3c9a436e081bd51e6ea194ffe5c5fb32105fad27
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLGetInfo.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef WebGLGetInfo_h
28 #define WebGLGetInfo_h
29
30 #include "core/html/canvas/WebGLBuffer.h"
31 #include "core/html/canvas/WebGLFramebuffer.h"
32 #include "core/html/canvas/WebGLProgram.h"
33 #include "core/html/canvas/WebGLRenderbuffer.h"
34 #include "core/html/canvas/WebGLTexture.h"
35 #include "core/html/canvas/WebGLVertexArrayObjectOES.h"
36 #include "wtf/Float32Array.h"
37 #include "wtf/Int32Array.h"
38 #include "wtf/PassRefPtr.h"
39 #include "wtf/RefPtr.h"
40 #include "wtf/Uint32Array.h"
41 #include "wtf/Uint8Array.h"
42 #include "wtf/text/WTFString.h"
43
44 namespace blink {
45
46 // A tagged union representing the result of get queries like
47 // getParameter (encompassing getBooleanv, getIntegerv, getFloatv) and
48 // similar variants. For reference counted types, increments and
49 // decrements the reference count of the target object.
50
51 class WebGLGetInfo FINAL {
52     STACK_ALLOCATED();
53 public:
54     enum Type {
55         kTypeBool,
56         kTypeBoolArray,
57         kTypeFloat,
58         kTypeInt,
59         kTypeNull,
60         kTypeString,
61         kTypeUnsignedInt,
62         kTypeWebGLBuffer,
63         kTypeWebGLFloatArray,
64         kTypeWebGLFramebuffer,
65         kTypeWebGLIntArray,
66         kTypeWebGLObjectArray,
67         kTypeWebGLProgram,
68         kTypeWebGLRenderbuffer,
69         kTypeWebGLTexture,
70         kTypeWebGLUnsignedByteArray,
71         kTypeWebGLUnsignedIntArray,
72         kTypeWebGLVertexArrayObjectOES,
73     };
74
75     explicit WebGLGetInfo(bool value);
76     WebGLGetInfo(const bool* value, int size);
77     explicit WebGLGetInfo(float value);
78     explicit WebGLGetInfo(int value);
79     // Represents the null value and type.
80     WebGLGetInfo();
81     explicit WebGLGetInfo(const String& value);
82     explicit WebGLGetInfo(unsigned value);
83     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLBuffer> value);
84     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtr<Float32Array> value);
85     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLFramebuffer> value);
86     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtr<Int32Array> value);
87     // FIXME: implement WebGLObjectArray
88     // WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLObjectArray> value);
89     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLProgram> value);
90     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderbuffer> value);
91     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLTexture> value);
92     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtr<Uint8Array> value);
93     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtr<Uint32Array> value);
94     explicit WebGLGetInfo(PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> value);
95
96     Type getType() const;
97
98     bool getBool() const;
99     const Vector<bool>& getBoolArray() const;
100     float getFloat() const;
101     int getInt() const;
102     const String& getString() const;
103     unsigned getUnsignedInt() const;
104     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLBuffer> getWebGLBuffer() const;
105     PassRefPtr<Float32Array> getWebGLFloatArray() const;
106     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLFramebuffer> getWebGLFramebuffer() const;
107     PassRefPtr<Int32Array> getWebGLIntArray() const;
108     // FIXME: implement WebGLObjectArray
109     // PassRefPtr<WebGLObjectArray> getWebGLObjectArray() const;
110     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLProgram> getWebGLProgram() const;
111     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderbuffer> getWebGLRenderbuffer() const;
112     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLTexture> getWebGLTexture() const;
113     PassRefPtr<Uint8Array> getWebGLUnsignedByteArray() const;
114     PassRefPtr<Uint32Array> getWebGLUnsignedIntArray() const;
115     PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> getWebGLVertexArrayObjectOES() const;
116
117 private:
118     Type m_type;
119     bool m_bool;
120     Vector<bool> m_boolArray;
121     float m_float;
122     int m_int;
123     String m_string;
124     unsigned m_unsignedInt;
125     RefPtrWillBeMember<WebGLBuffer> m_webglBuffer;
126     RefPtr<Float32Array> m_webglFloatArray;
127     RefPtrWillBeMember<WebGLFramebuffer> m_webglFramebuffer;
128     RefPtr<Int32Array> m_webglIntArray;
129     // FIXME: implement WebGLObjectArray
130     // RefPtr<WebGLObjectArray> m_webglObjectArray;
131     RefPtrWillBeMember<WebGLProgram> m_webglProgram;
132     RefPtrWillBeMember<WebGLRenderbuffer> m_webglRenderbuffer;
133     RefPtrWillBeMember<WebGLTexture> m_webglTexture;
134     RefPtr<Uint8Array> m_webglUnsignedByteArray;
135     RefPtr<Uint32Array> m_webglUnsignedIntArray;
136     RefPtrWillBeMember<WebGLVertexArrayObjectOES> m_webglVertexArrayObject;
137 };
138
139 } // namespace blink
140
141 #endif // WebGLGetInfo_h