Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLRenderbuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef WebGLRenderbuffer_h
27 #define WebGLRenderbuffer_h
28
29 #include "bindings/core/v8/ScriptWrappable.h"
30 #include "core/html/canvas/WebGLSharedObject.h"
31 #include "wtf/PassRefPtr.h"
32
33 namespace blink {
34
35 class WebGLRenderbuffer final : public WebGLSharedObject, public ScriptWrappable {
36     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
37 public:
38     virtual ~WebGLRenderbuffer();
39
40     static PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderbuffer> create(WebGLRenderingContextBase*);
41
42     void setInternalFormat(GLenum internalformat)
43     {
44         m_internalFormat = internalformat;
45     }
46     GLenum internalFormat() const { return m_internalFormat; }
47
48     void setSize(GLsizei width, GLsizei height)
49     {
50         m_width = width;
51         m_height = height;
52     }
53     GLsizei width() const { return m_width; }
54     GLsizei height() const { return m_height; }
55
56     bool hasEverBeenBound() const { return object() && m_hasEverBeenBound; }
57
58     void setHasEverBeenBound() { m_hasEverBeenBound = true; }
59
60     void setEmulatedStencilBuffer(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderbuffer> buffer) { m_emulatedStencilBuffer = buffer; }
61     WebGLRenderbuffer* emulatedStencilBuffer() const { return m_emulatedStencilBuffer.get(); }
62     void deleteEmulatedStencilBuffer(blink::WebGraphicsContext3D* context3d);
63
64     virtual void trace(Visitor*) override;
65
66 protected:
67     explicit WebGLRenderbuffer(WebGLRenderingContextBase*);
68
69     virtual void deleteObjectImpl(blink::WebGraphicsContext3D*, Platform3DObject) override;
70
71 private:
72     virtual bool isRenderbuffer() const override { return true; }
73
74     GLenum m_internalFormat;
75     GLsizei m_width, m_height;
76
77     bool m_hasEverBeenBound;
78
79     RefPtrWillBeMember<WebGLRenderbuffer> m_emulatedStencilBuffer;
80 };
81
82 } // namespace blink
83
84 #endif // WebGLRenderbuffer_h