8ec0a9e543d665d5b177518b988bffcebbc60bcf
[platform/upstream/v8.git] / src / regexp / ia32 / regexp-macro-assembler-ia32.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_REGEXP_IA32_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_IA32_H_
6 #define V8_REGEXP_IA32_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_IA32_H_
7
8 #include "src/ia32/assembler-ia32.h"
9 #include "src/macro-assembler.h"
10 #include "src/regexp/regexp-macro-assembler.h"
11
12 namespace v8 {
13 namespace internal {
14
15 #ifndef V8_INTERPRETED_REGEXP
16 class RegExpMacroAssemblerIA32: public NativeRegExpMacroAssembler {
17  public:
18   RegExpMacroAssemblerIA32(Isolate* isolate, Zone* zone, Mode mode,
19                            int registers_to_save);
20   virtual ~RegExpMacroAssemblerIA32();
21   virtual int stack_limit_slack();
22   virtual void AdvanceCurrentPosition(int by);
23   virtual void AdvanceRegister(int reg, int by);
24   virtual void Backtrack();
25   virtual void Bind(Label* label);
26   virtual void CheckAtStart(Label* on_at_start);
27   virtual void CheckCharacter(uint32_t c, Label* on_equal);
28   virtual void CheckCharacterAfterAnd(uint32_t c,
29                                       uint32_t mask,
30                                       Label* on_equal);
31   virtual void CheckCharacterGT(uc16 limit, Label* on_greater);
32   virtual void CheckCharacterLT(uc16 limit, Label* on_less);
33   // A "greedy loop" is a loop that is both greedy and with a simple
34   // body. It has a particularly simple implementation.
35   virtual void CheckGreedyLoop(Label* on_tos_equals_current_position);
36   virtual void CheckNotAtStart(Label* on_not_at_start);
37   virtual void CheckNotBackReference(int start_reg, Label* on_no_match);
38   virtual void CheckNotBackReferenceIgnoreCase(int start_reg,
39                                                Label* on_no_match);
40   virtual void CheckNotCharacter(uint32_t c, Label* on_not_equal);
41   virtual void CheckNotCharacterAfterAnd(uint32_t c,
42                                          uint32_t mask,
43                                          Label* on_not_equal);
44   virtual void CheckNotCharacterAfterMinusAnd(uc16 c,
45                                               uc16 minus,
46                                               uc16 mask,
47                                               Label* on_not_equal);
48   virtual void CheckCharacterInRange(uc16 from,
49                                      uc16 to,
50                                      Label* on_in_range);
51   virtual void CheckCharacterNotInRange(uc16 from,
52                                         uc16 to,
53                                         Label* on_not_in_range);
54   virtual void CheckBitInTable(Handle<ByteArray> table, Label* on_bit_set);
55
56   // Checks whether the given offset from the current position is before
57   // the end of the string.
58   virtual void CheckPosition(int cp_offset, Label* on_outside_input);
59   virtual bool CheckSpecialCharacterClass(uc16 type, Label* on_no_match);
60   virtual void Fail();
61   virtual Handle<HeapObject> GetCode(Handle<String> source);
62   virtual void GoTo(Label* label);
63   virtual void IfRegisterGE(int reg, int comparand, Label* if_ge);
64   virtual void IfRegisterLT(int reg, int comparand, Label* if_lt);
65   virtual void IfRegisterEqPos(int reg, Label* if_eq);
66   virtual IrregexpImplementation Implementation();
67   virtual void LoadCurrentCharacter(int cp_offset,
68                                     Label* on_end_of_input,
69                                     bool check_bounds = true,
70                                     int characters = 1);
71   virtual void PopCurrentPosition();
72   virtual void PopRegister(int register_index);
73   virtual void PushBacktrack(Label* label);
74   virtual void PushCurrentPosition();
75   virtual void PushRegister(int register_index,
76                             StackCheckFlag check_stack_limit);
77   virtual void ReadCurrentPositionFromRegister(int reg);
78   virtual void ReadStackPointerFromRegister(int reg);
79   virtual void SetCurrentPositionFromEnd(int by);
80   virtual void SetRegister(int register_index, int to);
81   virtual bool Succeed();
82   virtual void WriteCurrentPositionToRegister(int reg, int cp_offset);
83   virtual void ClearRegisters(int reg_from, int reg_to);
84   virtual void WriteStackPointerToRegister(int reg);
85
86   // Called from RegExp if the stack-guard is triggered.
87   // If the code object is relocated, the return address is fixed before
88   // returning.
89   static int CheckStackGuardState(Address* return_address,
90                                   Code* re_code,
91                                   Address re_frame);
92
93  private:
94   // Offsets from ebp of function parameters and stored registers.
95   static const int kFramePointer = 0;
96   // Above the frame pointer - function parameters and return address.
97   static const int kReturn_eip = kFramePointer + kPointerSize;
98   static const int kFrameAlign = kReturn_eip + kPointerSize;
99   // Parameters.
100   static const int kInputString = kFrameAlign;
101   static const int kStartIndex = kInputString + kPointerSize;
102   static const int kInputStart = kStartIndex + kPointerSize;
103   static const int kInputEnd = kInputStart + kPointerSize;
104   static const int kRegisterOutput = kInputEnd + kPointerSize;
105   // For the case of global regular expression, we have room to store at least
106   // one set of capture results.  For the case of non-global regexp, we ignore
107   // this value.
108   static const int kNumOutputRegisters = kRegisterOutput + kPointerSize;
109   static const int kStackHighEnd = kNumOutputRegisters + kPointerSize;
110   static const int kDirectCall = kStackHighEnd + kPointerSize;
111   static const int kIsolate = kDirectCall + kPointerSize;
112   // Below the frame pointer - local stack variables.
113   // When adding local variables remember to push space for them in
114   // the frame in GetCode.
115   static const int kBackup_esi = kFramePointer - kPointerSize;
116   static const int kBackup_edi = kBackup_esi - kPointerSize;
117   static const int kBackup_ebx = kBackup_edi - kPointerSize;
118   static const int kSuccessfulCaptures = kBackup_ebx - kPointerSize;
119   static const int kInputStartMinusOne = kSuccessfulCaptures - kPointerSize;
120   // First register address. Following registers are below it on the stack.
121   static const int kRegisterZero = kInputStartMinusOne - kPointerSize;
122
123   // Initial size of code buffer.
124   static const size_t kRegExpCodeSize = 1024;
125
126   // Load a number of characters at the given offset from the
127   // current position, into the current-character register.
128   void LoadCurrentCharacterUnchecked(int cp_offset, int character_count);
129
130   // Check whether preemption has been requested.
131   void CheckPreemption();
132
133   // Check whether we are exceeding the stack limit on the backtrack stack.
134   void CheckStackLimit();
135
136   // Generate a call to CheckStackGuardState.
137   void CallCheckStackGuardState(Register scratch);
138
139   // The ebp-relative location of a regexp register.
140   Operand register_location(int register_index);
141
142   // The register containing the current character after LoadCurrentCharacter.
143   inline Register current_character() { return edx; }
144
145   // The register containing the backtrack stack top. Provides a meaningful
146   // name to the register.
147   inline Register backtrack_stackpointer() { return ecx; }
148
149   // Byte size of chars in the string to match (decided by the Mode argument)
150   inline int char_size() { return static_cast<int>(mode_); }
151
152   // Equivalent to a conditional branch to the label, unless the label
153   // is NULL, in which case it is a conditional Backtrack.
154   void BranchOrBacktrack(Condition condition, Label* to);
155
156   // Call and return internally in the generated code in a way that
157   // is GC-safe (i.e., doesn't leave absolute code addresses on the stack)
158   inline void SafeCall(Label* to);
159   inline void SafeReturn();
160   inline void SafeCallTarget(Label* name);
161
162   // Pushes the value of a register on the backtrack stack. Decrements the
163   // stack pointer (ecx) by a word size and stores the register's value there.
164   inline void Push(Register source);
165
166   // Pushes a value on the backtrack stack. Decrements the stack pointer (ecx)
167   // by a word size and stores the value there.
168   inline void Push(Immediate value);
169
170   // Pops a value from the backtrack stack. Reads the word at the stack pointer
171   // (ecx) and increments it by a word size.
172   inline void Pop(Register target);
173
174   Isolate* isolate() const { return masm_->isolate(); }
175
176   MacroAssembler* masm_;
177
178   // Which mode to generate code for (LATIN1 or UC16).
179   Mode mode_;
180
181   // One greater than maximal register index actually used.
182   int num_registers_;
183
184   // Number of registers to output at the end (the saved registers
185   // are always 0..num_saved_registers_-1)
186   int num_saved_registers_;
187
188   // Labels used internally.
189   Label entry_label_;
190   Label start_label_;
191   Label success_label_;
192   Label backtrack_label_;
193   Label exit_label_;
194   Label check_preempt_label_;
195   Label stack_overflow_label_;
196 };
197 #endif  // V8_INTERPRETED_REGEXP
198
199 }}  // namespace v8::internal
200
201 #endif  // V8_REGEXP_IA32_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_IA32_H_