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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / animation / Animation.h
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef Animation_h
32 #define Animation_h
33
34 #include "core/animation/AnimationEffect.h"
35 #include "core/animation/TimedItem.h"
36 #include "wtf/RefPtr.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 class Element;
41
42 class Animation FINAL : public TimedItem {
43
44 public:
45     enum Priority { DefaultPriority, TransitionPriority };
46
47     static PassRefPtr<Animation> create(PassRefPtr<Element>, PassRefPtr<AnimationEffect>, const Timing&, Priority = DefaultPriority, PassOwnPtr<EventDelegate> = nullptr);
48     virtual bool isAnimation() const OVERRIDE { return true; }
49
50     const AnimationEffect::CompositableValueList* compositableValues() const
51     {
52         ASSERT(m_compositableValues);
53         return m_compositableValues.get();
54     }
55
56     bool affects(CSSPropertyID) const;
57     const AnimationEffect* effect() const { return m_effect.get(); }
58     Priority priority() const { return m_priority; }
59     Element* target() { return m_target.get(); }
60
61     bool isCandidateForAnimationOnCompositor() const;
62     // Must only be called once and assumes to be part of a player without a start time.
63     bool maybeStartAnimationOnCompositor();
64     bool hasActiveAnimationsOnCompositor() const;
65     bool hasActiveAnimationsOnCompositor(CSSPropertyID) const;
66     void cancelAnimationOnCompositor();
67     void pauseAnimationForTestingOnCompositor(double pauseTime);
68
69 protected:
70     // Returns whether style recalc was triggered.
71     bool applyEffects(bool previouslyInEffect);
72     void clearEffects();
73     virtual bool updateChildrenAndEffects() const OVERRIDE;
74     virtual void didAttach() OVERRIDE;
75     virtual void willDetach() OVERRIDE;
76     virtual double calculateTimeToEffectChange(double inheritedTime, double timeToNextIteration) const OVERRIDE;
77
78 private:
79     Animation(PassRefPtr<Element>, PassRefPtr<AnimationEffect>, const Timing&, Priority, PassOwnPtr<EventDelegate>);
80
81     RefPtr<Element> m_target;
82     RefPtr<AnimationEffect> m_effect;
83
84     bool m_activeInAnimationStack;
85     OwnPtr<AnimationEffect::CompositableValueList> m_compositableValues;
86
87     Priority m_priority;
88
89     Vector<int> m_compositorAnimationIds;
90
91     friend class CSSAnimations;
92 };
93
94 DEFINE_TYPE_CASTS(Animation, TimedItem, timedItem, timedItem->isAnimation(), timedItem.isAnimation());
95
96 } // namespace WebCore
97
98 #endif