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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / OESTextureFloatLinear.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/OESTextureFloatLinear.h"
29
30 #include "core/platform/graphics/Extensions3D.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 OESTextureFloatLinear::OESTextureFloatLinear(WebGLRenderingContext* context)
35     : WebGLExtension(context)
36 {
37     ScriptWrappable::init(this);
38     context->graphicsContext3D()->extensions()->ensureEnabled("GL_OES_texture_float_linear");
39 }
40
41 OESTextureFloatLinear::~OESTextureFloatLinear()
42 {
43 }
44
45 WebGLExtension::ExtensionName OESTextureFloatLinear::name() const
46 {
47     return OESTextureFloatLinearName;
48 }
49
50 PassRefPtr<OESTextureFloatLinear> OESTextureFloatLinear::create(WebGLRenderingContext* context)
51 {
52     return adoptRef(new OESTextureFloatLinear(context));
53 }
54
55 bool OESTextureFloatLinear::supported(WebGLRenderingContext* context)
56 {
57     Extensions3D* extensions = context->graphicsContext3D()->extensions();
58     return extensions->supports("GL_OES_texture_float_linear");
59 }
60
61 const char* OESTextureFloatLinear::extensionName()
62 {
63     return "OES_texture_float_linear";
64 }
65
66 } // namespace WebCore