Upstream version 11.40.277.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / page / TouchDisambiguation.cpp
1 /*
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29  */
30
31 #include "config.h"
32
33 #include "core/page/TouchDisambiguation.h"
34
35 #include "core/HTMLNames.h"
36 #include "core/dom/Document.h"
37 #include "core/dom/Element.h"
38 #include "core/dom/NodeTraversal.h"
39 #include "core/frame/FrameView.h"
40 #include "core/frame/LocalFrame.h"
41 #include "core/html/HTMLHtmlElement.h"
42 #include "core/page/EventHandler.h"
43 #include "core/rendering/HitTestResult.h"
44 #include "core/rendering/RenderBlock.h"
45 #include <algorithm>
46 #include <cmath>
47
48 namespace blink {
49
50 static IntRect boundingBoxForEventNodes(Node* eventNode)
51 {
52     if (!eventNode->document().view())
53         return IntRect();
54
55     IntRect result;
56     Node* node = eventNode;
57     while (node) {
58         // Skip the whole sub-tree if the node doesn't propagate events.
59         if (node != eventNode && node->willRespondToMouseClickEvents()) {
60             node = NodeTraversal::nextSkippingChildren(*node, eventNode);
61             continue;
62         }
63         result.unite(node->pixelSnappedBoundingBox());
64         node = NodeTraversal::next(*node, eventNode);
65     }
66     return eventNode->document().view()->contentsToWindow(result);
67 }
68
69 static float scoreTouchTarget(IntPoint touchPoint, int padding, IntRect boundingBox)
70 {
71     if (boundingBox.isEmpty())
72         return 0;
73
74     float reciprocalPadding = 1.f / padding;
75     float score = 1;
76
77     IntSize distance = boundingBox.differenceToPoint(touchPoint);
78     score *= std::max((padding - abs(distance.width())) * reciprocalPadding, 0.f);
79     score *= std::max((padding - abs(distance.height())) * reciprocalPadding, 0.f);
80
81     return score;
82 }
83
84 struct TouchTargetData {
85     IntRect windowBoundingBox;
86     float score;
87 };
88
89 void findGoodTouchTargets(const IntRect& touchBox, LocalFrame* mainFrame, Vector<IntRect>& goodTargets, WillBeHeapVector<RawPtrWillBeMember<Node>>& highlightNodes)
90 {
91     goodTargets.clear();
92
93     int touchPointPadding = ceil(std::max(touchBox.width(), touchBox.height()) * 0.5);
94
95     IntPoint touchPoint = touchBox.center();
96     IntPoint contentsPoint = mainFrame->view()->windowToContents(touchPoint);
97
98     HitTestResult result = mainFrame->eventHandler().hitTestResultAtPoint(contentsPoint, HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active, IntSize(touchPointPadding, touchPointPadding));
99     const WillBeHeapListHashSet<RefPtrWillBeMember<Node>>& hitResults = result.rectBasedTestResult();
100
101     // Blacklist nodes that are container of disambiguated nodes.
102     // It is not uncommon to have a clickable <div> that contains other clickable objects.
103     // This heuristic avoids excessive disambiguation in that case.
104     WillBeHeapHashSet<RawPtrWillBeMember<Node>> blackList;
105     for (const auto& hitResult : hitResults) {
106         // Ignore any Nodes that can't be clicked on.
107         RenderObject* renderer = hitResult.get()->renderer();
108         if (!renderer || !hitResult.get()->willRespondToMouseClickEvents())
109             continue;
110
111         // Blacklist all of the Node's containers.
112         for (RenderBlock* container = renderer->containingBlock(); container; container = container->containingBlock()) {
113             Node* containerNode = container->node();
114             if (!containerNode)
115                 continue;
116             if (!blackList.add(containerNode).isNewEntry)
117                 break;
118         }
119     }
120
121     WillBeHeapHashMap<RawPtrWillBeMember<Node>, TouchTargetData> touchTargets;
122     float bestScore = 0;
123     for (const auto& hitResult : hitResults) {
124         for (Node* node = hitResult.get(); node; node = node->parentNode()) {
125             if (blackList.contains(node))
126                 continue;
127             if (node->isDocumentNode() || isHTMLHtmlElement(*node) || isHTMLBodyElement(*node))
128                 break;
129             if (node->willRespondToMouseClickEvents()) {
130                 TouchTargetData& targetData = touchTargets.add(node, TouchTargetData()).storedValue->value;
131                 targetData.windowBoundingBox = boundingBoxForEventNodes(node);
132                 targetData.score = scoreTouchTarget(touchPoint, touchPointPadding, targetData.windowBoundingBox);
133                 bestScore = std::max(bestScore, targetData.score);
134                 break;
135             }
136         }
137     }
138
139     for (const auto& touchTarget : touchTargets) {
140         // Currently the scoring function uses the overlap area with the fat point as the score.
141         // We ignore the candidates that has less than 1/2 overlap (we consider not really ambiguous enough) than the best candidate to avoid excessive popups.
142         if (touchTarget.value.score < bestScore * 0.5)
143             continue;
144         goodTargets.append(touchTarget.value.windowBoundingBox);
145         highlightNodes.append(touchTarget.key);
146     }
147 }
148
149 } // namespace blink