBoxWrapper();
265             if (wrapper)
266                 box = &wrapper->root();
267         } else if (curr->isText()) {
268             InlineTextBox* textBox = toRenderText(curr)->lastTextBox();
269             if (textBox)
270                 box = &textBox->root();
271         } else if (curr->isRenderInline()) {
272             InlineBox* lastSiblingBox = toRenderInline(curr)->lastLineBoxIncludingCulling();
273             if (lastSiblingBox)
274                 box = &lastSiblingBox->root();
275         }
276
277         if (box)
278             break;
279     }
280     if (!box) {
281         if (inlineContainer && !inlineContainer->alwaysCreateLineBoxes()) {
282             // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=60778
283             // We may have just removed a <br> with no line box that was our first child. In this case
284             // we won't find a previous sibling, but firstBox can be pointing to a following sibling.
285             // This isn't good enough, since we won't locate the root line box that encloses the removed
286             // <br>. We have to just over-invalidate a bit and go up to our parent.
287             if (!inlineContainer->ancestorLineBoxDirty()) {
288                 inlineContainer->parent()->dirtyLinesFromChangedChild(inlineContainer);
289                 inlineContainer->setAncestorLineBoxDirty(); // Mark the container to avoid dirtying the same lines again across multiple destroy() calls of the same subtree.
290             }
291             return;
292         }
293         box = &firstBox->root();
294     }
295
296     // If we found a line box, then dirty it.
297     if (box) {
298         RootInlineBox* adjacentBox;
299         box->markDirty();
300
301         // dirty the adjacent lines that might be affected
302         // NOTE: we dirty the previous line because RootInlineBox objects cache
303         // the address of the first object on the next line after a BR, which we may be
304         // invalidating here.  For more info, see how RenderBlock::layoutInlineChildren
305         // calls setLineBreakInfo with the result of findNextLineBreak.  findNextLineBreak,
306         // despite the name, actually returns the first RenderObject after the BR.
307         // <rdar://problem/3849947> "Typing after pasting line does not appear until after window resize."
308         adjacentBox = box->prevRootBox();
309         if (adjacentBox)
310             adjacentBox->markDirty();
311         adjacentBox = box->nextRootBox();
312         // If |child| or any of its immediately previous siblings with culled lineboxes is the object after a line-break in |box| or the linebox after it
313         // then that means |child| actually sits on the linebox after |box| (or is its line-break object) and so we need to dirty it as well.
314         if (adjacentBox && (potentialLineBreakObjects.contains(box->lineBreakObj()) || potentialLineBreakObjects.contains(adjacentBox->lineBreakObj()) || child->isBR() || isIsolated(container->style()->unicodeBidi())))
315             adjacentBox->markDirty();
316     }
317 }
318
319 #if ENABLE(ASSERT)
320
321 void RenderLineBoxList::checkConsistency() const
322 {
323 #ifdef CHECK_CONSISTENCY
324     const InlineFlowBox* prev = 0;
325     for (const InlineFlowBox* child = m_firstLineBox; child != 0; child = child->nextLineBox()) {
326         ASSERT(child->prevLineBox() == prev);
327         prev = child;
328     }
329     ASSERT(prev == m_lastLineBox);
330 #endif
331 }
332
333 #endif
334
335 }