- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / dom / ScriptRunner.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google, Inc. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef ScriptRunner_h
27 #define ScriptRunner_h
28
29 #include "core/fetch/ResourcePtr.h"
30 #include "platform/Timer.h"
31 #include "wtf/HashMap.h"
32 #include "wtf/Noncopyable.h"
33 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
34 #include "wtf/Vector.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 class ScriptResource;
39 class Document;
40 class PendingScript;
41 class ScriptLoader;
42
43 class ScriptRunner {
44     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ScriptRunner); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
45 public:
46     static PassOwnPtr<ScriptRunner> create(Document* document) { return adoptPtr(new ScriptRunner(document)); }
47     ~ScriptRunner();
48
49     enum ExecutionType { ASYNC_EXECUTION, IN_ORDER_EXECUTION };
50     void queueScriptForExecution(ScriptLoader*, ResourcePtr<ScriptResource>, ExecutionType);
51     bool hasPendingScripts() const { return !m_scriptsToExecuteSoon.isEmpty() || !m_scriptsToExecuteInOrder.isEmpty() || !m_pendingAsyncScripts.isEmpty(); }
52     void suspend();
53     void resume();
54     void notifyScriptReady(ScriptLoader*, ExecutionType);
55
56 private:
57     explicit ScriptRunner(Document*);
58
59     void timerFired(Timer<ScriptRunner>*);
60
61     Document* m_document;
62     Vector<PendingScript> m_scriptsToExecuteInOrder;
63     Vector<PendingScript> m_scriptsToExecuteSoon; // http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#set-of-scripts-that-will-execute-as-soon-as-possible
64     HashMap<ScriptLoader*, PendingScript> m_pendingAsyncScripts;
65     Timer<ScriptRunner> m_timer;
66 };
67
68 }
69
70 #endif