Update the pixel shader for BDW rendering function
[platform/upstream/libva-intel-driver.git] / src / shaders / render / exa_wm_src_sample_planar.g8b
1    { 0x01000010, 0x200012e0, 0x160000c0, 0x00010001 },
2    { 0x00010020, 0x34000000, 0x0e001400, 0x000000c0 },
3    { 0x01000010, 0x200012e0, 0x160000c0, 0x00020002 },
4    { 0x00010020, 0x34000000, 0x0e001400, 0x00000070 },
5    { 0x00000001, 0x2008060c, 0x00000000, 0x0000e000 },
6    { 0x00600001, 0x2820020c, 0x008d0000, 0x00000000 },
7    { 0x02800031, 0x22000a48, 0x0e000820, 0x0a2c0203 },
8    { 0x00000001, 0x2008060c, 0x00000000, 0x0000e000 },
9    { 0x00600001, 0x2820020c, 0x008d0000, 0x00000000 },
10    { 0x02800031, 0x22400a48, 0x0e000820, 0x0a2c0405 },
11    { 0x00000020, 0x34000000, 0x0e001400, 0x00000060 },
12    { 0x00800001, 0x22003eec, 0x38000000, 0x3f000000 },
13    { 0x00800001, 0x22403eec, 0x38000000, 0x3f000000 },
14    { 0x00000020, 0x34000000, 0x0e001400, 0x00000030 },
15    { 0x00000001, 0x2008060c, 0x00000000, 0x0000c000 },
16    { 0x00600001, 0x2820020c, 0x008d0000, 0x00000000 },
17    { 0x02800031, 0x22000a48, 0x0e000820, 0x0a4c0203 },
18    { 0x00000001, 0x2008060c, 0x00000000, 0x0000e000 },
19    { 0x00600001, 0x2820020c, 0x008d0000, 0x00000000 },
20    { 0x02800031, 0x21c00a48, 0x0e000820, 0x0a2c0001 },