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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / remoting / protocol / third_party_client_authenticator.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef REMOTING_PROTOCOL_THIRD_PARTY_CLIENT_AUTHENTICATOR_H_
6 #define REMOTING_PROTOCOL_THIRD_PARTY_CLIENT_AUTHENTICATOR_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/callback.h"
11 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
12 #include "base/memory/weak_ptr.h"
13 #include "remoting/protocol/third_party_authenticator_base.h"
14 #include "url/gurl.h"
15
16 class GURL;
17
18 namespace remoting {
19 namespace protocol {
20
21 // Implements the client side of the third party authentication mechanism.
22 // The client authenticator expects a |token_url| and |scope| in the first
23 // message from the host, then calls the |TokenFetcher| asynchronously to
24 // request a |token| and |shared_secret| from that url. If the server requires
25 // interactive authentication, the |TokenFetcher| implementation will show the
26 // appropriate UI. Once the |TokenFetcher| returns, the client sends the |token|
27 // to the host, and uses the |shared_secret| to create an underlying
28 // |V2Authenticator|, which is used to establish the encrypted connection.
29 class ThirdPartyClientAuthenticator : public ThirdPartyAuthenticatorBase {
30  public:
31   class TokenFetcher {
32    public:
33     // Callback passed to |FetchThirdPartyToken|, and called once the client
34     // authentication finishes. |token| is an opaque string that should be sent
35     // directly to the host. |shared_secret| should be used by the client to
36     // create a V2Authenticator. In case of failure, the callback is called with
37     // an empty |token| and |shared_secret|.
38     typedef base::Callback<void(
39         const std::string& token,
40         const std::string& shared_secret)> TokenFetchedCallback;
41
42     virtual ~TokenFetcher() {}
43
44     // Fetches a third party token from |token_url|. |host_public_key| is sent
45     // to the server so it can later authenticate the host. |scope| is a string
46     // with a space-separated list of attributes for this connection (e.g.
47     // "hostjid:abc@example.com/123 clientjid:def@example.org/456".
48     // |token_fetched_callback| is called when the client authentication ends,
49     // in the same thread |FetchThirdPartyToken| was originally called.
50     // The request is canceled if the TokenFetcher is destroyed.
51     virtual void FetchThirdPartyToken(
52         const GURL& token_url,
53         const std::string& scope,
54         const TokenFetchedCallback& token_fetched_callback) = 0;
55   };
56
57   // Creates a third-party client authenticator for the host with the given
58   // |host_public_key|. |token_fetcher| is used to get the authentication token.
59   explicit ThirdPartyClientAuthenticator(
60       scoped_ptr<TokenFetcher> token_fetcher);
61   ~ThirdPartyClientAuthenticator() override;
62
63  protected:
64   // ThirdPartyAuthenticator implementation.
65   void ProcessTokenMessage(const buzz::XmlElement* message,
66                            const base::Closure& resume_callback) override;
67   void AddTokenElements(buzz::XmlElement* message) override;
68
69  private:
70   void OnThirdPartyTokenFetched(const base::Closure& resume_callback,
71                                 const std::string& third_party_token,
72                                 const std::string& shared_secret);
73
74   std::string token_;
75   scoped_ptr<TokenFetcher> token_fetcher_;
76
77   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThirdPartyClientAuthenticator);
78 };
79
80
81 }  // namespace protocol
82 }  // namespace remoting
83
84 #endif  // REMOTING_PROTOCOL_THIRD_PARTY_CLIENT_AUTHENTICATOR_H_