Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / skia / ext / bitmap_platform_device_mac.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "skia/ext/bitmap_platform_device_mac.h"
6
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #include <time.h>
9
10 #include "base/mac/mac_util.h"
11 #include "base/memory/ref_counted.h"
12 #include "skia/ext/bitmap_platform_device.h"
13 #include "skia/ext/platform_canvas.h"
14 #include "skia/ext/skia_utils_mac.h"
15 #include "third_party/skia/include/core/SkMatrix.h"
16 #include "third_party/skia/include/core/SkRegion.h"
17 #include "third_party/skia/include/core/SkTypes.h"
18 #include "third_party/skia/include/core/SkUtils.h"
19
20 namespace skia {
21
22 namespace {
23
24 static CGContextRef CGContextForData(void* data, int width, int height) {
25 #define HAS_ARGB_SHIFTS(a, r, g, b) \
26             (SK_A32_SHIFT == (a) && SK_R32_SHIFT == (r) \
27              && SK_G32_SHIFT == (g) && SK_B32_SHIFT == (b))
28 #if defined(SK_CPU_LENDIAN) && HAS_ARGB_SHIFTS(24, 16, 8, 0)
29   // Allocate a bitmap context with 4 components per pixel (BGRA).  Apple
30   // recommends these flags for improved CG performance.
31
32   // CGBitmapContextCreate returns NULL if width/height are 0. However, our
33   // callers expect to get a canvas back (which they later resize/reallocate)
34   // so we pin the dimensions here.
35   width = SkMax32(1, width);
36   height = SkMax32(1, height);
37   CGContextRef context =
38       CGBitmapContextCreate(data, width, height, 8, width * 4,
39                             base::mac::GetSystemColorSpace(),
40                             kCGImageAlphaPremultipliedFirst |
41                                 kCGBitmapByteOrder32Host);
42 #else
43 #error We require that Skia's and CoreGraphics's recommended \
44        image memory layout match.
45 #endif
46 #undef HAS_ARGB_SHIFTS
47
48   if (!context)
49     return NULL;
50
51   // Change the coordinate system to match WebCore's
52   CGContextTranslateCTM(context, 0, height);
53   CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
54
55   return context;
56 }
57
58 }  // namespace
59
60 void BitmapPlatformDevice::ReleaseBitmapContext() {
61   SkASSERT(bitmap_context_);
62   CGContextRelease(bitmap_context_);
63   bitmap_context_ = NULL;
64 }
65
66 void BitmapPlatformDevice::SetMatrixClip(
67     const SkMatrix& transform,
68     const SkRegion& region) {
69   transform_ = transform;
70   clip_region_ = region;
71   config_dirty_ = true;
72 }
73
74 void BitmapPlatformDevice::LoadConfig() {
75   if (!config_dirty_ || !bitmap_context_)
76     return;  // Nothing to do.
77   config_dirty_ = false;
78
79   // We must restore and then save the state of the graphics context since the
80   // calls to Load the clipping region to the context are strictly cummulative,
81   // i.e., you can't replace a clip rect, other than with a save/restore.
82   // But this implies that no other changes to the state are done elsewhere.
83   // If we ever get to need to change this, then we must replace the clip rect
84   // calls in LoadClippingRegionToCGContext() with an image mask instead.
85   CGContextRestoreGState(bitmap_context_);
86   CGContextSaveGState(bitmap_context_);
87   LoadTransformToCGContext(bitmap_context_, transform_);
88   LoadClippingRegionToCGContext(bitmap_context_, clip_region_, transform_);
89 }
90
91
92 // We use this static factory function instead of the regular constructor so
93 // that we can create the pixel data before calling the constructor. This is
94 // required so that we can call the base class' constructor with the pixel
95 // data.
96 BitmapPlatformDevice* BitmapPlatformDevice::Create(CGContextRef context,
97                                                    int width,
98                                                    int height,
99                                                    bool is_opaque) {
100   if (RasterDeviceTooBigToAllocate(width, height))
101     return NULL;
102
103   SkBitmap bitmap;
104   // TODO: verify that the CG Context's pixels will have tight rowbytes or pass in the correct
105   // rowbytes for the case when context != NULL.
106   bitmap.setInfo(SkImageInfo::MakeN32(width, height, is_opaque ? kOpaque_SkAlphaType : kPremul_SkAlphaType));
107
108   void* data;
109   if (context) {
110     data = CGBitmapContextGetData(context);
111     bitmap.setPixels(data);
112   } else {
113     if (!bitmap.tryAllocPixels())
114       return NULL;
115     data = bitmap.getPixels();
116   }
117
118   // If we were given data, then don't clobber it!
119 #ifndef NDEBUG
120   if (!context && is_opaque) {
121     // To aid in finding bugs, we set the background color to something
122     // obviously wrong so it will be noticable when it is not cleared
123     bitmap.eraseARGB(255, 0, 255, 128);  // bright bluish green
124   }
125 #endif
126
127   if (!context) {
128     context = CGContextForData(data, width, height);
129     if (!context)
130       return NULL;
131   } else
132     CGContextRetain(context);
133
134   BitmapPlatformDevice* rv = new BitmapPlatformDevice(context, bitmap);
135
136   // The device object took ownership of the graphics context with its own
137   // CGContextRetain call.
138   CGContextRelease(context);
139
140   return rv;
141 }
142
143 BitmapPlatformDevice* BitmapPlatformDevice::CreateAndClear(int width,
144                                                            int height,
145                                                            bool is_opaque) {
146   BitmapPlatformDevice* device = Create(NULL, width, height, is_opaque);
147   if (!is_opaque)
148     device->clear(0);
149   return device;
150 }
151
152 BitmapPlatformDevice* BitmapPlatformDevice::CreateWithData(uint8_t* data,
153                                                            int width,
154                                                            int height,
155                                                            bool is_opaque) {
156   CGContextRef context = NULL;
157   if (data)
158     context = CGContextForData(data, width, height);
159
160   BitmapPlatformDevice* rv = Create(context, width, height, is_opaque);
161
162   // The device object took ownership of the graphics context with its own
163   // CGContextRetain call.
164   if (context)
165     CGContextRelease(context);
166
167   return rv;
168 }
169
170 // The device will own the bitmap, which corresponds to also owning the pixel
171 // data. Therefore, we do not transfer ownership to the SkBitmapDevice's bitmap.
172 BitmapPlatformDevice::BitmapPlatformDevice(
173     CGContextRef context, const SkBitmap& bitmap)
174     : SkBitmapDevice(bitmap),
175       bitmap_context_(context),
176       config_dirty_(true),  // Want to load the config next time.
177       transform_(SkMatrix::I()) {
178   SetPlatformDevice(this, this);
179   SkASSERT(bitmap_context_);
180   // Initialize the clip region to the entire bitmap.
181
182   SkIRect rect;
183   rect.set(0, 0,
184            CGBitmapContextGetWidth(bitmap_context_),
185            CGBitmapContextGetHeight(bitmap_context_));
186   clip_region_ = SkRegion(rect);
187   CGContextRetain(bitmap_context_);
188   // We must save the state once so that we can use the restore/save trick
189   // in LoadConfig().
190   CGContextSaveGState(bitmap_context_);
191 }
192
193 BitmapPlatformDevice::~BitmapPlatformDevice() {
194   if (bitmap_context_)
195     CGContextRelease(bitmap_context_);
196 }
197
198 CGContextRef BitmapPlatformDevice::GetBitmapContext() {
199   LoadConfig();
200   return bitmap_context_;
201 }
202
203 void BitmapPlatformDevice::setMatrixClip(const SkMatrix& transform,
204                                          const SkRegion& region,
205                                          const SkClipStack&) {
206   SetMatrixClip(transform, region);
207 }
208
209 void BitmapPlatformDevice::DrawToNativeContext(CGContextRef context, int x,
210                                                int y, const CGRect* src_rect) {
211   bool created_dc = false;
212   if (!bitmap_context_) {
213     created_dc = true;
214     GetBitmapContext();
215   }
216
217   // this should not make a copy of the bits, since we're not doing
218   // anything to trigger copy on write
219   CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(bitmap_context_);
220   CGRect bounds;
221   bounds.origin.x = x;
222   bounds.origin.y = y;
223   if (src_rect) {
224     bounds.size.width = src_rect->size.width;
225     bounds.size.height = src_rect->size.height;
226     CGImageRef sub_image = CGImageCreateWithImageInRect(image, *src_rect);
227     CGContextDrawImage(context, bounds, sub_image);
228     CGImageRelease(sub_image);
229   } else {
230     bounds.size.width = width();
231     bounds.size.height = height();
232     CGContextDrawImage(context, bounds, image);
233   }
234   CGImageRelease(image);
235
236   if (created_dc)
237     ReleaseBitmapContext();
238 }
239
240 SkBaseDevice* BitmapPlatformDevice::onCreateDevice(const SkImageInfo& info,
241                                                    Usage /*usage*/) {
242   SkASSERT(info.colorType() == kN32_SkColorType);
243   return BitmapPlatformDevice::CreateAndClear(info.width(), info.height(),
244                                                 info.isOpaque());
245 }
246
247 // PlatformCanvas impl
248
249 SkCanvas* CreatePlatformCanvas(CGContextRef ctx, int width, int height,
250                                bool is_opaque, OnFailureType failureType) {
251   skia::RefPtr<SkBaseDevice> dev = skia::AdoptRef(
252       BitmapPlatformDevice::Create(ctx, width, height, is_opaque));
253   return CreateCanvas(dev, failureType);
254 }
255
256 SkCanvas* CreatePlatformCanvas(int width, int height, bool is_opaque,
257                                uint8_t* data, OnFailureType failureType) {
258   skia::RefPtr<SkBaseDevice> dev = skia::AdoptRef(
259       BitmapPlatformDevice::CreateWithData(data, width, height, is_opaque));
260   return CreateCanvas(dev, failureType);
261 }
262
263 // Port of PlatformBitmap to mac
264
265 PlatformBitmap::~PlatformBitmap() {
266   if (surface_)
267     CGContextRelease(surface_);
268 }
269
270 bool PlatformBitmap::Allocate(int width, int height, bool is_opaque) {
271   if (RasterDeviceTooBigToAllocate(width, height))
272     return false;
273     
274   if (!bitmap_.tryAllocN32Pixels(width, height, is_opaque))
275     return false;
276
277   if (!is_opaque)
278     bitmap_.eraseColor(0);
279
280   surface_ = CGContextForData(bitmap_.getPixels(), bitmap_.width(),
281                               bitmap_.height());
282   return true;
283 }
284
285 }  // namespace skia