Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / editing / VisiblePosition.h
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3  *
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24  */
25
26 #ifndef VisiblePosition_h
27 #define VisiblePosition_h
28
29 #include "core/dom/Position.h"
30 #include "core/editing/EditingBoundary.h"
31 #include "platform/heap/Handle.h"
32 #include "platform/text/TextDirection.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 // VisiblePosition default affinity is downstream because
37 // the callers do not really care (they just want the
38 // deep position without regard to line position), and this
39 // is cheaper than UPSTREAM
40 #define VP_DEFAULT_AFFINITY DOWNSTREAM
41
42 // Callers who do not know where on the line the position is,
43 // but would like UPSTREAM if at a line break or DOWNSTREAM
44 // otherwise, need a clear way to specify that.  The
45 // constructors auto-correct UPSTREAM to DOWNSTREAM if the
46 // position is not at a line break.
47 #define VP_UPSTREAM_IF_POSSIBLE UPSTREAM
48
49 class InlineBox;
50 class Node;
51
52 class VisiblePosition {
53 public:
54     // NOTE: UPSTREAM affinity will be used only if pos is at end of a wrapped line,
55     // otherwise it will be converted to DOWNSTREAM
56     VisiblePosition() : m_affinity(VP_DEFAULT_AFFINITY) { }
57     explicit VisiblePosition(const Position&, EAffinity = VP_DEFAULT_AFFINITY);
58     explicit VisiblePosition(const PositionWithAffinity&);
59
60     void clear() { m_deepPosition.clear(); }
61
62     bool isNull() const { return m_deepPosition.isNull(); }
63     bool isNotNull() const { return m_deepPosition.isNotNull(); }
64     bool isOrphan() const { return m_deepPosition.isOrphan(); }
65
66     Position deepEquivalent() const { return m_deepPosition; }
67     EAffinity affinity() const { ASSERT(m_affinity == UPSTREAM || m_affinity == DOWNSTREAM); return m_affinity; }
68     void setAffinity(EAffinity affinity) { m_affinity = affinity; }
69
70     // FIXME: Change the following functions' parameter from a boolean to StayInEditableContent.
71
72     // next() and previous() will increment/decrement by a character cluster.
73     VisiblePosition next(EditingBoundaryCrossingRule = CanCrossEditingBoundary) const;
74     VisiblePosition previous(EditingBoundaryCrossingRule = CanCrossEditingBoundary) const;
75     VisiblePosition honorEditingBoundaryAtOrBefore(const VisiblePosition&) const;
76     VisiblePosition honorEditingBoundaryAtOrAfter(const VisiblePosition&) const;
77     VisiblePosition skipToStartOfEditingBoundary(const VisiblePosition&) const;
78     VisiblePosition skipToEndOfEditingBoundary(const VisiblePosition&) const;
79
80     VisiblePosition left(bool stayInEditableContent = false) const;
81     VisiblePosition right(bool stayInEditableContent = false) const;
82
83     UChar32 characterAfter() const;
84     UChar32 characterBefore() const { return previous().characterAfter(); }
85
86     // FIXME: This does not handle [table, 0] correctly.
87     Element* rootEditableElement() const { return m_deepPosition.isNotNull() ? m_deepPosition.deprecatedNode()->rootEditableElement() : 0; }
88
89     void getInlineBoxAndOffset(InlineBox*& inlineBox, int& caretOffset) const
90     {
91         m_deepPosition.getInlineBoxAndOffset(m_affinity, inlineBox, caretOffset);
92     }
93
94     // Rect is local to the returned renderer
95     LayoutRect localCaretRect(RenderObject*&) const;
96     // Bounds of (possibly transformed) caret in absolute coords
97     IntRect absoluteCaretBounds() const;
98     // Abs x/y position of the caret ignoring transforms.
99     // FIXME: navigation with transforms should be smarter.
100     int lineDirectionPointForBlockDirectionNavigation() const;
101
102 #ifndef NDEBUG
103     void debugPosition(const char* msg = "") const;
104     void formatForDebugger(char* buffer, unsigned length) const;
105     void showTreeForThis() const;
106 #endif
107
108 private:
109     void init(const Position&, EAffinity);
110     Position canonicalPosition(const Position&);
111
112     Position leftVisuallyDistinctCandidate() const;
113     Position rightVisuallyDistinctCandidate() const;
114
115     Position m_deepPosition;
116     EAffinity m_affinity;
117 };
118
119 // FIXME: This shouldn't ignore affinity.
120 inline bool operator==(const VisiblePosition& a, const VisiblePosition& b)
121 {
122     return a.deepEquivalent() == b.deepEquivalent();
123 }
124
125 inline bool operator!=(const VisiblePosition& a, const VisiblePosition& b)
126 {
127     return !(a == b);
128 }
129
130 PassRefPtrWillBeRawPtr<Range> makeRange(const VisiblePosition&, const VisiblePosition&);
131 bool setStart(Range*, const VisiblePosition&);
132 bool setEnd(Range*, const VisiblePosition&);
133 VisiblePosition startVisiblePosition(const Range*, EAffinity);
134
135 Element* enclosingBlockFlowElement(const VisiblePosition&);
136
137 bool isFirstVisiblePositionInNode(const VisiblePosition&, const Node*);
138 bool isLastVisiblePositionInNode(const VisiblePosition&, const Node*);
139
140 } // namespace WebCore
141
142 #ifndef NDEBUG
143 // Outside the WebCore namespace for ease of invocation from gdb.
144 void showTree(const WebCore::VisiblePosition*);
145 void showTree(const WebCore::VisiblePosition&);
146 #endif
147
148 #endif // VisiblePosition_h