8d0c852a16d7e94e8b4fea6a687325d29b4806cf
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / skia / ext / convolver_unittest.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include <string.h>
6 #include <time.h>
7 #include <algorithm>
8 #include <numeric>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/basictypes.h"
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/time/time.h"
14 #include "skia/ext/convolver.h"
15 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
16 #include "third_party/skia/include/core/SkBitmap.h"
17 #include "third_party/skia/include/core/SkColorPriv.h"
18 #include "third_party/skia/include/core/SkRect.h"
19 #include "third_party/skia/include/core/SkTypes.h"
20
21 namespace skia {
22
23 namespace {
24
25 // Fills the given filter with impulse functions for the range 0->num_entries.
26 void FillImpulseFilter(int num_entries, ConvolutionFilter1D* filter) {
27   float one = 1.0f;
28   for (int i = 0; i < num_entries; i++)
29     filter->AddFilter(i, &one, 1);
30 }
31
32 // Filters the given input with the impulse function, and verifies that it
33 // does not change.
34 void TestImpulseConvolution(const unsigned char* data, int width, int height) {
35   int byte_count = width * height * 4;
36
37   ConvolutionFilter1D filter_x;
38   FillImpulseFilter(width, &filter_x);
39
40   ConvolutionFilter1D filter_y;
41   FillImpulseFilter(height, &filter_y);
42
43   std::vector<unsigned char> output;
44   output.resize(byte_count);
45   BGRAConvolve2D(data, width * 4, true, filter_x, filter_y,
46                  filter_x.num_values() * 4, &output[0], false);
47
48   // Output should exactly match input.
49   EXPECT_EQ(0, memcmp(data, &output[0], byte_count));
50 }
51
52 // Fills the destination filter with a box filter averaging every two pixels
53 // to produce the output.
54 void FillBoxFilter(int size, ConvolutionFilter1D* filter) {
55   const float box[2] = { 0.5, 0.5 };
56   for (int i = 0; i < size; i++)
57     filter->AddFilter(i * 2, box, 2);
58 }
59
60 }  // namespace
61
62 // Tests that each pixel, when set and run through the impulse filter, does
63 // not change.
64 TEST(Convolver, Impulse) {
65   // We pick an "odd" size that is not likely to fit on any boundaries so that
66   // we can see if all the widths and paddings are handled properly.
67   int width = 15;
68   int height = 31;
69   int byte_count = width * height * 4;
70   std::vector<unsigned char> input;
71   input.resize(byte_count);
72
73   unsigned char* input_ptr = &input[0];
74   for (int y = 0; y < height; y++) {
75     for (int x = 0; x < width; x++) {
76       for (int channel = 0; channel < 3; channel++) {
77         memset(input_ptr, 0, byte_count);
78         input_ptr[(y * width + x) * 4 + channel] = 0xff;
79         // Always set the alpha channel or it will attempt to "fix" it for us.
80         input_ptr[(y * width + x) * 4 + 3] = 0xff;
81         TestImpulseConvolution(input_ptr, width, height);
82       }
83     }
84   }
85 }
86
87 // Tests that using a box filter to halve an image results in every square of 4
88 // pixels in the original get averaged to a pixel in the output.
89 TEST(Convolver, Halve) {
90   static const int kSize = 16;
91
92   int src_width = kSize;
93   int src_height = kSize;
94   int src_row_stride = src_width * 4;
95   int src_byte_count = src_row_stride * src_height;
96   std::vector<unsigned char> input;
97   input.resize(src_byte_count);
98
99   int dest_width = src_width / 2;
100   int dest_height = src_height / 2;
101   int dest_byte_count = dest_width * dest_height * 4;
102   std::vector<unsigned char> output;
103   output.resize(dest_byte_count);
104
105   // First fill the array with a bunch of random data.
106   srand(static_cast<unsigned>(time(NULL)));
107   for (int i = 0; i < src_byte_count; i++)
108     input[i] = rand() * 255 / RAND_MAX;
109
110   // Compute the filters.
111   ConvolutionFilter1D filter_x, filter_y;
112   FillBoxFilter(dest_width, &filter_x);
113   FillBoxFilter(dest_height, &filter_y);
114
115   // Do the convolution.
116   BGRAConvolve2D(&input[0], src_width, true, filter_x, filter_y,
117                  filter_x.num_values() * 4, &output[0], false);
118
119   // Compute the expected results and check, allowing for a small difference
120   // to account for rounding errors.
121   for (int y = 0; y < dest_height; y++) {
122     for (int x = 0; x < dest_width; x++) {
123       for (int channel = 0; channel < 4; channel++) {
124         int src_offset = (y * 2 * src_row_stride + x * 2 * 4) + channel;
125         int value = input[src_offset] +  // Top left source pixel.
126                     input[src_offset + 4] +  // Top right source pixel.
127                     input[src_offset + src_row_stride] +  // Lower left.
128                     input[src_offset + src_row_stride + 4];  // Lower right.
129         value /= 4;  // Average.
130         int difference = value - output[(y * dest_width + x) * 4 + channel];
131         EXPECT_TRUE(difference >= -1 || difference <= 1);
132       }
133     }
134   }
135 }
136
137 // Tests the optimization in Convolver1D::AddFilter that avoids storing
138 // leading/trailing zeroes.
139 TEST(Convolver, AddFilter) {
140   skia::ConvolutionFilter1D filter;
141
142   const skia::ConvolutionFilter1D::Fixed* values = NULL;
143   int filter_offset = 0;
144   int filter_length = 0;
145
146   // An all-zero filter is handled correctly, all factors ignored
147   static const float factors1[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
148   filter.AddFilter(11, factors1, arraysize(factors1));
149   ASSERT_EQ(0, filter.max_filter());
150   ASSERT_EQ(1, filter.num_values());
151
152   values = filter.FilterForValue(0, &filter_offset, &filter_length);
153   ASSERT_TRUE(values == NULL);   // No values => NULL.
154   ASSERT_EQ(11, filter_offset);  // Same as input offset.
155   ASSERT_EQ(0, filter_length);   // But no factors since all are zeroes.
156
157   // Zeroes on the left are ignored
158   static const float factors2[] = { 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
159   filter.AddFilter(22, factors2, arraysize(factors2));
160   ASSERT_EQ(4, filter.max_filter());
161   ASSERT_EQ(2, filter.num_values());
162
163   values = filter.FilterForValue(1, &filter_offset, &filter_length);
164   ASSERT_TRUE(values != NULL);
165   ASSERT_EQ(23, filter_offset);  // 22 plus 1 leading zero
166   ASSERT_EQ(4, filter_length);   // 5 - 1 leading zero
167
168   // Zeroes on the right are ignored
169   static const float factors3[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f };
170   filter.AddFilter(33, factors3, arraysize(factors3));
171   ASSERT_EQ(5, filter.max_filter());
172   ASSERT_EQ(3, filter.num_values());
173
174   values = filter.FilterForValue(2, &filter_offset, &filter_length);
175   ASSERT_TRUE(values != NULL);
176   ASSERT_EQ(33, filter_offset);  // 33, same as input due to no leading zero
177   ASSERT_EQ(5, filter_length);   // 7 - 2 trailing zeroes
178
179   // Zeroes in leading & trailing positions
180   static const float factors4[] = { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f };
181   filter.AddFilter(44, factors4, arraysize(factors4));
182   ASSERT_EQ(5, filter.max_filter());  // No change from existing value.
183   ASSERT_EQ(4, filter.num_values());
184
185   values = filter.FilterForValue(3, &filter_offset, &filter_length);
186   ASSERT_TRUE(values != NULL);
187   ASSERT_EQ(46, filter_offset);  // 44 plus 2 leading zeroes
188   ASSERT_EQ(3, filter_length);   // 7 - (2 leading + 2 trailing) zeroes
189
190   // Zeroes surrounded by non-zero values are ignored
191   static const float factors5[] = { 0.0f, 0.0f,
192                                     1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
193                                     0.0f };
194   filter.AddFilter(55, factors5, arraysize(factors5));
195   ASSERT_EQ(6, filter.max_filter());
196   ASSERT_EQ(5, filter.num_values());
197
198   values = filter.FilterForValue(4, &filter_offset, &filter_length);
199   ASSERT_TRUE(values != NULL);
200   ASSERT_EQ(57, filter_offset);  // 55 plus 2 leading zeroes
201   ASSERT_EQ(6, filter_length);   // 9 - (2 leading + 1 trailing) zeroes
202
203   // All-zero filters after the first one also work
204   static const float factors6[] = { 0.0f };
205   filter.AddFilter(66, factors6, arraysize(factors6));
206   ASSERT_EQ(6, filter.max_filter());
207   ASSERT_EQ(6, filter.num_values());
208
209   values = filter.FilterForValue(5, &filter_offset, &filter_length);
210   ASSERT_TRUE(values == NULL);   // filter_length == 0 => values is NULL
211   ASSERT_EQ(66, filter_offset);  // value passed in
212   ASSERT_EQ(0, filter_length);
213 }
214
215 #if defined(THREAD_SANITIZER)
216 // Times out under ThreadSanitizer, http://crbug.com/134400.
217 #define MAYBE_SIMDVerification DISABLED_SIMDVerification
218 #else
219 #define MAYBE_SIMDVerification SIMDVerification
220 #endif
221 TEST(Convolver, MAYBE_SIMDVerification) {
222   int source_sizes[][2] = {
223     {1,1}, {1,2}, {1,3}, {1,4}, {1,5},
224     {2,1}, {2,2}, {2,3}, {2,4}, {2,5},
225     {3,1}, {3,2}, {3,3}, {3,4}, {3,5},
226     {4,1}, {4,2}, {4,3}, {4,4}, {4,5},
227     {1920, 1080},
228     {720, 480},
229     {1377, 523},
230     {325, 241} };
231   int dest_sizes[][2] = { {1280, 1024}, {480, 270}, {177, 123} };
232   float filter[] = { 0.05f, -0.15f, 0.6f, 0.6f, -0.15f, 0.05f };
233
234   srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
235
236   // Loop over some specific source and destination dimensions.
237   for (unsigned int i = 0; i < arraysize(source_sizes); ++i) {
238     unsigned int source_width = source_sizes[i][0];
239     unsigned int source_height = source_sizes[i][1];
240     for (unsigned int j = 0; j < arraysize(dest_sizes); ++j) {
241       unsigned int dest_width = dest_sizes[j][0];
242       unsigned int dest_height = dest_sizes[j][1];
243
244       // Preparing convolve coefficients.
245       ConvolutionFilter1D x_filter, y_filter;
246       for (unsigned int p = 0; p < dest_width; ++p) {
247         unsigned int offset = source_width * p / dest_width;
248         EXPECT_LT(offset, source_width);
249         x_filter.AddFilter(offset, filter,
250                            std::min<int>(arraysize(filter),
251                                          source_width - offset));
252       }
253       x_filter.PaddingForSIMD();
254       for (unsigned int p = 0; p < dest_height; ++p) {
255         unsigned int offset = source_height * p / dest_height;
256         y_filter.AddFilter(offset, filter,
257                            std::min<int>(arraysize(filter),
258                                          source_height - offset));
259       }
260       y_filter.PaddingForSIMD();
261
262       // Allocate input and output skia bitmap.
263       SkBitmap source, result_c, result_sse;
264       source.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config,
265                        source_width, source_height);
266       source.allocPixels();
267       result_c.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config,
268                          dest_width, dest_height);
269       result_c.allocPixels();
270       result_sse.setConfig(SkBitmap::kARGB_8888_Config,
271                            dest_width, dest_height);
272       result_sse.allocPixels();
273
274       // Randomize source bitmap for testing.
275       unsigned char* src_ptr = static_cast<unsigned char*>(source.getPixels());
276       for (int y = 0; y < source.height(); y++) {
277         for (unsigned int x = 0; x < source.rowBytes(); x++)
278           src_ptr[x] = rand() % 255;
279         src_ptr += source.rowBytes();
280       }
281
282       // Test both cases with different has_alpha.
283       for (int alpha = 0; alpha < 2; alpha++) {
284         // Convolve using C code.
285         base::TimeTicks resize_start;
286         base::TimeDelta delta_c, delta_sse;
287         unsigned char* r1 = static_cast<unsigned char*>(result_c.getPixels());
288         unsigned char* r2 = static_cast<unsigned char*>(result_sse.getPixels());
289
290         resize_start = base::TimeTicks::Now();
291         BGRAConvolve2D(static_cast<const uint8*>(source.getPixels()),
292                        static_cast<int>(source.rowBytes()),
293                        (alpha != 0), x_filter, y_filter,
294                        static_cast<int>(result_c.rowBytes()), r1, false);
295         delta_c = base::TimeTicks::Now() - resize_start;
296
297         resize_start = base::TimeTicks::Now();
298         // Convolve using SSE2 code
299         BGRAConvolve2D(static_cast<const uint8*>(source.getPixels()),
300                        static_cast<int>(source.rowBytes()),
301                        (alpha != 0), x_filter, y_filter,
302                        static_cast<int>(result_sse.rowBytes()), r2, true);
303         delta_sse = base::TimeTicks::Now() - resize_start;
304
305         // Unfortunately I could not enable the performance check now.
306         // Most bots use debug version, and there are great difference between
307         // the code generation for intrinsic, etc. In release version speed
308         // difference was 150%-200% depend on alpha channel presence;
309         // while in debug version speed difference was 96%-120%.
310         // TODO(jiesun): optimize further until we could enable this for
311         // debug version too.
312         // EXPECT_LE(delta_sse, delta_c);
313
314         int64 c_us = delta_c.InMicroseconds();
315         int64 sse_us = delta_sse.InMicroseconds();
316         VLOG(1) << "from:" << source_width << "x" << source_height
317                 << " to:" << dest_width << "x" << dest_height
318                 << (alpha ? " with alpha" : " w/o alpha");
319         VLOG(1) << "c:" << c_us << " sse:" << sse_us;
320         VLOG(1) << "ratio:" << static_cast<float>(c_us) / sse_us;
321
322         // Comparing result.
323         for (unsigned int i = 0; i < dest_height; i++) {
324           for (unsigned int x = 0; x < dest_width * 4; x++) {  // RGBA always.
325             EXPECT_EQ(r1[x], r2[x]);
326           }
327           r1 += result_c.rowBytes();
328           r2 += result_sse.rowBytes();
329         }
330       }
331     }
332   }
333 }
334
335 TEST(Convolver, SeparableSingleConvolution) {
336   static const int kImgWidth = 1024;
337   static const int kImgHeight = 1024;
338   static const int kChannelCount = 3;
339   static const int kStrideSlack = 22;
340   ConvolutionFilter1D filter;
341   const float box[5] = { 0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.2f };
342   filter.AddFilter(0, box, 5);
343
344   // Allocate a source image and set to 0.
345   const int src_row_stride = kImgWidth * kChannelCount + kStrideSlack;
346   int src_byte_count = src_row_stride * kImgHeight;
347   std::vector<unsigned char> input;
348   const int signal_x = kImgWidth / 2;
349   const int signal_y = kImgHeight / 2;
350   input.resize(src_byte_count, 0);
351   // The image has a single impulse pixel in channel 1, smack in the middle.
352   const int non_zero_pixel_index =
353       signal_y * src_row_stride + signal_x * kChannelCount + 1;
354   input[non_zero_pixel_index] = 255;
355
356   // Destination will be a single channel image with stide matching width.
357   const int dest_row_stride = kImgWidth;
358   const int dest_byte_count = dest_row_stride * kImgHeight;
359   std::vector<unsigned char> output;
360   output.resize(dest_byte_count);
361
362   // Apply convolution in X.
363   SingleChannelConvolveX1D(&input[0], src_row_stride, 1, kChannelCount,
364                            filter, SkISize::Make(kImgWidth, kImgHeight),
365                            &output[0], dest_row_stride, 0, 1, false);
366   for (int x = signal_x - 2; x <= signal_x + 2; ++x)
367     EXPECT_GT(output[signal_y * dest_row_stride + x], 0);
368
369   EXPECT_EQ(output[signal_y * dest_row_stride + signal_x - 3], 0);
370   EXPECT_EQ(output[signal_y * dest_row_stride + signal_x + 3], 0);
371
372   // Apply convolution in Y.
373   SingleChannelConvolveY1D(&input[0], src_row_stride, 1, kChannelCount,
374                            filter, SkISize::Make(kImgWidth, kImgHeight),
375                            &output[0], dest_row_stride, 0, 1, false);
376   for (int y = signal_y - 2; y <= signal_y + 2; ++y)
377     EXPECT_GT(output[y * dest_row_stride + signal_x], 0);
378
379   EXPECT_EQ(output[(signal_y - 3) * dest_row_stride + signal_x], 0);
380   EXPECT_EQ(output[(signal_y + 3) * dest_row_stride + signal_x], 0);
381
382   EXPECT_EQ(output[signal_y * dest_row_stride + signal_x - 1], 0);
383   EXPECT_EQ(output[signal_y * dest_row_stride + signal_x + 1], 0);
384
385   // The main point of calling this is to invoke the routine on input without
386   // padding.
387   std::vector<unsigned char> output2;
388   output2.resize(dest_byte_count);
389   SingleChannelConvolveX1D(&output[0], dest_row_stride, 0, 1,
390                            filter, SkISize::Make(kImgWidth, kImgHeight),
391                            &output2[0], dest_row_stride, 0, 1, false);
392   // This should be a result of 2D convolution.
393   for (int x = signal_x - 2; x <= signal_x + 2; ++x) {
394     for (int y = signal_y - 2; y <= signal_y + 2; ++y)
395       EXPECT_GT(output2[y * dest_row_stride + x], 0);
396   }
397   EXPECT_EQ(output2[0], 0);
398   EXPECT_EQ(output2[dest_row_stride - 1], 0);
399   EXPECT_EQ(output2[dest_byte_count - 1], 0);
400 }
401
402 TEST(Convolver, SeparableSingleConvolutionEdges) {
403   // The purpose of this test is to check if the implementation treats correctly
404   // edges of the image.
405   static const int kImgWidth = 600;
406   static const int kImgHeight = 800;
407   static const int kChannelCount = 3;
408   static const int kStrideSlack = 22;
409   static const int kChannel = 1;
410   ConvolutionFilter1D filter;
411   const float box[5] = { 0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.2f, 0.2f };
412   filter.AddFilter(0, box, 5);
413
414   // Allocate a source image and set to 0.
415   int src_row_stride = kImgWidth * kChannelCount + kStrideSlack;
416   int src_byte_count = src_row_stride * kImgHeight;
417   std::vector<unsigned char> input(src_byte_count);
418
419   // Draw a frame around the image.
420   for (int i = 0; i < src_byte_count; ++i) {
421     int row = i / src_row_stride;
422     int col = i % src_row_stride / kChannelCount;
423     int channel = i % src_row_stride % kChannelCount;
424     if (channel != kChannel || col > kImgWidth) {
425       input[i] = 255;
426     } else if (row == 0 || col == 0 ||
427                col == kImgWidth - 1 || row == kImgHeight - 1) {
428       input[i] = 100;
429     } else if (row == 1 || col == 1 ||
430                col == kImgWidth - 2 || row == kImgHeight - 2) {
431       input[i] = 200;
432     } else {
433       input[i] = 0;
434     }
435   }
436
437   // Destination will be a single channel image with stide matching width.
438   int dest_row_stride = kImgWidth;
439   int dest_byte_count = dest_row_stride * kImgHeight;
440   std::vector<unsigned char> output;
441   output.resize(dest_byte_count);
442
443   // Apply convolution in X.
444   SingleChannelConvolveX1D(&input[0], src_row_stride, 1, kChannelCount,
445                            filter, SkISize::Make(kImgWidth, kImgHeight),
446                            &output[0], dest_row_stride, 0, 1, false);
447
448   // Sadly, comparison is not as simple as retaining all values.
449   int invalid_values = 0;
450   const unsigned char first_value = output[0];
451   EXPECT_NEAR(first_value, 100, 1);
452   for (int i = 0; i < dest_row_stride; ++i) {
453     if (output[i] != first_value)
454       ++invalid_values;
455   }
456   EXPECT_EQ(0, invalid_values);
457
458   int test_row = 22;
459   EXPECT_NEAR(output[test_row * dest_row_stride], 100, 1);
460   EXPECT_NEAR(output[test_row * dest_row_stride + 1], 80, 1);
461   EXPECT_NEAR(output[test_row * dest_row_stride + 2], 60, 1);
462   EXPECT_NEAR(output[test_row * dest_row_stride + 3], 40, 1);
463   EXPECT_NEAR(output[(test_row + 1) * dest_row_stride - 1], 100, 1);
464   EXPECT_NEAR(output[(test_row + 1) * dest_row_stride - 2], 80, 1);
465   EXPECT_NEAR(output[(test_row + 1) * dest_row_stride - 3], 60, 1);
466   EXPECT_NEAR(output[(test_row + 1) * dest_row_stride - 4], 40, 1);
467
468   SingleChannelConvolveY1D(&input[0], src_row_stride, 1, kChannelCount,
469                            filter, SkISize::Make(kImgWidth, kImgHeight),
470                            &output[0], dest_row_stride, 0, 1, false);
471
472   int test_column = 42;
473   EXPECT_NEAR(output[test_column], 100, 1);
474   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride], 80, 1);
475   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * 2], 60, 1);
476   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * 3], 40, 1);
477
478   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * (kImgHeight - 1)], 100, 1);
479   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * (kImgHeight - 2)], 80, 1);
480   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * (kImgHeight - 3)], 60, 1);
481   EXPECT_NEAR(output[test_column + dest_row_stride * (kImgHeight - 4)], 40, 1);
482 }
483
484 TEST(Convolver, SetUpGaussianConvolutionFilter) {
485   ConvolutionFilter1D smoothing_filter;
486   ConvolutionFilter1D gradient_filter;
487   SetUpGaussianConvolutionKernel(&smoothing_filter, 4.5f, false);
488   SetUpGaussianConvolutionKernel(&gradient_filter, 3.0f, true);
489
490   int specified_filter_length;
491   int filter_offset;
492   int filter_length;
493
494   const ConvolutionFilter1D::Fixed* smoothing_kernel =
495       smoothing_filter.GetSingleFilter(
496           &specified_filter_length, &filter_offset, &filter_length);
497   EXPECT_TRUE(smoothing_kernel);
498   std::vector<float> fp_smoothing_kernel(filter_length);
499   std::transform(smoothing_kernel,
500                  smoothing_kernel + filter_length,
501                  fp_smoothing_kernel.begin(),
502                  ConvolutionFilter1D::FixedToFloat);
503   // Should sum-up to 1 (nearly), and all values whould be in ]0, 1[.
504   EXPECT_NEAR(std::accumulate(
505       fp_smoothing_kernel.begin(), fp_smoothing_kernel.end(), 0.0f),
506               1.0f, 0.01f);
507   EXPECT_GT(*std::min_element(fp_smoothing_kernel.begin(),
508                               fp_smoothing_kernel.end()), 0.0f);
509   EXPECT_LT(*std::max_element(fp_smoothing_kernel.begin(),
510                               fp_smoothing_kernel.end()), 1.0f);
511
512   const ConvolutionFilter1D::Fixed* gradient_kernel =
513       gradient_filter.GetSingleFilter(
514           &specified_filter_length, &filter_offset, &filter_length);
515   EXPECT_TRUE(gradient_kernel);
516   std::vector<float> fp_gradient_kernel(filter_length);
517   std::transform(gradient_kernel,
518                  gradient_kernel + filter_length,
519                  fp_gradient_kernel.begin(),
520                  ConvolutionFilter1D::FixedToFloat);
521   // Should sum-up to 0, and all values whould be in ]-1.5, 1.5[.
522   EXPECT_NEAR(std::accumulate(
523       fp_gradient_kernel.begin(), fp_gradient_kernel.end(), 0.0f),
524               0.0f, 0.01f);
525   EXPECT_GT(*std::min_element(fp_gradient_kernel.begin(),
526                               fp_gradient_kernel.end()), -1.5f);
527   EXPECT_LT(*std::min_element(fp_gradient_kernel.begin(),
528                               fp_gradient_kernel.end()), 0.0f);
529   EXPECT_LT(*std::max_element(fp_gradient_kernel.begin(),
530                               fp_gradient_kernel.end()), 1.5f);
531   EXPECT_GT(*std::max_element(fp_gradient_kernel.begin(),
532                               fp_gradient_kernel.end()), 0.0f);
533 }
534
535 }  // namespace skia