Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderLayerStackingNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2013 Intel Corporation. All rights reserved.
4  *
5  * Portions are Copyright (C) 1998 Netscape Communications Corporation.
6  *
7  * Other contributors:
8  *   Robert O'Callahan <roc+@cs.cmu.edu>
9  *   David Baron <dbaron@fas.harvard.edu>
10  *   Christian Biesinger <cbiesinger@web.de>
11  *   Randall Jesup <rjesup@wgate.com>
12  *   Roland Mainz <roland.mainz@informatik.med.uni-giessen.de>
13  *   Josh Soref <timeless@mac.com>
14  *   Boris Zbarsky <bzbarsky@mit.edu>
15  *
16  * This library is free software; you can redistribute it and/or
17  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
18  * License as published by the Free Software Foundation; either
19  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
20  *
21  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
22  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
23  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
24  * Lesser General Public License for more details.
25  *
26  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
27  * License along with this library; if not, write to the Free Software
28  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
29  *
30  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms
31  * of either the Mozilla Public License Version 1.1, found at
32  * http://www.mozilla.org/MPL/ (the "MPL") or the GNU General Public
33  * License Version 2.0, found at http://www.fsf.org/copyleft/gpl.html
34  * (the "GPL"), in which case the provisions of the MPL or the GPL are
35  * applicable instead of those above.  If you wish to allow use of your
36  * version of this file only under the terms of one of those two
37  * licenses (the MPL or the GPL) and not to allow others to use your
38  * version of this file under the LGPL, indicate your decision by
39  * deletingthe provisions above and replace them with the notice and
40  * other provisions required by the MPL or the GPL, as the case may be.
41  * If you do not delete the provisions above, a recipient may use your
42  * version of this file under any of the LGPL, the MPL or the GPL.
43  */
44
45 #ifndef RenderLayerStackingNode_h
46 #define RenderLayerStackingNode_h
47
48 #include "core/rendering/RenderLayerModelObject.h"
49 #include "wtf/Noncopyable.h"
50 #include "wtf/OwnPtr.h"
51 #include "wtf/Vector.h"
52
53 namespace blink {
54
55 class RenderLayer;
56 class RenderLayerCompositor;
57 class RenderStyle;
58
59 class RenderLayerStackingNode {
60     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderLayerStackingNode);
61 public:
62     explicit RenderLayerStackingNode(RenderLayer*);
63     ~RenderLayerStackingNode();
64
65     int zIndex() const { return renderer()->style()->zIndex(); }
66
67     // A stacking context is a layer that has a non-auto z-index.
68     bool isStackingContext() const { return !renderer()->style()->hasAutoZIndex(); }
69
70     // Update our normal and z-index lists.
71     void updateLayerListsIfNeeded();
72
73     bool zOrderListsDirty() const { return m_zOrderListsDirty; }
74     void dirtyZOrderLists();
75     void updateZOrderLists();
76     void clearZOrderLists();
77     void dirtyStackingContextZOrderLists();
78
79     bool hasPositiveZOrderList() const { return posZOrderList() && posZOrderList()->size(); }
80     bool hasNegativeZOrderList() const { return negZOrderList() && negZOrderList()->size(); }
81
82     // FIXME: should check for dirtiness here?
83     bool isNormalFlowOnly() const { return m_isNormalFlowOnly; }
84     void updateIsNormalFlowOnly();
85     bool normalFlowListDirty() const { return m_normalFlowListDirty; }
86     void dirtyNormalFlowList();
87
88     void updateStackingNodesAfterStyleChange(const RenderStyle* oldStyle);
89
90     RenderLayerStackingNode* ancestorStackingContextNode() const;
91
92     RenderLayer* layer() const { return m_layer; }
93
94 #if ENABLE(ASSERT)
95     bool layerListMutationAllowed() const { return m_layerListMutationAllowed; }
96     void setLayerListMutationAllowed(bool flag) { m_layerListMutationAllowed = flag; }
97 #endif
98
99 private:
100     friend class RenderLayerStackingNodeIterator;
101     friend class RenderLayerStackingNodeReverseIterator;
102     friend class RenderTreeAsText;
103
104     Vector<RenderLayerStackingNode*>* posZOrderList() const
105     {
106         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
107         ASSERT(isStackingContext() || !m_posZOrderList);
108         return m_posZOrderList.get();
109     }
110
111     Vector<RenderLayerStackingNode*>* normalFlowList() const
112     {
113         ASSERT(!m_normalFlowListDirty);
114         return m_normalFlowList.get();
115     }
116
117     Vector<RenderLayerStackingNode*>* negZOrderList() const
118     {
119         ASSERT(!m_zOrderListsDirty);
120         ASSERT(isStackingContext() || !m_negZOrderList);
121         return m_negZOrderList.get();
122     }
123
124     void rebuildZOrderLists();
125     void collectLayers(OwnPtr<Vector<RenderLayerStackingNode*> >& posZOrderList, OwnPtr<Vector<RenderLayerStackingNode*> >& negZOrderList);
126
127 #if ENABLE(ASSERT)
128     bool isInStackingParentZOrderLists() const;
129     bool isInStackingParentNormalFlowList() const;
130     void updateStackingParentForZOrderLists(RenderLayerStackingNode* stackingParent);
131     void updateStackingParentForNormalFlowList(RenderLayerStackingNode* stackingParent);
132     void setStackingParent(RenderLayerStackingNode* stackingParent) { m_stackingParent = stackingParent; }
133 #endif
134
135     bool shouldBeNormalFlowOnly() const;
136
137     void updateNormalFlowList();
138
139     bool isDirtyStackingContext() const { return m_zOrderListsDirty && isStackingContext(); }
140
141     RenderLayerCompositor* compositor() const;
142     // FIXME: Investigate changing this to Renderbox.
143     RenderLayerModelObject* renderer() const;
144
145     RenderLayer* m_layer;
146
147     // m_posZOrderList holds a sorted list of all the descendant nodes within
148     // that have z-indices of 0 or greater (auto will count as 0).
149     // m_negZOrderList holds descendants within our stacking context with
150     // negative z-indices.
151     OwnPtr<Vector<RenderLayerStackingNode*> > m_posZOrderList;
152     OwnPtr<Vector<RenderLayerStackingNode*> > m_negZOrderList;
153
154     // This list contains child nodes that cannot create stacking contexts.
155     OwnPtr<Vector<RenderLayerStackingNode*> > m_normalFlowList;
156
157     unsigned m_zOrderListsDirty : 1;
158     unsigned m_normalFlowListDirty: 1;
159     unsigned m_isNormalFlowOnly : 1;
160
161 #if ENABLE(ASSERT)
162     unsigned m_layerListMutationAllowed : 1;
163     RenderLayerStackingNode* m_stackingParent;
164 #endif
165 };
166
167 inline void RenderLayerStackingNode::clearZOrderLists()
168 {
169     ASSERT(!isStackingContext());
170
171 #if ENABLE(ASSERT)
172     updateStackingParentForZOrderLists(0);
173 #endif
174
175     m_posZOrderList.clear();
176     m_negZOrderList.clear();
177 }
178
179 inline void RenderLayerStackingNode::updateZOrderLists()
180 {
181     if (!m_zOrderListsDirty)
182         return;
183
184     if (!isStackingContext()) {
185         clearZOrderLists();
186         m_zOrderListsDirty = false;
187         return;
188     }
189
190     rebuildZOrderLists();
191 }
192
193 #if ENABLE(ASSERT)
194 class LayerListMutationDetector {
195 public:
196     explicit LayerListMutationDetector(RenderLayerStackingNode* stackingNode)
197         : m_stackingNode(stackingNode)
198         , m_previousMutationAllowedState(stackingNode->layerListMutationAllowed())
199     {
200         m_stackingNode->setLayerListMutationAllowed(false);
201     }
202
203     ~LayerListMutationDetector()
204     {
205         m_stackingNode->setLayerListMutationAllowed(m_previousMutationAllowedState);
206     }
207
208 private:
209     RenderLayerStackingNode* m_stackingNode;
210     bool m_previousMutationAllowedState;
211 };
212 #endif
213
214 } // namespace blink
215
216 #endif // RenderLayerStackingNode_h