[presubmit] Enable readability/namespace linter checking.
[platform/upstream/v8.git] / src / regexp / regexp-macro-assembler.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_REGEXP_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_H_
6 #define V8_REGEXP_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_H_
7
8 #include "src/ast.h"
9
10 namespace v8 {
11 namespace internal {
12
13 struct DisjunctDecisionRow {
14   RegExpCharacterClass cc;
15   Label* on_match;
16 };
17
18
19 class RegExpMacroAssembler {
20  public:
21   // The implementation must be able to handle at least:
22   static const int kMaxRegister = (1 << 16) - 1;
23   static const int kMaxCPOffset = (1 << 15) - 1;
24   static const int kMinCPOffset = -(1 << 15);
25
26   static const int kTableSizeBits = 7;
27   static const int kTableSize = 1 << kTableSizeBits;
28   static const int kTableMask = kTableSize - 1;
29
30   enum IrregexpImplementation {
31     kIA32Implementation,
32     kARMImplementation,
33     kARM64Implementation,
34     kMIPSImplementation,
35     kPPCImplementation,
36     kX64Implementation,
37     kX87Implementation,
38     kBytecodeImplementation
39   };
40
41   enum StackCheckFlag {
42     kNoStackLimitCheck = false,
43     kCheckStackLimit = true
44   };
45
46   RegExpMacroAssembler(Isolate* isolate, Zone* zone);
47   virtual ~RegExpMacroAssembler();
48   // This function is called when code generation is aborted, so that
49   // the assembler could clean up internal data structures.
50   virtual void AbortedCodeGeneration() {}
51   // The maximal number of pushes between stack checks. Users must supply
52   // kCheckStackLimit flag to push operations (instead of kNoStackLimitCheck)
53   // at least once for every stack_limit() pushes that are executed.
54   virtual int stack_limit_slack() = 0;
55   virtual bool CanReadUnaligned() = 0;
56   virtual void AdvanceCurrentPosition(int by) = 0;  // Signed cp change.
57   virtual void AdvanceRegister(int reg, int by) = 0;  // r[reg] += by.
58   // Continues execution from the position pushed on the top of the backtrack
59   // stack by an earlier PushBacktrack(Label*).
60   virtual void Backtrack() = 0;
61   virtual void Bind(Label* label) = 0;
62   virtual void CheckAtStart(Label* on_at_start) = 0;
63   // Dispatch after looking the current character up in a 2-bits-per-entry
64   // map.  The destinations vector has up to 4 labels.
65   virtual void CheckCharacter(unsigned c, Label* on_equal) = 0;
66   // Bitwise and the current character with the given constant and then
67   // check for a match with c.
68   virtual void CheckCharacterAfterAnd(unsigned c,
69                                       unsigned and_with,
70                                       Label* on_equal) = 0;
71   virtual void CheckCharacterGT(uc16 limit, Label* on_greater) = 0;
72   virtual void CheckCharacterLT(uc16 limit, Label* on_less) = 0;
73   virtual void CheckGreedyLoop(Label* on_tos_equals_current_position) = 0;
74   virtual void CheckNotAtStart(Label* on_not_at_start) = 0;
75   virtual void CheckNotBackReference(int start_reg, Label* on_no_match) = 0;
76   virtual void CheckNotBackReferenceIgnoreCase(int start_reg,
77                                                Label* on_no_match) = 0;
78   // Check the current character for a match with a literal character.  If we
79   // fail to match then goto the on_failure label.  End of input always
80   // matches.  If the label is NULL then we should pop a backtrack address off
81   // the stack and go to that.
82   virtual void CheckNotCharacter(unsigned c, Label* on_not_equal) = 0;
83   virtual void CheckNotCharacterAfterAnd(unsigned c,
84                                          unsigned and_with,
85                                          Label* on_not_equal) = 0;
86   // Subtract a constant from the current character, then and with the given
87   // constant and then check for a match with c.
88   virtual void CheckNotCharacterAfterMinusAnd(uc16 c,
89                                               uc16 minus,
90                                               uc16 and_with,
91                                               Label* on_not_equal) = 0;
92   virtual void CheckCharacterInRange(uc16 from,
93                                      uc16 to,  // Both inclusive.
94                                      Label* on_in_range) = 0;
95   virtual void CheckCharacterNotInRange(uc16 from,
96                                         uc16 to,  // Both inclusive.
97                                         Label* on_not_in_range) = 0;
98
99   // The current character (modulus the kTableSize) is looked up in the byte
100   // array, and if the found byte is non-zero, we jump to the on_bit_set label.
101   virtual void CheckBitInTable(Handle<ByteArray> table, Label* on_bit_set) = 0;
102
103   // Checks whether the given offset from the current position is before
104   // the end of the string.  May overwrite the current character.
105   virtual void CheckPosition(int cp_offset, Label* on_outside_input) {
106     LoadCurrentCharacter(cp_offset, on_outside_input, true);
107   }
108   // Check whether a standard/default character class matches the current
109   // character. Returns false if the type of special character class does
110   // not have custom support.
111   // May clobber the current loaded character.
112   virtual bool CheckSpecialCharacterClass(uc16 type,
113                                           Label* on_no_match) {
114     return false;
115   }
116   virtual void Fail() = 0;
117   virtual Handle<HeapObject> GetCode(Handle<String> source) = 0;
118   virtual void GoTo(Label* label) = 0;
119   // Check whether a register is >= a given constant and go to a label if it
120   // is.  Backtracks instead if the label is NULL.
121   virtual void IfRegisterGE(int reg, int comparand, Label* if_ge) = 0;
122   // Check whether a register is < a given constant and go to a label if it is.
123   // Backtracks instead if the label is NULL.
124   virtual void IfRegisterLT(int reg, int comparand, Label* if_lt) = 0;
125   // Check whether a register is == to the current position and go to a
126   // label if it is.
127   virtual void IfRegisterEqPos(int reg, Label* if_eq) = 0;
128   virtual IrregexpImplementation Implementation() = 0;
129   virtual void LoadCurrentCharacter(int cp_offset,
130                                     Label* on_end_of_input,
131                                     bool check_bounds = true,
132                                     int characters = 1) = 0;
133   virtual void PopCurrentPosition() = 0;
134   virtual void PopRegister(int register_index) = 0;
135   // Pushes the label on the backtrack stack, so that a following Backtrack
136   // will go to this label. Always checks the backtrack stack limit.
137   virtual void PushBacktrack(Label* label) = 0;
138   virtual void PushCurrentPosition() = 0;
139   virtual void PushRegister(int register_index,
140                             StackCheckFlag check_stack_limit) = 0;
141   virtual void ReadCurrentPositionFromRegister(int reg) = 0;
142   virtual void ReadStackPointerFromRegister(int reg) = 0;
143   virtual void SetCurrentPositionFromEnd(int by) = 0;
144   virtual void SetRegister(int register_index, int to) = 0;
145   // Return whether the matching (with a global regexp) will be restarted.
146   virtual bool Succeed() = 0;
147   virtual void WriteCurrentPositionToRegister(int reg, int cp_offset) = 0;
148   virtual void ClearRegisters(int reg_from, int reg_to) = 0;
149   virtual void WriteStackPointerToRegister(int reg) = 0;
150
151   // Controls the generation of large inlined constants in the code.
152   void set_slow_safe(bool ssc) { slow_safe_compiler_ = ssc; }
153   bool slow_safe() { return slow_safe_compiler_; }
154
155   enum GlobalMode { NOT_GLOBAL, GLOBAL, GLOBAL_NO_ZERO_LENGTH_CHECK };
156   // Set whether the regular expression has the global flag.  Exiting due to
157   // a failure in a global regexp may still mean success overall.
158   inline void set_global_mode(GlobalMode mode) { global_mode_ = mode; }
159   inline bool global() { return global_mode_ != NOT_GLOBAL; }
160   inline bool global_with_zero_length_check() {
161     return global_mode_ == GLOBAL;
162   }
163
164   Isolate* isolate() const { return isolate_; }
165   Zone* zone() const { return zone_; }
166
167  private:
168   bool slow_safe_compiler_;
169   bool global_mode_;
170   Isolate* isolate_;
171   Zone* zone_;
172 };
173
174
175 #ifndef V8_INTERPRETED_REGEXP  // Avoid compiling unused code.
176
177 class NativeRegExpMacroAssembler: public RegExpMacroAssembler {
178  public:
179   // Type of input string to generate code for.
180   enum Mode { LATIN1 = 1, UC16 = 2 };
181
182   // Result of calling generated native RegExp code.
183   // RETRY: Something significant changed during execution, and the matching
184   //        should be retried from scratch.
185   // EXCEPTION: Something failed during execution. If no exception has been
186   //        thrown, it's an internal out-of-memory, and the caller should
187   //        throw the exception.
188   // FAILURE: Matching failed.
189   // SUCCESS: Matching succeeded, and the output array has been filled with
190   //        capture positions.
191   enum Result { RETRY = -2, EXCEPTION = -1, FAILURE = 0, SUCCESS = 1 };
192
193   NativeRegExpMacroAssembler(Isolate* isolate, Zone* zone);
194   virtual ~NativeRegExpMacroAssembler();
195   virtual bool CanReadUnaligned();
196
197   static Result Match(Handle<Code> regexp,
198                       Handle<String> subject,
199                       int* offsets_vector,
200                       int offsets_vector_length,
201                       int previous_index,
202                       Isolate* isolate);
203
204   // Compares two-byte strings case insensitively.
205   // Called from generated RegExp code.
206   static int CaseInsensitiveCompareUC16(Address byte_offset1,
207                                         Address byte_offset2,
208                                         size_t byte_length,
209                                         Isolate* isolate);
210
211   // Called from RegExp if the backtrack stack limit is hit.
212   // Tries to expand the stack. Returns the new stack-pointer if
213   // successful, and updates the stack_top address, or returns 0 if unable
214   // to grow the stack.
215   // This function must not trigger a garbage collection.
216   static Address GrowStack(Address stack_pointer, Address* stack_top,
217                            Isolate* isolate);
218
219   static const byte* StringCharacterPosition(String* subject, int start_index);
220
221   static int CheckStackGuardState(Isolate* isolate, int start_index,
222                                   bool is_direct_call, Address* return_address,
223                                   Code* re_code, String** subject,
224                                   const byte** input_start,
225                                   const byte** input_end);
226
227   // Byte map of one byte characters with a 0xff if the character is a word
228   // character (digit, letter or underscore) and 0x00 otherwise.
229   // Used by generated RegExp code.
230   static const byte word_character_map[256];
231
232   static Address word_character_map_address() {
233     return const_cast<Address>(&word_character_map[0]);
234   }
235
236   static Result Execute(Code* code,
237                         String* input,
238                         int start_offset,
239                         const byte* input_start,
240                         const byte* input_end,
241                         int* output,
242                         int output_size,
243                         Isolate* isolate);
244 };
245
246 #endif  // V8_INTERPRETED_REGEXP
247
248 }  // namespace internal
249 }  // namespace v8
250
251 #endif  // V8_REGEXP_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_H_