Remove "All rights reserved" line from license headers.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / quick / scenegraph / util / qsgtexturematerial.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef TEXTUREMATERIAL_H
43 #define TEXTUREMATERIAL_H
44
45 #include <QtQuick/qsgmaterial.h>
46 #include <QtQuick/qsgtexture.h>
47
48 QT_BEGIN_HEADER
49
50 QT_BEGIN_NAMESPACE
51
52 class Q_QUICK_EXPORT QSGOpaqueTextureMaterial : public QSGMaterial
53 {
54 public:
55     QSGOpaqueTextureMaterial();
56
57     virtual QSGMaterialType *type() const;
58     virtual QSGMaterialShader *createShader() const;
59     virtual int compare(const QSGMaterial *other) const;
60
61     void setTexture(QSGTexture *texture);
62     QSGTexture *texture() const { return m_texture; }
63
64     void setMipmapFiltering(QSGTexture::Filtering filtering) { m_mipmap_filtering = filtering; }
65     QSGTexture::Filtering mipmapFiltering() const { return (QSGTexture::Filtering) m_mipmap_filtering; }
66
67     void setFiltering(QSGTexture::Filtering filtering) { m_filtering = filtering; }
68     QSGTexture::Filtering filtering() const { return (QSGTexture::Filtering)  m_filtering; }
69
70     void setHorizontalWrapMode(QSGTexture::WrapMode mode) { m_horizontal_wrap = mode; }
71     QSGTexture::WrapMode horizontalWrapMode() const { return (QSGTexture::WrapMode) m_horizontal_wrap; }
72
73     void setVerticalWrapMode(QSGTexture::WrapMode mode) { m_vertical_wrap = mode; }
74     QSGTexture::WrapMode verticalWrapMode() const { return (QSGTexture::WrapMode) m_vertical_wrap; }
75
76 protected:
77     QSGTexture *m_texture;
78
79     uint m_filtering: 2;
80     uint m_mipmap_filtering: 2;
81     uint m_horizontal_wrap : 1;
82     uint m_vertical_wrap: 1;
83
84     uint m_reserved : 26;
85 };
86
87
88 class Q_QUICK_EXPORT QSGTextureMaterial : public QSGOpaqueTextureMaterial
89 {
90 public:
91     virtual QSGMaterialType *type() const;
92     virtual QSGMaterialShader *createShader() const;
93 };
94
95 QT_END_NAMESPACE
96
97 QT_END_HEADER
98
99 #endif // TEXTUREMATERIAL_H