Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "core/rendering/ColumnInfo.h"
27 #include "core/rendering/FloatingObjects.h"
28 #include "core/rendering/GapRects.h"
29 #include "core/rendering/RenderBox.h"
30 #include "core/rendering/RenderLineBoxList.h"
31 #include "core/rendering/RootInlineBox.h"
32 #include "core/rendering/style/ShapeValue.h"
33 #include "platform/text/TextBreakIterator.h"
34 #include "platform/text/TextRun.h"
35 #include "wtf/ListHashSet.h"
36 #include "wtf/OwnPtr.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 class BasicShape;
41 class BidiContext;
42 class LayoutStateMaintainer;
43 class LineLayoutState;
44 class RenderInline;
45 class RenderText;
46
47 struct BidiRun;
48 struct PaintInfo;
49 class LineInfo;
50 class RenderRubyRun;
51 class WordMeasurement;
52
53 template <class Run> class BidiRunList;
54 typedef WTF::ListHashSet<RenderBox*, 16> TrackedRendererListHashSet;
55 typedef WTF::HashMap<const RenderBlock*, OwnPtr<TrackedRendererListHashSet> > TrackedDescendantsMap;
56 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, OwnPtr<HashSet<RenderBlock*> > > TrackedContainerMap;
57 typedef Vector<WordMeasurement, 64> WordMeasurements;
58
59 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
60 enum ContainingBlockState { NewContainingBlock, SameContainingBlock };
61
62 enum TextRunFlag {
63     DefaultTextRunFlags = 0,
64     RespectDirection = 1 << 0,
65     RespectDirectionOverride = 1 << 1
66 };
67
68 typedef unsigned TextRunFlags;
69
70 class RenderBlock : public RenderBox {
71 public:
72     friend class LineLayoutState;
73
74 protected:
75     explicit RenderBlock(ContainerNode*);
76     virtual ~RenderBlock();
77
78 public:
79     RenderObject* firstChild() const { ASSERT(children() == virtualChildren()); return children()->firstChild(); }
80     RenderObject* lastChild() const { ASSERT(children() == virtualChildren()); return children()->lastChild(); }
81
82     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
83     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
84
85     bool beingDestroyed() const { return m_beingDestroyed; }
86
87     // These two functions are overridden for inline-block.
88     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE FINAL;
89     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
90
91     LayoutUnit minLineHeightForReplacedRenderer(bool isFirstLine, LayoutUnit replacedHeight) const;
92
93     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
94
95     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
96     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
97
98     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
99     virtual void deleteLineBoxTree();
100
101     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) OVERRIDE;
102     virtual void removeChild(RenderObject*) OVERRIDE;
103
104     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren);
105
106     void insertPositionedObject(RenderBox*);
107     static void removePositionedObject(RenderBox*);
108     void removePositionedObjects(RenderBlock*, ContainingBlockState = SameContainingBlock);
109
110     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects() const;
111     bool hasPositionedObjects() const
112     {
113         TrackedRendererListHashSet* objects = positionedObjects();
114         return objects && !objects->isEmpty();
115     }
116
117     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
118     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
119     static bool hasPercentHeightContainerMap();
120     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox*);
121     static void clearPercentHeightDescendantsFrom(RenderBox*);
122     static void removePercentHeightDescendantIfNeeded(RenderBox*);
123
124     TrackedRendererListHashSet* percentHeightDescendants() const;
125     bool hasPercentHeightDescendants() const
126     {
127         TrackedRendererListHashSet* descendants = percentHeightDescendants();
128         return descendants && !descendants->isEmpty();
129     }
130
131     void setHasMarkupTruncation(bool b) { m_hasMarkupTruncation = b; }
132     bool hasMarkupTruncation() const { return m_hasMarkupTruncation; }
133
134     void setHasMarginBeforeQuirk(bool b) { m_hasMarginBeforeQuirk = b; }
135     void setHasMarginAfterQuirk(bool b) { m_hasMarginAfterQuirk = b; }
136
137     bool hasMarginBeforeQuirk() const { return m_hasMarginBeforeQuirk; }
138     bool hasMarginAfterQuirk() const { return m_hasMarginAfterQuirk; }
139
140     bool hasMarginBeforeQuirk(const RenderBox* child) const;
141     bool hasMarginAfterQuirk(const RenderBox* child) const;
142
143     void markPositionedObjectsForLayout();
144     // FIXME: Do we really need this to be virtual? It's just so we can call this on
145     // RenderBoxes without needed to check whether they're RenderBlocks first.
146     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded(SubtreeLayoutScope&) OVERRIDE FINAL;
147
148     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all of the line layout code has been moved out of RenderBlock
149     virtual bool containsFloats() const { return false; }
150
151     LayoutUnit textIndentOffset() const;
152
153     virtual PositionWithAffinity positionForPoint(const LayoutPoint&) OVERRIDE;
154
155     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
156     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const OVERRIDE FINAL;
157
158     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
159     void adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(LayoutRect&) const;
160
161     LayoutUnit blockDirectionOffset(const LayoutSize& offsetFromBlock) const;
162     LayoutUnit inlineDirectionOffset(const LayoutSize& offsetFromBlock) const;
163
164     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
165     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
166
167     GapRects selectionGapRectsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer);
168     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
169                                        RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
170     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
171                                         RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
172     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
173     RenderBlock* blockBeforeWithinSelectionRoot(LayoutSize& offset) const;
174
175     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
176
177     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
178     RootInlineBox* lineAtIndex(int) const;
179     int lineCount(const RootInlineBox* = 0, bool* = 0) const;
180     int heightForLineCount(int);
181     void clearTruncation();
182
183     void adjustRectForColumns(LayoutRect&) const;
184     virtual LayoutSize columnOffset(const LayoutPoint&) const OVERRIDE;
185     void adjustForColumnRect(LayoutSize& offset, const LayoutPoint& locationInContainer) const;
186
187     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
188     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
189
190     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const OVERRIDE FINAL { return continuation(); }
191     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
192     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
193     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
194
195     using RenderBoxModelObject::continuation;
196     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
197
198     static RenderBlock* createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderObject*, EDisplay = BLOCK);
199     static RenderBlockFlow* createAnonymousColumnsWithParentRenderer(const RenderObject*);
200     static RenderBlockFlow* createAnonymousColumnSpanWithParentRenderer(const RenderObject*);
201     RenderBlock* createAnonymousBlock(EDisplay display = BLOCK) const { return createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(this, display); }
202     RenderBlockFlow* createAnonymousColumnsBlock() const { return createAnonymousColumnsWithParentRenderer(this); }
203     RenderBlockFlow* createAnonymousColumnSpanBlock() const { return createAnonymousColumnSpanWithParentRenderer(this); }
204
205     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject* parent) const OVERRIDE;
206
207     ColumnInfo* columnInfo() const;
208     int columnGap() const;
209
210     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
211     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
212     LayoutRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
213
214     LayoutUnit paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : LayoutUnit(); }
215     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
216
217     bool shouldBreakAtLineToAvoidWidow() const { return m_rareData && m_rareData->m_lineBreakToAvoidWidow >= 0; }
218     void clearShouldBreakAtLineToAvoidWidow() const;
219     int lineBreakToAvoidWidow() const { return m_rareData ? m_rareData->m_lineBreakToAvoidWidow : -1; }
220     void setBreakAtLineToAvoidWidow(int);
221     void clearDidBreakAtLineToAvoidWidow();
222     void setDidBreakAtLineToAvoidWidow();
223     bool didBreakAtLineToAvoidWidow() const { return m_rareData && m_rareData->m_didBreakAtLineToAvoidWidow; }
224
225     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
226     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
227     LayoutUnit pageLogicalOffset() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageLogicalOffset : LayoutUnit(); }
228     void setPageLogicalOffset(LayoutUnit);
229
230     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
231     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
232     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->height() : child->width(); }
233     LayoutSize logicalSizeForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->size() : child->size().transposedSize(); }
234     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
235     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginBefore(style()); }
236     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginAfter(style()); }
237     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginStart(style()); }
238     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginEnd(style()); }
239     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginStart(value, style()); }
240     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginEnd(value, style()); }
241     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginBefore(value, style()); }
242     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginAfter(value, style()); }
243     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox* child) const;
244     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox* child) const;
245
246     virtual void updateFirstLetter();
247
248     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { };
249
250     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent() const { return max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent() - logicalLeftOffsetForContent()); }
251     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
252     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
253     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
254     LayoutUnit endOffsetForContent() const { return !style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
255
256 #ifndef NDEBUG
257     void checkPositionedObjectsNeedLayout();
258     void showLineTreeAndMark(const InlineBox* = 0, const char* = 0, const InlineBox* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0) const;
259 #endif
260
261     // inline-block elements paint all phases atomically. This function ensures that. Certain other elements
262     // (grid items, flex items) require this behavior as well, and this function exists as a helper for them.
263     // It is expected that the caller will call this function independent of the value of paintInfo.phase.
264     static void paintAsInlineBlock(RenderObject*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
265
266     bool recalcChildOverflowAfterStyleChange();
267     bool recalcOverflowAfterStyleChange();
268
269 protected:
270     virtual void willBeDestroyed() OVERRIDE;
271
272     void dirtyForLayoutFromPercentageHeightDescendants(SubtreeLayoutScope&);
273
274     virtual void layout() OVERRIDE;
275     virtual bool updateImageLoadingPriorities() OVERRIDE FINAL;
276
277     enum PositionedLayoutBehavior {
278         DefaultLayout,
279         LayoutOnlyFixedPositionedObjects,
280         ForcedLayoutAfterContainingBlockMoved
281     };
282
283     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren, PositionedLayoutBehavior = DefaultLayout);
284     void markFixedPositionObjectForLayoutIfNeeded(RenderObject* child, SubtreeLayoutScope&);
285
286     LayoutUnit marginIntrinsicLogicalWidthForChild(RenderBox* child) const;
287
288     int beforeMarginInLineDirection(LineDirectionMode) const;
289
290     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
291     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
292     virtual void paintChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
293     void paintChild(RenderBox*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
294     void paintChildAsInlineBlock(RenderBox*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
295
296     virtual void adjustInlineDirectionLineBounds(unsigned /* expansionOpportunityCount */, float& /* logicalLeft */, float& /* logicalWidth */) const { }
297
298     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
299
300     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const OVERRIDE;
301     virtual void computePreferredLogicalWidths() OVERRIDE;
302     void adjustIntrinsicLogicalWidthsForColumns(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
303
304     virtual int firstLineBoxBaseline() const OVERRIDE;
305     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const OVERRIDE;
306     int lastLineBoxBaseline(LineDirectionMode) const;
307
308     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
309
310     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
311     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
312     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
313     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
314     // is called the same number of times.
315     static void startDelayUpdateScrollInfo();
316     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
317
318     void updateScrollInfoAfterLayout();
319
320     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle& newStyle) OVERRIDE;
321     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) OVERRIDE;
322
323     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
324
325     bool simplifiedLayout();
326     virtual void simplifiedNormalFlowLayout();
327
328     void setDesiredColumnCountAndWidth(int, LayoutUnit);
329
330     bool avoidsOrIgnoresFloats() { return isFloatingOrOutOfFlowPositioned() || avoidsFloats(); }
331 public:
332     virtual void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool = false);
333 protected:
334     virtual void addOverflowFromChildren();
335     void addOverflowFromPositionedObjects();
336     void addOverflowFromBlockChildren();
337     void addVisualOverflowFromTheme();
338
339     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
340
341     virtual void computeSelfHitTestRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& layerOffset) const OVERRIDE;
342
343     void computeRegionRangeForBlock(RenderFlowThread*);
344
345     void updateBlockChildDirtyBitsBeforeLayout(bool relayoutChildren, RenderBox*);
346
347     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const OVERRIDE FINAL { return isInline() && isReplaced(); }
348
349     virtual void repaintTreeAfterLayout() OVERRIDE;
350
351 private:
352     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() OVERRIDE FINAL { return children(); }
353     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const OVERRIDE FINAL { return children(); }
354
355     virtual const char* renderName() const OVERRIDE;
356
357     virtual bool isRenderBlock() const OVERRIDE FINAL { return true; }
358
359     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
360     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
361
362     static void collapseAnonymousBlockChild(RenderBlock* parent, RenderBlock* child);
363
364     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) OVERRIDE FINAL { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
365
366     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
367     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild) OVERRIDE;
368     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
369
370     void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
371
372     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const OVERRIDE;
373
374     void insertIntoTrackedRendererMaps(RenderBox* descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
375     static void removeFromTrackedRendererMaps(RenderBox* descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
376
377     void createFirstLetterRenderer(RenderObject* firstLetterBlock, RenderObject* currentChild, unsigned length);
378     void updateFirstLetterStyle(RenderObject* firstLetterBlock, RenderObject* firstLetterContainer);
379
380     Node* nodeForHitTest() const;
381
382     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
383     virtual void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool) { }
384     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
385     void paintColumnContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool paintFloats = false);
386     void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
387     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
388     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
389
390     bool hasCaret() const { return hasCaret(CursorCaret) || hasCaret(DragCaret); }
391     bool hasCaret(CaretType) const;
392
393     bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
394     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
395     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
396     virtual bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&) { return false; }
397
398     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
399
400     void computeBlockPreferredLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
401
402     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
403     // children.
404     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const OVERRIDE;
405
406     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const OVERRIDE FINAL;
407     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const OVERRIDE FINAL;
408
409     virtual RenderObject* hoverAncestor() const OVERRIDE FINAL;
410     virtual void updateDragState(bool dragOn) OVERRIDE FINAL;
411     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child) OVERRIDE FINAL;
412
413     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/) OVERRIDE FINAL
414     {
415         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
416     }
417     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const OVERRIDE FINAL;
418     bool isSelectionRoot() const;
419     GapRects selectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
420                            LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo* = 0);
421     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
422                                 LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
423     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
424                                  LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const PaintInfo*);
425     virtual LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
426     virtual LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
427
428     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
429     virtual void clipOutFloatingObjects(RenderBlock*, const PaintInfo*, const LayoutPoint&, const LayoutSize&) { };
430
431     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const OVERRIDE;
432     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const OVERRIDE;
433
434     LayoutUnit desiredColumnWidth() const;
435
436     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
437
438     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) OVERRIDE FINAL;
439
440     void adjustPointToColumnContents(LayoutPoint&) const;
441
442     void fitBorderToLinesIfNeeded(); // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
443     virtual void adjustForBorderFit(LayoutUnit x, LayoutUnit& left, LayoutUnit& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
444
445     void markLinesDirtyInBlockRange(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalBottom, RootInlineBox* highest = 0);
446
447     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
448     PositionWithAffinity positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&);
449
450     void calcColumnWidth();
451     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlockFlow* newBlockBox, RenderObject* newChild);
452
453     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
454                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
455     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
456                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
457     RenderBlock* clone() const;
458     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
459     RenderBlockFlow* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
460     RenderBlockFlow* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
461
462     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
463
464 protected:
465     // Returns the logicalOffset at the top of the next page. If the offset passed in is already at the top of the current page,
466     // then nextPageLogicalTop with ExcludePageBoundary will still move to the top of the next page. nextPageLogicalTop with
467     // IncludePageBoundary set will not.
468     //
469     // For a page height of 800px, the first rule will return 800 if the value passed in is 0. The second rule will simply return 0.
470     enum PageBoundaryRule { ExcludePageBoundary, IncludePageBoundary };
471     LayoutUnit nextPageLogicalTop(LayoutUnit logicalOffset, PageBoundaryRule = ExcludePageBoundary) const;
472
473 public:
474     LayoutUnit pageLogicalTopForOffset(LayoutUnit offset) const;
475     LayoutUnit pageLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset) const;
476     LayoutUnit pageRemainingLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset, PageBoundaryRule = IncludePageBoundary) const;
477
478 protected:
479     // A page break is required at some offset due to space shortage in the current fragmentainer.
480     void setPageBreak(LayoutUnit offset, LayoutUnit spaceShortage);
481
482     // Update minimum page height required to avoid fragmentation where it shouldn't occur (inside
483     // unbreakable content, between orphans and widows, etc.). This will be used as a hint to the
484     // column balancer to help set a good minimum column height.
485     void updateMinimumPageHeight(LayoutUnit offset, LayoutUnit minHeight);
486
487     LayoutUnit adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, LayoutUnit logicalOffset, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
488     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, LayoutUnit& deltaOffset, RenderFlowThread*); // Computes a deltaOffset value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
489
490     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
491     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
492
493     bool requiresColumns(int desiredColumnCount) const;
494
495     virtual bool updateLogicalWidthAndColumnWidth();
496
497     virtual bool canCollapseAnonymousBlockChild() const { return true; }
498
499 public:
500     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const OVERRIDE FINAL;
501
502     void invalidateLineHeight() { m_lineHeight = -1; }
503
504 public:
505
506     // Allocated only when some of these fields have non-default values
507     struct RenderBlockRareData {
508         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderBlockRareData); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
509     public:
510         RenderBlockRareData()
511             : m_paginationStrut(0)
512             , m_pageLogicalOffset(0)
513             , m_lineBreakToAvoidWidow(-1)
514             , m_didBreakAtLineToAvoidWidow(false)
515         {
516         }
517
518         LayoutUnit m_paginationStrut;
519         LayoutUnit m_pageLogicalOffset;
520
521         int m_lineBreakToAvoidWidow : 31;
522         unsigned m_didBreakAtLineToAvoidWidow : 1;
523      };
524
525 protected:
526     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
527
528     RenderObjectChildList m_children;
529     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
530
531     mutable signed m_lineHeight : 26;
532     unsigned m_hasMarginBeforeQuirk : 1; // Note these quirk values can't be put in RenderBlockRareData since they are set too frequently.
533     unsigned m_hasMarginAfterQuirk : 1;
534     unsigned m_beingDestroyed : 1;
535     unsigned m_hasMarkupTruncation : 1;
536     unsigned m_hasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged : 1;
537     mutable unsigned m_hasOnlySelfCollapsingChildren : 1;
538
539     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
540     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
541     friend class RenderRubyBase;
542     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove this when the line layout stuff has all moved out of RenderBlock
543     friend class LineBreaker;
544
545     // FIXME: This is temporary as we move code that accesses block flow
546     // member variables out of RenderBlock and into RenderBlockFlow.
547     friend class RenderBlockFlow;
548 };
549
550 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderBlock, isRenderBlock());
551
552 } // namespace WebCore
553
554 #endif // RenderBlock_h