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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / dom / Touch.h
1 /*
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3  *
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23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef Touch_h
27 #define Touch_h
28
29 #include "bindings/core/v8/ScriptWrappable.h"
30 #include "core/events/EventTarget.h"
31 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
32 #include "platform/geometry/FloatSize.h"
33 #include "platform/geometry/LayoutPoint.h"
34 #include "platform/heap/Handle.h"
35 #include "wtf/PassRefPtr.h"
36 #include "wtf/RefCounted.h"
37 #include "wtf/RefPtr.h"
38
39 namespace blink {
40
41 class LocalFrame;
42
43 class Touch final : public RefCountedWillBeGarbageCollected<Touch>, public ScriptWrappable {
44     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
45 public:
46     static PassRefPtrWillBeRawPtr<Touch> create(LocalFrame* frame, EventTarget* target,
47         unsigned identifier, const FloatPoint& screenPos, const FloatPoint& pagePos,
48         const FloatSize& radius, float rotationAngle, float force)
49     {
50         return adoptRefWillBeNoop(
51             new Touch(frame, target, identifier, screenPos, pagePos, radius, rotationAngle, force));
52     }
53
54     // DOM Touch implementation
55     EventTarget* target() const { return m_target.get(); }
56     unsigned identifier() const { return m_identifier; }
57     double clientX() const { return m_clientPos.x(); }
58     double clientY() const { return m_clientPos.y(); }
59     double screenX() const { return m_screenPos.x(); }
60     double screenY() const { return m_screenPos.y(); }
61     double pageX() const { return m_pagePos.x(); }
62     double pageY() const { return m_pagePos.y(); }
63     double radiusX() const { return m_radius.width(); }
64     double webkitRadiusX() const { return m_radius.width(); }
65     double radiusY() const { return m_radius.height(); }
66     double webkitRadiusY() const { return m_radius.height(); }
67     float webkitRotationAngle() const { return m_rotationAngle; }
68     float force() const { return m_force; }
69     float webkitForce() const { return m_force; }
70
71     // Blink-internal methods
72     const LayoutPoint& absoluteLocation() const { return m_absoluteLocation; }
73     const FloatPoint& screenLocation() const { return m_screenPos; }
74     PassRefPtrWillBeRawPtr<Touch> cloneWithNewTarget(EventTarget*) const;
75
76     void trace(Visitor*);
77
78 private:
79     Touch(LocalFrame* frame, EventTarget* target, unsigned identifier,
80         const FloatPoint& screenPos, const FloatPoint& pagePos,
81         const FloatSize& radius, float rotationAngle, float force);
82
83     Touch(EventTarget*, unsigned identifier, const FloatPoint& clientPos,
84         const FloatPoint& screenPos, const FloatPoint& pagePos,
85         const FloatSize& radius, float rotationAngle, float force, LayoutPoint absoluteLocation);
86
87     RefPtrWillBeMember<EventTarget> m_target;
88     unsigned m_identifier;
89     // Position relative to the viewport in CSS px.
90     FloatPoint m_clientPos;
91     // Position relative to the screen in DIPs.
92     FloatPoint m_screenPos;
93     // Position relative to the page in CSS px.
94     FloatPoint m_pagePos;
95     // Radius in CSS px.
96     FloatSize m_radius;
97     float m_rotationAngle;
98     float m_force;
99     // FIXME(rbyers): Shouldn't we be able to migrate callers to relying on screenPos, pagePos
100     // or clientPos? absoluteLocation appears to be the same as pagePos but without browser
101     // scale applied.
102     LayoutPoint m_absoluteLocation;
103 };
104
105 } // namespace blink
106
107 #endif // Touch_h