Upstream version 5.34.98.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / bindings / v8 / V8DOMConfiguration.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef V8DOMConfiguration_h
30 #define V8DOMConfiguration_h
31
32 #include "bindings/v8/V8DOMWrapper.h"
33 #include <v8.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class V8DOMConfiguration {
38 public:
39     // The following Configuration structs and install methods are used for
40     // setting multiple properties on an ObjectTemplate, used from the
41     // generated bindings initialization (ConfigureXXXTemplate). This greatly
42     // reduces the binary size by moving from code driven setup to data table
43     // driven setup.
44
45     // AttributeConfiguration translates into calls to SetAccessor() on either
46     // the instance or the prototype ObjectTemplate, based on |onPrototype|.
47     struct AttributeConfiguration {
48         const char* const name;
49         v8::AccessorGetterCallback getter;
50         v8::AccessorSetterCallback setter;
51         v8::AccessorGetterCallback getterForMainWorld;
52         v8::AccessorSetterCallback setterForMainWorld;
53         const WrapperTypeInfo* data;
54         v8::AccessControl settings;
55         v8::PropertyAttribute attribute;
56         bool onPrototype;
57     };
58
59     // AccessorConfiguration translates into calls to SetAccessorProperty()
60     // on prototype ObjectTemplate.
61     struct AccessorConfiguration {
62         const char* const name;
63         v8::FunctionCallback getter;
64         v8::FunctionCallback setter;
65         v8::FunctionCallback getterForMainWorld;
66         v8::FunctionCallback setterForMainWorld;
67         const WrapperTypeInfo* data;
68         v8::AccessControl settings;
69         v8::PropertyAttribute attribute;
70     };
71
72     static void installAttributes(v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, const AttributeConfiguration*, size_t attributeCount, v8::Isolate*, WrapperWorldType currentWorldType);
73
74     template<class ObjectOrTemplate>
75     static inline void installAttribute(v8::Handle<ObjectOrTemplate> instanceTemplate, v8::Handle<ObjectOrTemplate> prototype, const AttributeConfiguration& attribute, v8::Isolate* isolate)
76     {
77         (attribute.onPrototype ? prototype : instanceTemplate)->SetAccessor(v8::String::NewFromUtf8(isolate, attribute.name, v8::String::kInternalizedString),
78             attribute.getter,
79             attribute.setter,
80             v8::External::New(isolate, const_cast<WrapperTypeInfo*>(attribute.data)),
81             attribute.settings,
82             attribute.attribute);
83     }
84
85     template<class ObjectOrTemplate>
86     static inline void installAttribute(v8::Handle<ObjectOrTemplate> instanceTemplate, v8::Handle<ObjectOrTemplate> prototype, const AttributeConfiguration& attribute, v8::Isolate* isolate, WrapperWorldType currentWorldType)
87     {
88         v8::AccessorGetterCallback getter = attribute.getter;
89         v8::AccessorSetterCallback setter = attribute.setter;
90         if (currentWorldType == MainWorld) {
91             if (attribute.getterForMainWorld)
92                 getter = attribute.getterForMainWorld;
93             if (attribute.setterForMainWorld)
94                 setter = attribute.setterForMainWorld;
95         }
96         (attribute.onPrototype ? prototype : instanceTemplate)->SetAccessor(v8::String::NewFromUtf8(isolate, attribute.name, v8::String::kInternalizedString),
97             getter,
98             setter,
99             v8::External::New(isolate, const_cast<WrapperTypeInfo*>(attribute.data)),
100             attribute.settings,
101             attribute.attribute);
102     }
103
104     // ConstantConfiguration translates into calls to Set() for setting up an
105     // object's constants. It sets the constant on both the FunctionTemplate and
106     // the ObjectTemplate. PropertyAttributes is always ReadOnly.
107     struct ConstantConfiguration {
108         const char* const name;
109         int value;
110     };
111
112     static void installConstants(v8::Handle<v8::FunctionTemplate>, v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, const ConstantConfiguration*, size_t constantCount, v8::Isolate*);
113
114     // MethodConfiguration translates into calls to Set() on the prototype
115     // ObjectTemplate.
116     struct MethodConfiguration {
117         const char* const name;
118         v8::FunctionCallback callback;
119         v8::FunctionCallback callbackForMainWorld;
120         int length;
121     };
122
123     static void installCallbacks(v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::Handle<v8::Signature>, v8::PropertyAttribute, const MethodConfiguration*, size_t callbackCount, v8::Isolate*, WrapperWorldType);
124
125     static void installAccessors(v8::Handle<v8::ObjectTemplate>, v8::Handle<v8::Signature>, const AccessorConfiguration*, size_t accessorCount, v8::Isolate*, WrapperWorldType);
126
127     static v8::Local<v8::Signature> installDOMClassTemplate(v8::Handle<v8::FunctionTemplate>, const char* interfaceName, v8::Handle<v8::FunctionTemplate> parentClass, size_t fieldCount,
128         const AttributeConfiguration*, size_t attributeCount,
129         const AccessorConfiguration*, size_t accessorCount,
130         const MethodConfiguration*, size_t callbackCount,
131         v8::Isolate*, WrapperWorldType);
132 };
133
134 } // namespace WebCore
135
136 #endif // V8DOMConfiguration_h