905ea445af33e68b1a3c88cbdf4392eb7436a9ed
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLRenderbuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/WebGLRenderbuffer.h"
29
30 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
31
32 namespace blink {
33
34 PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderbuffer> WebGLRenderbuffer::create(WebGLRenderingContextBase* ctx)
35 {
36     return adoptRefWillBeNoop(new WebGLRenderbuffer(ctx));
37 }
38
39 WebGLRenderbuffer::~WebGLRenderbuffer()
40 {
41 #if ENABLE(OILPAN)
42     // This render buffer (heap) object must finalize itself.
43     m_emulatedStencilBuffer.clear();
44 #endif
45     // Always call detach here to ensure that platform object deletion
46     // happens with Oilpan enabled. It keeps the code regular to do it
47     // with or without Oilpan enabled.
48     //
49     // See comment in WebGLBuffer's destructor for additional
50     // information on why this is done for WebGLSharedObject-derived
51     // objects.
52     detachAndDeleteObject();
53 }
54
55 WebGLRenderbuffer::WebGLRenderbuffer(WebGLRenderingContextBase* ctx)
56     : WebGLSharedObject(ctx)
57     , m_internalFormat(GL_RGBA4)
58     , m_width(0)
59     , m_height(0)
60     , m_hasEverBeenBound(false)
61 {
62     ScriptWrappable::init(this);
63     setObject(ctx->webContext()->createRenderbuffer());
64 }
65
66 void WebGLRenderbuffer::deleteObjectImpl(blink::WebGraphicsContext3D* context3d, Platform3DObject object)
67 {
68     context3d->deleteRenderbuffer(object);
69     deleteEmulatedStencilBuffer(context3d);
70 }
71
72 void WebGLRenderbuffer::deleteEmulatedStencilBuffer(blink::WebGraphicsContext3D* context3d)
73 {
74     if (!m_emulatedStencilBuffer)
75         return;
76     m_emulatedStencilBuffer->deleteObject(context3d);
77     m_emulatedStencilBuffer.clear();
78 }
79
80 void WebGLRenderbuffer::trace(Visitor* visitor)
81 {
82     visitor->trace(m_emulatedStencilBuffer);
83     WebGLSharedObject::trace(visitor);
84 }
85
86 }