b0de58738c3fefc466c21104ddff70ac17c1c480
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / AnimationClock.cpp
1 /*
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "core/animation/AnimationClock.h"
33
34 #include "wtf/CurrentTime.h"
35 #include <math.h>
36
37 namespace {
38
39 // FIXME: This is an approximation of time between frames, used when
40 // ticking the animation clock outside of animation frame callbacks.
41 // Ideally this would be generated by the compositor.
42 const double approximateFrameTime = 1 / 60.0;
43
44 }
45
46 namespace blink {
47
48 unsigned AnimationClock::s_currentTask = 0;
49
50 void AnimationClock::updateTime(double time)
51 {
52     if (time > m_time)
53         m_time = time;
54     m_currentTask = s_currentTask;
55 }
56
57 double AnimationClock::currentTime()
58 {
59     if (m_currentTask != s_currentTask) {
60         const double currentTime = m_monotonicallyIncreasingTime();
61         if (m_time < currentTime) {
62             // Advance to the first estimated frame after the current time.
63             const double frameShift = fmod(currentTime - m_time, approximateFrameTime);
64             const double newTime = currentTime + (approximateFrameTime - frameShift);
65             ASSERT(newTime >= currentTime);
66             ASSERT(newTime <= currentTime + approximateFrameTime);
67             updateTime(newTime);
68         } else {
69             m_currentTask = s_currentTask;
70         }
71     }
72     return m_time;
73 }
74
75 void AnimationClock::resetTimeForTesting()
76 {
77     m_time = 0;
78     m_currentTask = 0;
79     s_currentTask = 0;
80 }
81
82 }