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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / AnimationTimeline.h
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef AnimationTimeline_h
32 #define AnimationTimeline_h
33
34 #include "bindings/core/v8/ScriptWrappable.h"
35 #include "core/animation/AnimationEffect.h"
36 #include "core/animation/AnimationPlayer.h"
37 #include "core/dom/Element.h"
38 #include "platform/Timer.h"
39 #include "platform/heap/Handle.h"
40 #include "wtf/RefCounted.h"
41 #include "wtf/RefPtr.h"
42 #include "wtf/Vector.h"
43
44 namespace blink {
45
46 class Document;
47 class AnimationNode;
48
49 // AnimationTimeline is constructed and owned by Document, and tied to its lifecycle.
50 class AnimationTimeline : public RefCountedWillBeGarbageCollectedFinalized<AnimationTimeline>, public ScriptWrappable {
51 public:
52     class PlatformTiming : public NoBaseWillBeGarbageCollectedFinalized<PlatformTiming> {
53
54     public:
55         // Calls AnimationTimeline's wake() method after duration seconds.
56         virtual void wakeAfter(double duration) = 0;
57         virtual void cancelWake() = 0;
58         virtual void serviceOnNextFrame() = 0;
59         virtual ~PlatformTiming() { }
60         virtual void trace(Visitor*) { }
61     };
62
63     static PassRefPtrWillBeRawPtr<AnimationTimeline> create(Document*, PassOwnPtrWillBeRawPtr<PlatformTiming> = nullptr);
64     ~AnimationTimeline();
65
66     void serviceAnimations(TimingUpdateReason);
67
68     // Creates a player attached to this timeline, but without a start time.
69     AnimationPlayer* createAnimationPlayer(AnimationNode*);
70     AnimationPlayer* play(AnimationNode*);
71     WillBeHeapVector<RefPtrWillBeMember<AnimationPlayer> > getAnimationPlayers();
72
73 #if !ENABLE(OILPAN)
74     void playerDestroyed(AnimationPlayer* player)
75     {
76         ASSERT(m_players.contains(player));
77         m_players.remove(player);
78     }
79 #endif
80
81     bool hasPendingUpdates() const { return !m_playersNeedingUpdate.isEmpty(); }
82     double zeroTime() const { return 0; }
83     double currentTime(bool& isNull);
84     double currentTime();
85     double currentTimeInternal(bool& isNull);
86     double currentTimeInternal();
87     double effectiveTime();
88     void pauseAnimationsForTesting(double);
89
90     void setOutdatedAnimationPlayer(AnimationPlayer*);
91     bool hasOutdatedAnimationPlayer() const;
92
93     Document* document() { return m_document.get(); }
94 #if !ENABLE(OILPAN)
95     void detachFromDocument();
96 #endif
97     void wake();
98
99     void trace(Visitor*);
100
101 protected:
102     AnimationTimeline(Document*, PassOwnPtrWillBeRawPtr<PlatformTiming>);
103
104 private:
105     RawPtrWillBeMember<Document> m_document;
106     // AnimationPlayers which will be updated on the next frame
107     // i.e. current, in effect, or had timing changed
108     WillBeHeapHashSet<RefPtrWillBeMember<AnimationPlayer> > m_playersNeedingUpdate;
109     WillBeHeapHashSet<RawPtrWillBeWeakMember<AnimationPlayer> > m_players;
110
111     friend class SMILTimeContainer;
112     static const double s_minimumDelay;
113
114     OwnPtrWillBeMember<PlatformTiming> m_timing;
115
116     class AnimationTimelineTiming FINAL : public PlatformTiming {
117     public:
118         AnimationTimelineTiming(AnimationTimeline* timeline)
119             : m_timeline(timeline)
120             , m_timer(this, &AnimationTimelineTiming::timerFired)
121         {
122             ASSERT(m_timeline);
123         }
124
125         virtual void wakeAfter(double duration) OVERRIDE;
126         virtual void cancelWake() OVERRIDE;
127         virtual void serviceOnNextFrame() OVERRIDE;
128
129         void timerFired(Timer<AnimationTimelineTiming>*) { m_timeline->wake(); }
130
131         virtual void trace(Visitor*) OVERRIDE;
132
133     private:
134         RawPtrWillBeMember<AnimationTimeline> m_timeline;
135         Timer<AnimationTimelineTiming> m_timer;
136     };
137
138     friend class AnimationAnimationTimelineTest;
139 };
140
141 } // namespace
142
143 #endif