68b3ae2b8195c303aadaf8653111225573b6b147
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLRenderbuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/WebGLRenderbuffer.h"
29
30 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContext.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> WebGLRenderbuffer::create(WebGLRenderingContext* ctx)
35 {
36     return adoptRef(new WebGLRenderbuffer(ctx));
37 }
38
39 WebGLRenderbuffer::~WebGLRenderbuffer()
40 {
41     deleteObject(0);
42 }
43
44 WebGLRenderbuffer::WebGLRenderbuffer(WebGLRenderingContext* ctx)
45     : WebGLSharedObject(ctx)
46     , m_internalFormat(GraphicsContext3D::RGBA4)
47     , m_initialized(false)
48     , m_width(0)
49     , m_height(0)
50     , m_hasEverBeenBound(false)
51 {
52     ScriptWrappable::init(this);
53     setObject(ctx->graphicsContext3D()->createRenderbuffer());
54 }
55
56 void WebGLRenderbuffer::deleteObjectImpl(GraphicsContext3D* context3d, Platform3DObject object)
57 {
58     context3d->deleteRenderbuffer(object);
59     deleteEmulatedStencilBuffer(context3d);
60 }
61
62 void WebGLRenderbuffer::deleteEmulatedStencilBuffer(GraphicsContext3D* context3d)
63 {
64     if (!m_emulatedStencilBuffer)
65         return;
66     m_emulatedStencilBuffer->deleteObject(context3d);
67     m_emulatedStencilBuffer.clear();
68 }
69
70 }