Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / Player.cpp
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29  */
30
31
32 #include "config.h"
33 #include "core/animation/Player.h"
34
35 #include "core/animation/Animation.h"
36 #include "core/animation/DocumentTimeline.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 namespace {
41
42 double effectiveTime(double time) { return isNull(time) ? 0 : time; }
43
44 } // namespace
45
46 PassRefPtr<Player> Player::create(DocumentTimeline& timeline, TimedItem* content)
47 {
48     return adoptRef(new Player(timeline, content));
49 }
50
51 Player::Player(DocumentTimeline& timeline, TimedItem* content)
52     : m_pauseStartTime(nullValue())
53     , m_playbackRate(1)
54     , m_timeDrift(0)
55     , m_startTime(nullValue())
56     , m_content(content)
57     , m_timeline(timeline)
58     , m_isPausedForTesting(false)
59 {
60     if (m_content)
61         m_content->attach(this);
62 }
63
64 Player::~Player()
65 {
66     if (m_content)
67         m_content->detach();
68 }
69
70 void Player::setStartTime(double startTime)
71 {
72     ASSERT(!isNull(startTime));
73     ASSERT(!hasStartTime());
74     m_startTime = startTime;
75     update();
76 }
77
78 double Player::currentTimeBeforeDrift() const
79 {
80     if (isNull(m_startTime))
81         return 0;
82     return (effectiveTime(m_timeline.currentTime()) - startTime()) * m_playbackRate;
83 }
84
85 bool Player::maybeStartAnimationOnCompositor()
86 {
87     // FIXME: Support starting compositor animations that have a fixed
88     // start time.
89     ASSERT(!hasStartTime());
90     if (!m_content || !m_content->isAnimation())
91         return false;
92
93     return toAnimation(m_content.get())->maybeStartAnimationOnCompositor();
94 }
95
96 bool Player::hasActiveAnimationsOnCompositor()
97 {
98     if (!m_content || !m_content->isAnimation())
99         return false;
100     return toAnimation(m_content.get())->hasActiveAnimationsOnCompositor();
101 }
102
103 void Player::cancelAnimationOnCompositor()
104 {
105     if (hasActiveAnimationsOnCompositor())
106         toAnimation(m_content.get())->cancelAnimationOnCompositor();
107 }
108
109 double Player::pausedTimeDrift() const
110 {
111     ASSERT(pausedInternal());
112     return currentTimeBeforeDrift() - m_pauseStartTime;
113 }
114
115 double Player::timeDrift() const
116 {
117     return pausedInternal() ? pausedTimeDrift() : m_timeDrift;
118 }
119
120 double Player::currentTime() const
121 {
122     return currentTimeBeforeDrift() - timeDrift();
123 }
124
125 bool Player::update(double* timeToEffectChange, bool* didTriggerStyleRecalc)
126 {
127     if (!m_content) {
128         if (timeToEffectChange)
129             *timeToEffectChange = std::numeric_limits<double>::infinity();
130         if (didTriggerStyleRecalc)
131             *didTriggerStyleRecalc = false;
132         return false;
133     }
134
135     double inheritedTime = isNull(m_timeline.currentTime()) ? nullValue() : currentTime();
136     bool didTriggerStyleRecalcLocal = m_content->updateInheritedTime(inheritedTime);
137
138     if (timeToEffectChange)
139         *timeToEffectChange = m_content->timeToEffectChange();
140     if (didTriggerStyleRecalc)
141         *didTriggerStyleRecalc = didTriggerStyleRecalcLocal;
142     return m_content->isCurrent() || m_content->isInEffect();
143 }
144
145 void Player::cancel()
146 {
147     if (!m_content)
148         return;
149
150     ASSERT(m_content->player() == this);
151     m_content->detach();
152     m_content = 0;
153 }
154
155 void Player::setCurrentTime(double seekTime)
156 {
157     if (pausedInternal())
158         m_pauseStartTime = seekTime;
159     else
160         m_timeDrift = currentTimeBeforeDrift() - seekTime;
161
162     if (m_isPausedForTesting && hasActiveAnimationsOnCompositor())
163         toAnimation(m_content.get())->pauseAnimationForTestingOnCompositor(currentTime());
164     update();
165 }
166
167 void Player::pauseForTesting()
168 {
169     RELEASE_ASSERT(!paused());
170     if (!m_isPausedForTesting && hasActiveAnimationsOnCompositor())
171         toAnimation(m_content.get())->pauseAnimationForTestingOnCompositor(currentTime());
172     m_isPausedForTesting = true;
173     setPausedImpl(true);
174 }
175
176 void Player::setPaused(bool newValue)
177 {
178     ASSERT(!m_isPausedForTesting);
179     setPausedImpl(newValue);
180 }
181
182 void Player::setPausedImpl(bool newValue)
183 {
184     if (pausedInternal() == newValue)
185         return;
186
187     if (newValue) {
188         // FIXME: resume compositor animation rather than pull back to main-thread
189         cancelAnimationOnCompositor();
190         m_pauseStartTime = currentTime();
191     } else {
192         m_timeDrift = pausedTimeDrift();
193         m_pauseStartTime = nullValue();
194     }
195 }
196
197 void Player::setPlaybackRate(double newRate)
198 {
199     double previousTime = currentTime();
200     m_playbackRate = newRate;
201     setCurrentTime(previousTime);
202 }
203
204 } // namespace