Upstream version 5.34.92.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / css / CSSPendingAnimations.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "core/animation/css/CSSPendingAnimations.h"
33
34 #include "core/animation/Animation.h"
35 #include "core/animation/DocumentTimeline.h"
36 #include "core/frame/FrameView.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 void CSSPendingAnimations::add(Player* player)
41 {
42     ASSERT(player->source()->isAnimation());
43     // The actual start time is either this value, or the time that
44     // this animation, or an animation that it is synchronized with
45     // is started on the compositor.
46     const double defaultStartTime = player->timeline().currentTime();
47     m_pending.append(std::make_pair(player, defaultStartTime));
48 }
49
50 bool CSSPendingAnimations::startPendingAnimations()
51 {
52     bool startedOnCompositor = false;
53     for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i) {
54         if (m_pending[i].first->maybeStartAnimationOnCompositor())
55             startedOnCompositor = true;
56     }
57
58     // If any animations were started on the compositor, all remaining
59     // need to wait for a synchronized start time. Otherwise they may
60     // start immediately.
61     if (startedOnCompositor) {
62         for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i)
63             m_waitingForCompositorAnimationStart.append(m_pending[i].first);
64     } else {
65         for (size_t i = 0; i < m_pending.size(); ++i)
66             m_pending[i].first->setStartTime(m_pending[i].second);
67     }
68     m_pending.clear();
69
70     if (startedOnCompositor || m_waitingForCompositorAnimationStart.isEmpty())
71         return !m_waitingForCompositorAnimationStart.isEmpty();
72
73     // Check if we're still waiting for any compositor animations to start.
74     for (size_t i = 0; i < m_waitingForCompositorAnimationStart.size(); ++i) {
75         if (m_waitingForCompositorAnimationStart[i].get()->hasActiveAnimationsOnCompositor())
76             return true;
77     }
78
79     // If not, go ahead and start any animations that were waiting.
80     notifyCompositorAnimationStarted(monotonicallyIncreasingTime());
81     return false;
82 }
83
84 void CSSPendingAnimations::notifyCompositorAnimationStarted(double monotonicAnimationStartTime)
85 {
86     for (size_t i = 0; i < m_waitingForCompositorAnimationStart.size(); ++i) {
87         Player* player = m_waitingForCompositorAnimationStart[i].get();
88         player->setStartTime(monotonicAnimationStartTime - player->timeline().zeroTime());
89     }
90
91     m_waitingForCompositorAnimationStart.clear();
92 }
93
94 } // namespace