Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLObject.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/WebGLObject.h"
29
30 namespace blink {
31
32 WebGLObject::WebGLObject(WebGLRenderingContextBase*)
33     : m_object(0)
34     , m_attachmentCount(0)
35     , m_deleted(false)
36 {
37 }
38
39 WebGLObject::~WebGLObject()
40 {
41     // Verify that platform objects have been explicitly deleted.
42     ASSERT(m_deleted);
43 }
44
45 void WebGLObject::setObject(Platform3DObject object)
46 {
47     // object==0 && m_deleted==false indicating an uninitialized state;
48     ASSERT(!m_object && !m_deleted);
49     m_object = object;
50 }
51
52 void WebGLObject::deleteObject(blink::WebGraphicsContext3D* context3d)
53 {
54     m_deleted = true;
55     if (!m_object)
56         return;
57
58     if (!hasGroupOrContext())
59         return;
60
61     if (!m_attachmentCount) {
62         if (!context3d)
63             context3d = getAWebGraphicsContext3D();
64
65         if (context3d)
66             deleteObjectImpl(context3d, m_object);
67
68         m_object = 0;
69     }
70 }
71
72 void WebGLObject::detach()
73 {
74     m_attachmentCount = 0; // Make sure OpenGL resource is deleted.
75 }
76
77 void WebGLObject::detachAndDeleteObject()
78 {
79     // Helper method that pairs detachment with platform object
80     // deletion.
81     //
82     // With Oilpan enabled, objects may end up being finalized without
83     // having been detached first. Consequently, the objects force
84     // detachment first before deleting the platform object. Without
85     // Oilpan, the objects will have been detached from the 'parent'
86     // objects first and do not separately require it when finalizing.
87     //
88     // However, as detach() is trivial, the individual WebGL
89     // destructors will always call detachAndDeleteObject() rather
90     // than do it based on Oilpan being enabled.
91     detach();
92     deleteObject(nullptr);
93 }
94
95 void WebGLObject::onDetached(blink::WebGraphicsContext3D* context3d)
96 {
97     if (m_attachmentCount)
98         --m_attachmentCount;
99     if (m_deleted)
100         deleteObject(context3d);
101 }
102
103 }