f7d8c39b58edd77e425178c8a8fa035322aff779
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / frame / DOMTimer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  *
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "core/frame/DOMTimer.h"
29
30 #include "core/dom/ExecutionContext.h"
31 #include "core/inspector/InspectorInstrumentation.h"
32 #include "core/inspector/InspectorTraceEvents.h"
33 #include "platform/TraceEvent.h"
34 #include "wtf/CurrentTime.h"
35
36 namespace blink {
37
38 static const int maxIntervalForUserGestureForwarding = 1000; // One second matches Gecko.
39 static const int maxTimerNestingLevel = 5;
40 static const double oneMillisecond = 0.001;
41 // Chromium uses a minimum timer interval of 4ms. We'd like to go
42 // lower; however, there are poorly coded websites out there which do
43 // create CPU-spinning loops.  Using 4ms prevents the CPU from
44 // spinning too busily and provides a balance between CPU spinning and
45 // the smallest possible interval timer.
46 static const double minimumInterval = 0.004;
47
48 static int timerNestingLevel = 0;
49
50 static inline bool shouldForwardUserGesture(int interval, int nestingLevel)
51 {
52     return UserGestureIndicator::processingUserGesture()
53         && interval <= maxIntervalForUserGestureForwarding
54         && nestingLevel == 1; // Gestures should not be forwarded to nested timers.
55 }
56
57 double DOMTimer::hiddenPageAlignmentInterval()
58 {
59     // Timers on hidden pages are aligned so that they fire once per
60     // second at most.
61     return 1.0;
62 }
63
64 double DOMTimer::visiblePageAlignmentInterval()
65 {
66     // Alignment does not apply to timers on visible pages.
67     return 0;
68 }
69
70 int DOMTimer::install(ExecutionContext* context, PassOwnPtr<ScheduledAction> action, int timeout, bool singleShot)
71 {
72     int timeoutID = context->installNewTimeout(action, timeout, singleShot);
73     TRACE_EVENT_INSTANT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline"), "TimerInstall", "data", InspectorTimerInstallEvent::data(context, timeoutID, timeout, singleShot));
74     TRACE_EVENT_INSTANT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline.stack"), "CallStack", "stack", InspectorCallStackEvent::currentCallStack());
75     // FIXME(361045): remove InspectorInstrumentation calls once DevTools Timeline migrates to tracing.
76     InspectorInstrumentation::didInstallTimer(context, timeoutID, timeout, singleShot);
77     return timeoutID;
78 }
79
80 void DOMTimer::removeByID(ExecutionContext* context, int timeoutID)
81 {
82     context->removeTimeoutByID(timeoutID);
83     TRACE_EVENT_INSTANT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline"), "TimerRemove", "data", InspectorTimerRemoveEvent::data(context, timeoutID));
84     TRACE_EVENT_INSTANT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline.stack"), "CallStack", "stack", InspectorCallStackEvent::currentCallStack());
85     // FIXME(361045): remove InspectorInstrumentation calls once DevTools Timeline migrates to tracing.
86     InspectorInstrumentation::didRemoveTimer(context, timeoutID);
87 }
88
89 DOMTimer::DOMTimer(ExecutionContext* context, PassOwnPtr<ScheduledAction> action, int interval, bool singleShot, int timeoutID)
90     : SuspendableTimer(context)
91     , m_timeoutID(timeoutID)
92     , m_nestingLevel(timerNestingLevel + 1)
93     , m_action(action)
94 {
95     ASSERT(timeoutID > 0);
96     if (shouldForwardUserGesture(interval, m_nestingLevel))
97         m_userGestureToken = UserGestureIndicator::currentToken();
98
99     double intervalMilliseconds = std::max(oneMillisecond, interval * oneMillisecond);
100     if (intervalMilliseconds < minimumInterval && m_nestingLevel >= maxTimerNestingLevel)
101         intervalMilliseconds = minimumInterval;
102     if (singleShot)
103         startOneShot(intervalMilliseconds, FROM_HERE);
104     else
105         startRepeating(intervalMilliseconds, FROM_HERE);
106 }
107
108 DOMTimer::~DOMTimer()
109 {
110 }
111
112 int DOMTimer::timeoutID() const
113 {
114     return m_timeoutID;
115 }
116
117 void DOMTimer::fired()
118 {
119     ExecutionContext* context = executionContext();
120     timerNestingLevel = m_nestingLevel;
121     ASSERT(!context->activeDOMObjectsAreSuspended());
122     // Only the first execution of a multi-shot timer should get an affirmative user gesture indicator.
123     UserGestureIndicator gestureIndicator(m_userGestureToken.release());
124
125     TRACE_EVENT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline"), "TimerFire", "data", InspectorTimerFireEvent::data(context, m_timeoutID));
126     // FIXME(361045): remove InspectorInstrumentation calls once DevTools Timeline migrates to tracing.
127     InspectorInstrumentationCookie cookie = InspectorInstrumentation::willFireTimer(context, m_timeoutID);
128
129     // Simple case for non-one-shot timers.
130     if (isActive()) {
131         if (repeatInterval() && repeatInterval() < minimumInterval) {
132             m_nestingLevel++;
133             if (m_nestingLevel >= maxTimerNestingLevel)
134                 augmentRepeatInterval(minimumInterval - repeatInterval());
135         }
136
137         // No access to member variables after this point, it can delete the timer.
138         m_action->execute(context);
139
140         InspectorInstrumentation::didFireTimer(cookie);
141
142         return;
143     }
144
145     // Delete timer before executing the action for one-shot timers.
146     OwnPtr<ScheduledAction> action = m_action.release();
147
148     // This timer is being deleted; no access to member variables allowed after this point.
149     context->removeTimeoutByID(m_timeoutID);
150
151     action->execute(context);
152
153     InspectorInstrumentation::didFireTimer(cookie);
154     TRACE_EVENT_INSTANT1(TRACE_DISABLED_BY_DEFAULT("devtools.timeline"), "UpdateCounters", "data", InspectorUpdateCountersEvent::data());
155
156     timerNestingLevel = 0;
157 }
158
159 void DOMTimer::contextDestroyed()
160 {
161     SuspendableTimer::contextDestroyed();
162 }
163
164 void DOMTimer::stop()
165 {
166     SuspendableTimer::stop();
167     // Need to release JS objects potentially protected by ScheduledAction
168     // because they can form circular references back to the ExecutionContext
169     // which will cause a memory leak.
170     m_action.clear();
171 }
172
173 double DOMTimer::alignedFireTime(double fireTime) const
174 {
175     double alignmentInterval = executionContext()->timerAlignmentInterval();
176     if (alignmentInterval) {
177         double currentTime = monotonicallyIncreasingTime();
178         if (fireTime <= currentTime)
179             return fireTime;
180
181         // When a repeating timer is scheduled for exactly the
182         // background page alignment interval, because it's impossible
183         // for the timer to be rescheduled instantaneously, it misses
184         // every other fire time. Avoid this by looking at the next
185         // fire time rounded both down and up.
186
187         double alignedTimeRoundedDown = floor(fireTime / alignmentInterval) * alignmentInterval;
188         double alignedTimeRoundedUp = ceil(fireTime / alignmentInterval) * alignmentInterval;
189
190         // If the version rounded down is in the past, discard it
191         // immediately.
192
193         if (alignedTimeRoundedDown <= currentTime)
194             return alignedTimeRoundedUp;
195
196         // Only use the rounded-down time if it's within a certain
197         // tolerance of the fire time. This avoids speeding up timers
198         // on background pages in the common case.
199
200         if (fireTime - alignedTimeRoundedDown < minimumInterval)
201             return alignedTimeRoundedDown;
202
203         return alignedTimeRoundedUp;
204     }
205
206     return fireTime;
207 }
208
209 } // namespace blink