Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / HitTestingTransformState.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/rendering/HitTestingTransformState.h"
28
29 #include "platform/geometry/LayoutRect.h"
30 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
31
32 namespace blink {
33
34 void HitTestingTransformState::translate(int x, int y, TransformAccumulation accumulate)
35 {
36     m_accumulatedTransform.translate(x, y);
37     if (accumulate == FlattenTransform)
38         flattenWithTransform(m_accumulatedTransform);
39
40     m_accumulatingTransform = accumulate == AccumulateTransform;
41 }
42
43 void HitTestingTransformState::applyTransform(const TransformationMatrix& transformFromContainer, TransformAccumulation accumulate)
44 {
45     m_accumulatedTransform.multiply(transformFromContainer);
46     if (accumulate == FlattenTransform)
47         flattenWithTransform(m_accumulatedTransform);
48
49     m_accumulatingTransform = accumulate == AccumulateTransform;
50 }
51
52 void HitTestingTransformState::flatten()
53 {
54     flattenWithTransform(m_accumulatedTransform);
55 }
56
57 void HitTestingTransformState::flattenWithTransform(const TransformationMatrix& t)
58 {
59     TransformationMatrix inverseTransform = t.inverse();
60     m_lastPlanarPoint = inverseTransform.projectPoint(m_lastPlanarPoint);
61     m_lastPlanarQuad = inverseTransform.projectQuad(m_lastPlanarQuad);
62     m_lastPlanarArea = inverseTransform.projectQuad(m_lastPlanarArea);
63
64     m_accumulatedTransform.makeIdentity();
65     m_accumulatingTransform = false;
66 }
67
68 FloatPoint HitTestingTransformState::mappedPoint() const
69 {
70     return m_accumulatedTransform.inverse().projectPoint(m_lastPlanarPoint);
71 }
72
73 FloatQuad HitTestingTransformState::mappedQuad() const
74 {
75     return m_accumulatedTransform.inverse().projectQuad(m_lastPlanarQuad);
76 }
77
78 FloatQuad HitTestingTransformState::mappedArea() const
79 {
80     return m_accumulatedTransform.inverse().projectQuad(m_lastPlanarArea);
81 }
82
83 LayoutRect HitTestingTransformState::boundsOfMappedArea() const
84 {
85     return m_accumulatedTransform.inverse().clampedBoundsOfProjectedQuad(m_lastPlanarArea);
86 }
87
88 } // namespace blink