- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderIFrame.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/rendering/RenderIFrame.h"
28
29 #include "HTMLNames.h"
30 #include "core/html/HTMLIFrameElement.h"
31 #include "core/frame/Frame.h"
32 #include "core/frame/FrameView.h"
33 #include "core/rendering/RenderView.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 using namespace HTMLNames;
38
39 RenderIFrame::RenderIFrame(Element* element)
40     : RenderPart(element)
41 {
42 }
43
44 bool RenderIFrame::shouldComputeSizeAsReplaced() const
45 {
46     // When we're seamless, we use normal block/box sizing code except when inline.
47     return !isSeamless();
48 }
49
50 bool RenderIFrame::isInlineBlockOrInlineTable() const
51 {
52     return isSeamless() && isInline();
53 }
54
55 LayoutUnit RenderIFrame::minPreferredLogicalWidth() const
56 {
57     if (!isSeamless())
58         return RenderPart::minPreferredLogicalWidth();
59
60     RenderView* childRoot = contentRootRenderer();
61     if (!childRoot)
62         return 0;
63
64     return childRoot->minPreferredLogicalWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth();
65 }
66
67 LayoutUnit RenderIFrame::maxPreferredLogicalWidth() const
68 {
69     if (!isSeamless())
70         return RenderPart::maxPreferredLogicalWidth();
71
72     RenderView* childRoot = contentRootRenderer();
73     if (!childRoot)
74         return 0;
75
76     return childRoot->maxPreferredLogicalWidth() + borderAndPaddingLogicalWidth();
77 }
78
79 bool RenderIFrame::isSeamless() const
80 {
81     return node() && node()->hasTagName(iframeTag) && toHTMLIFrameElement(node())->shouldDisplaySeamlessly();
82 }
83
84 bool RenderIFrame::requiresLayer() const
85 {
86     return RenderPart::requiresLayer() || style()->resize() != RESIZE_NONE;
87 }
88
89 RenderView* RenderIFrame::contentRootRenderer() const
90 {
91     // FIXME: Is this always a valid cast? What about plugins?
92     ASSERT(!widget() || widget()->isFrameView());
93     FrameView* childFrameView = toFrameView(widget());
94     return childFrameView ? childFrameView->frame().contentRenderer() : 0;
95 }
96
97 void RenderIFrame::layoutSeamlessly()
98 {
99     updateLogicalWidth();
100     // FIXME: Containers set their height to 0 before laying out their kids (as we're doing here)
101     // however, this causes FrameView::layout() to add vertical scrollbars, incorrectly inflating
102     // the resulting contentHeight(). We'll need to make FrameView::layout() smarter.
103     setLogicalHeight(0);
104     updateWidgetPosition(); // Tell the Widget about our new width/height (it will also layout the child document).
105
106     // Laying out our kids is normally responsible for adjusting our height, so we set it here.
107     // Replaced elements normally do not respect padding, but seamless elements should: we'll add
108     // both padding and border to the child's logical height here.
109     FrameView* childFrameView = toFrameView(widget());
110     if (childFrameView) // Widget should never be null during layout(), but just in case.
111         setLogicalHeight(childFrameView->contentsHeight() + borderTop() + borderBottom() + paddingTop() + paddingBottom());
112     updateLogicalHeight();
113
114     updateWidgetPosition(); // Notify the Widget of our final height.
115
116     // Assert that the child document did a complete layout.
117     RenderView* childRoot = childFrameView ? childFrameView->frame().contentRenderer() : 0;
118     ASSERT(!childFrameView || !childFrameView->layoutPending());
119     ASSERT_UNUSED(childRoot, !childRoot || !childRoot->needsLayout());
120 }
121
122 void RenderIFrame::layout()
123 {
124     ASSERT(needsLayout());
125
126     if (isSeamless()) {
127         layoutSeamlessly();
128         // Do not return so as to share the layer and overflow updates below.
129     } else {
130         updateLogicalWidth();
131         // No kids to layout as a replaced element.
132         updateLogicalHeight();
133     }
134
135     m_overflow.clear();
136     addVisualEffectOverflow();
137     updateLayerTransform();
138
139     clearNeedsLayout();
140 }
141
142 }