Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / accessibility / AXSpinButton.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/accessibility/AXSpinButton.h"
28
29 #include "core/accessibility/AXObjectCacheImpl.h"
30 #include "core/rendering/RenderObject.h"
31
32 namespace blink {
33
34 PassRefPtr<AXSpinButton> AXSpinButton::create()
35 {
36     return adoptRef(new AXSpinButton);
37 }
38
39 AXSpinButton::AXSpinButton()
40     : m_spinButtonElement(0)
41 {
42 }
43
44 AXSpinButton::~AXSpinButton()
45 {
46 }
47
48 LayoutRect AXSpinButton::elementRect() const
49 {
50     ASSERT(m_spinButtonElement);
51
52     if (!m_spinButtonElement || !m_spinButtonElement->renderer())
53         return LayoutRect();
54
55     return m_spinButtonElement->renderer()->absoluteFocusRingBoundingBoxRect();
56 }
57
58 void AXSpinButton::addChildren()
59 {
60     m_haveChildren = true;
61
62     AXSpinButtonPart* incrementor = toAXSpinButtonPart(axObjectCache()->getOrCreate(SpinButtonPartRole));
63     incrementor->setIsIncrementor(true);
64     incrementor->setParent(this);
65     m_children.append(incrementor);
66
67     AXSpinButtonPart* decrementor = toAXSpinButtonPart(axObjectCache()->getOrCreate(SpinButtonPartRole));
68     decrementor->setIsIncrementor(false);
69     decrementor->setParent(this);
70     m_children.append(decrementor);
71 }
72
73 void AXSpinButton::step(int amount)
74 {
75     ASSERT(m_spinButtonElement);
76     if (!m_spinButtonElement)
77         return;
78
79     m_spinButtonElement->step(amount);
80 }
81
82 // AXSpinButtonPart
83
84 AXSpinButtonPart::AXSpinButtonPart()
85     : m_isIncrementor(false)
86 {
87 }
88
89 PassRefPtr<AXSpinButtonPart> AXSpinButtonPart::create()
90 {
91     return adoptRef(new AXSpinButtonPart);
92 }
93
94 LayoutRect AXSpinButtonPart::elementRect() const
95 {
96     // FIXME: This logic should exist in the render tree or elsewhere, but there is no
97     // relationship that exists that can be queried.
98
99     LayoutRect parentRect = parentObject()->elementRect();
100     if (m_isIncrementor) {
101         parentRect.setHeight(parentRect.height() / 2);
102     } else {
103         parentRect.setY(parentRect.y() + parentRect.height() / 2);
104         parentRect.setHeight(parentRect.height() / 2);
105     }
106
107     return parentRect;
108 }
109
110 bool AXSpinButtonPart::press() const
111 {
112     if (!m_parent || !m_parent->isSpinButton())
113         return false;
114
115     AXSpinButton* spinButton = toAXSpinButton(parentObject());
116     if (m_isIncrementor)
117         spinButton->step(1);
118     else
119         spinButton->step(-1);
120
121     return true;
122 }
123
124 } // namespace blink